[閒聊] 星穹鐵道 關於角色屬性的疑問
米哈遊前陣子推出的:<崩壞:星穹鐵道>
目前劇情都圍繞在「星神」這種高維度的存在,各角色也是根據自身,有意或無意的踏上星神所執掌的命途,從此成為踐行其理念的「命途行者」,
大概可以理解為職業,
但一個角色除了命途,還有一個重點就是「屬性」,
遊戲中目前共有物理、量子、虛數、冰、火、風、雷七大屬性,主要是角色在輸出的時候,影響對敵方的破盾效率,以及破盾後效果。
我想請問,這些角色使用這些屬性的能力是哪裡來的?
像是原神中的角色,通常都是持有七神饋贈的「神之眼」後,才能運用元素的力量,而自身使用的武器好像就沒有特別的原因了,
但是星穹鐵道中好像就沒有這種類似的形式?
物理、冰、火、雷、風,這種還比較好理解,可能就是手中運用的工具或武器產生的能量,
但是量子跟虛數就有點無法理解了...
可能是我在玩的時候有遺漏了,想請問劇情或是文檔中有提及「屬性」是怎麼來的嗎?
有洽?
https://i.imgur.com/IWlSUon.jpg
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程式碼寫出來的
推
希兒被布洛妮亞暈的昏頭轉向頓悟的
推
從各個遊戲超來的
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崩壞跟原神阿
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原則上是崩壞的設定,要看崩壞系列有沒有講
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官方說他是火屬 所以他是火屬
推
屬性可以想像成命途獲取的能量轉換來的
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虛數跟量子也是轉換後的形式
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總不能跟你說去玩前作
推
就單純的力量展示吧 打出來的東西是火鳳冰那些蠻明顯
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的啊
推
問就是崩壞能
推
就設定
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神之眼不是七神贈與的
推
神之眼
推
他們是外星人,有屬性很正常
推
崩3
推
崩壞能什麼都能解釋嗎
推
別問,問就是崩壞能
39
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爆
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