Re: [閒聊]影評:瑪利歐電影為何讓觀眾與影評對幹?
先來防雷一下,瑪利歐這部電影真是糟透了
害我一次買了四張票進場,然後罕見的全家人都很開心。電影票很貴的欸
老實說啦,作為一部可能挑戰動畫史上票房冠軍的作品,其實老任真的不在乎你影評是給五十還是五分,因為電影院跟周邊大賣特賣才是他們要的,(我比較好奇有多少家庭本週購入了switch跟馬車8)影評如何根本不重要,特別是那種強調瑪利歐沒劇情的影評.......
首先瑪利歐從一開始就沒有任何的劇情,超級瑪利歐兄弟2開始,所有的正宗本傳四十年來只強調鐵三角
瑪利歐,庫巴(附帶一提英文版是用美版名稱而非日版),碧姬公主的關係幾十年不變,不管是哪個作品,目標只有一個,打到庫巴救公主,這是宮本茂設計遊戲的主因,對他來說,劇情只不過是給瑪利歐冒險的理由而已,冒險歷程中的關卡跟遊戲性才是,誰需要更多的了解庫巴的過去或是什麼愛恨交織的史詩?拜託,那根本不是瑪利歐了。
所以做成電影版最好的解法,是本作根本不用防雷,三歲小孩都知道這部就是瑪利歐對決庫巴然後勝利的故事,你還想多寫什麼?根本不需要。專心做成一部粉絲電影就得了。買賣情懷就夠了。
要命的是,世界上幾乎沒有比瑪利歐擁有更多粉絲的虛擬人物,整整四十年,多少遊戲作品的累積,知道瑪利歐的人甚至可能比知道義大利的人還多,然後這麼多年來瑪利歐卻幾乎(?)沒有上過大螢幕,因此這部電影可說是具有絕對新鮮感的粉絲電影,既然是粉絲向,當然彩蛋情懷放好放滿就對了。
而且要說完全沒劇情嗎? 其實也不會,至少本作並不是讓瑪利歐突然出現在城堡前面,而是簡單介紹了他們兄弟是現實世界的水管工人,甚至搞了一家人出來,而瑪利歐也不再是那個勇往直前毫不畏懼的電玩主角,更像是一個完全不會戰鬥的水管工人(哪個水管工人很會戰鬥的)一步一步自我成長的故事,這還叫沒劇情?超完整的好不好。
而且本作在賣情懷上其實相當保守,真的只是賣粉絲,沒有企圖引進非瑪利歐世界觀的ip,例如,本作大可以讓王國之淚也在裡面出現,但是老任寧可丟出小麥克跟天使,(想買都買不到),也不願放入薩爾達卡比跟皮卡丘的彩蛋,已經算是保守到極點深怕出了差錯,又或許這部只是任天堂宇宙的起源之作(?)
想想看,除了寶可夢以外,薩爾達,卡比,甚至聖火都能自己拍拍電影,然後起源電影都拍完再來拍個老任宇宙大亂鬥版?
還不賣爆???
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推
卡比拍電影太狠了吧 反派怎麼活
FE感覺會暴死耶
寶可夢電影感覺各方利益擺不平
FE紋章之迷有動畫
就跟小說出動畫一樣,只是賣周邊用的,沒想要得獎,影評是
所以之前才會拿偵探皮卡丘來做好萊塢電影
這才是我想看的影評
不是期待太深了?
因為跟TV動畫還有日本動畫電影無關了
你要扯鐵三角是吧!那下一部給我做林克 薩爾達跟迦儂
FE紋章之謎我會想看喔
也很期待卡比拍電影 卡比這粉紅惡魔近年表現越來越
好希望能再多衝高知名度
這部電影我覺得片長還是有影響,譬如馬力歐超快就接受
異世界,但我也知道沒時間去演他在那邊驚慌
不是 林克就算了 卡比只能poyo耶
卡比自己不要當反派就好,出來就是機械神等級了
推 但卡比拍電影可能會變成恐怖故事
要電影當然是新光神話 順便移植到NS
依卡比遊戲的調性 拍電影應該會嚇死很多小朋友
一方面迪士尼已經快靈感枯竭,一方面任天堂手上用不完的
既有故事,一堆養了幾十年的IP
卡比動畫從頭poyo到尾也沒問題啊
開始期待卡比電影了
現在環球跟照明娛樂就是在搶迪士尼這塊市場大餅阿
這也怪不得別人 迪士尼自己活該 自己愛玩教育作死自
己 這就是為什麼競爭這麼重要了 因為市場有競爭 迪
士尼愛跟自己市場過不去 自然會有夢工廠跟照明娛樂
這種跟自己市場很過得去的去取代他的市場份額 爽
粉紅惡魔的電影 怕
卡比進食電影嗎
假如真出了卡比電影 那真得進去看他怎麼吃..根本美食節
卡比的話會變成恐怖電影吧? 敵人怎麼玩
FE架構不適合拍電影 比較適合影集
還有講個冷門 動物森友會出過電影的 還在台灣上映過
台灣有上過動森電影?
卡比電影正派角色好處理,問題是反派角色,處理不當直接
從全年齡上升到12+或15+XD
卡比的電影喔...幽浮魔點?
FE我覺得很適合直接出動畫
有薩爾達梗喔 瑪利歐老爸是隆隆牧場的主人
聖火出電影感覺暴死機率很高 有玩電玩的都不一定知道了
讚
YOSHI~看個電影開心就好
卡比TV版的BD不是才剛出?狠一點直接出總集篇電影啊
大亂鬥電影版 劇本 就卡比主角啊 這我一定支持!!
各位影評人啊,這邊有人幫你們示範影評該怎麼寫了
寶可夢電影有動畫的電影版了啊(?
其實這部就是很基本的英雄旅程寫法,再加上幾十年的情懷
跟彩蛋通通加進去就成了
卡美克第一次叫庫巴的名字的時候是用king koopa結果後
面都變成bowser
老任還有歐美很愛的老木 地球探險
聖火要改編成電影或影集要改好難度不低 前面就有類
似性質的傳頌之物的例子了
我比較喜歡各系列作品獨立而互不干涉,
舉例來說,把超人湊進去,
諾蘭蝙蝠俠的悲壯感會變成。
不同系列作的基本設定都不同,
硬是放在一起可能反過來侵害各自的基礎
同意你說的
King Koopa是頭銜 Bowser是名字
美版的慢慢龜叫做Koopa 代表Bowser是慢慢龜之王
卡比拍電影我一定看
突然想到這樣如果大作都出起源作品,最後再出大亂鬥電影版...
一次四張+1哈哈
96
首Po【影評專欄】《超級瑪利歐兄弟電影版》:這史上最純的電玩電影,為何讓觀眾與影評對 幹? 還記得馬丁史柯西斯曾說過,漫威出品的電影只是內容重複、缺乏深度情感體驗的遊樂園 電影嗎?他應該來看看《超級瑪利歐兄弟電影版》,這才是真正的遊樂園電影,漫威相比4
突然想到一部外國的惡搞片,在講奧斯卡偏好怎麼樣的電影: 簡單來說就是那種苦大仇深的主題,然後有宗教隱喻、時代背景,最重要的還有種族/性向 議題。 這些瑪莉歐電影一個都沒有,難怪這些影評不喜歡瑪莉歐,應該拍一部瑪莉歐是跨性別或是16
對影評人來說 影評這個職業 存在的意義 就在於影評家是要幫助目標觀眾 看懂影片在演什麼 因為影片越來越複雜 所以影評家才有存在的意義 反之 如果一個影片 從頭到尾沒什麼好說的 那就不需要影評家的存在 因為你能 分析出這是一部遊樂場電影 我看也一樣的話 那我還需要你分析什麼呢? 所以對影評家來說 這個電影沒有影評價值 所以討厭它 但是對觀眾來說27
以前多少還會看一下影評的分數,不會影響進場的意願但多少會影響觀看前的期待值 直到2017年底的某部電影上映 當初我以為尾登的正義聯盟是2017最糟糕的電影,想不到年底就被星戰8給狠狠的擠下去了,星8的噁心操作直接超越尾登在正聯的各種惡搞行為,那次之後我基本上只會在意IMDB評分跟旁邊的爆米花桶 也多虧星戰這一傷讓我對電影標準降低很多,劇情不用多好,只要娛樂性夠,別像星戰那樣噁心我基本上都會給個偏好雷2
香港導演王晶曾經說過很經典的一句話,一部賣座的電影才是好電影,除此之外什麼都不 是! 藍色窗簾 某某資深藝術鑒賞家:這個藍色窗簾表達了作者那種Blah Blah Blah... 作者:這只是一個藍色的窗簾26
我只是一個普通的觀眾 去看馬力歐的時候覺得蠻開心的 很多在遊戲看到的梗被用不同的方式糅合呈現出來真的是還滿讚的 但有時候也會被一些劇情弄得有點出戲也是確實的 以下應該是超逆風發言,感覺應該會被噴爛,但還是想聊一下7
刪一下刪到個人想談的地方 其實我照明娛樂的作品只有看三部。歡樂好聲音、歡樂好聲音2,還有瑪利歐 所以也沒什麼辦法作個全作品比較之類的 但老實說,如果照明娛樂的作品都是這種等級的話,我還真的樂見它食髓知味的 歡樂好聲音1跟2,確實劇情很簡單,如果要提劇情的話我也大概幾句話就能解決6
是有賣座才有藝術/藍色窗簾可探討。 新世紀福音戰士藍色窗簾多了去,不就是因為新世紀福音戰士賣座嗎? 反過來說鏈鋸人(動畫)被人嘲笑只有1700多BD,你會在意他裡面的"藝術"手法嗎? 要是今天賣多了一位數兩位數的量 鏈鋸人被人詬病的點就變成了藍色窗簾了。 包括那個用超多偵數泡咖啡的鏡頭也是個藍色窗簾了17
現在的影評就是SJW疊BUFF大戰 影評分數完全被SJW綁架 你電影BUFF疊的夠多 影評分數就不可能會低 甚至你都不用看電影12
現在這些「專業」的影評人 共同點就是拿了兩個自認為的大道理 出來護航老馬票房賣爆的事實 第一個是「瑪利歐電影,根本不是電影」 聽到這個我真的是快笑死
爆
[無雷] 我理解超級瑪利歐為什麼出現兩極化評價早上帶三歲小鬼和老婆一起進場看完, 我個人覺得不到超驚艷,但很爽的看完了。 我兒子耳濡目染下和我一起喜歡瑪利歐, 對瑪利歐世界觀的認識有一定程度瞭解。 他看闖關打鬥賽車場面就開開心心的一直笑。70
[閒聊] 瑪利歐電影被負評 日網友:這不就是稱讚《瑪利歐》電影被國外影評批「像在看別人玩遊戲」 日網友:這不就是最好的稱讚? 全世界電玩迷期待的《超級瑪利歐兄弟 電影版》已經正式上映,但上映前影評們對本作 的評價卻是不怎麼高,甚至還有聲音指出「簡直像在看一部廣告」。不過日本網友看到西 方影評這樣的評論後,認定「看來電影會成功了」。 日本網友カズヒコ日前在推特上分享他看到影評對於《超級瑪利歐兄弟 電影版》的負評7
[好雷] 超級瑪利歐兄弟電影版,情懷童趣兩相宜文長,連結如下: 寫這篇文章,主要其實是想反駁「負評連連的外媒」(X 影評跟大眾反應溫差那麼大,也真是蠻奇妙的。 只能說,那些影評大概真沒打過電動,5
[閒聊] 瑪利歐電影觀後感(小雷)先附上擔當們的照片 可以當作是自己帶著喜歡的偶像大師的擔當們一起去看瑪利歐電影 大遠百門外 電影院的大海報5
[雷]【超級瑪利歐兄弟】終於姍姍來遲的粉絲作雷文防雷資訊頁 ~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 雷文 主文分隔線 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 找上以【小小兵】系列聞名的照明娛樂工作室製作,【超級瑪利歐兄弟電影版】打從一開4
[問卦] 滿意超級瑪利歐兄弟電影嗎看完了,超好看的啦。 想起童年玩著紅白機的回憶, 很多遊戲場景都有出現, 英文配音真的很會演, 庫巴對碧姬公主一廂情願的聲音配得很生動。3
[普雷] 《超級瑪利歐兄弟》單純且可愛的小品給玩家的電影,更了解電玩世代爸媽的世代交替 遊戲改編作通常有著不是大好就是大悲劇的傾向,2023年率先改編經典桌上RPG遊戲《龍 與地下城》的重製電影,獲得許多桌遊玩家的好評。 許多遊戲公司也都紛紛將自家新一代的熱門作改編成影集,如頑皮狗就已經釋出經典遊戲 《最後生還者》、《秘境探險》系列。隨著各電玩公司的更近,給人守舊印象但又屢屢革1
[雷]【超級瑪利歐兄弟】終於姍姍來遲的粉絲作找上以【小小兵】系列聞名的照明娛樂工作室製作,【超級瑪利歐兄弟電影版】打從一開 始就註定不會在劇情面上有什麼特別亮眼的作為,因為【神偷奶爸】與【小小兵】的特色 向來都是以角色的設計逗趣為主要賣點,故事本身則簡單輕巧,而任天堂的【超級瑪利歐 兄弟】系列這麼多年來已經製造了許多獨特樣貌的角色與世界了,那麼照明娛樂的角色設- 雷文防雷資訊頁 ~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 雷文 主文分隔線 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 今年許多懷舊動漫都出電影,前一陣子有灌籃高手,今天則是超級瑪利歐 雖然我說不上是超級老任粉(現在連Switch都沒有……)
爆
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