Re: [情報] MHWS魔物獵人荒野 實機遊玩影片
※ 引述《basala5417 (basala)》之銘言:
: 官方直播有三太子
: https://www.youtube.com/live/__dNDhhJzQo?si=Pu1z22DzZrR5QsOR
: https://youtu.be/lFR76UIcsBY?si=KUNxOHvVp34MDkGr
: 『モンスターハンターワイルズ』gamescom 2024出展バージョンを先行プレイ。ドシャ: グマ討伐クエストに挑戦した。武器は大剣とハンマーを使用。
: 其他家的
: https://youtu.be/wZdI3H9CVWI?si=bH8HvamnddVk1qWW
: https://youtu.be/ZxzvdqcDTNU?si=ZLJuYO_cT4qbN0pT
: https://youtu.be/M_HC8Trx34I?si=KfTyqJoy45VyHhJL
: https://youtu.be/meWD2gYowy4?si=kmHKJ-cuLIVEhq-a
整理一下目前自己有在玩的武器在荒野多了哪些新招
是看影片右上角顯示的招式,日文不好,有錯誤可以下面推文指證
大劍:破壞傷口>集中貫通斬,看影片感覺吃站位
位置沒有很好的話刮個一兩下就停了,沒辦法像展示PV
那樣刮一段長距離,或者是看按鍵按法也不一定
GP招式>上撈斬(蓄力),GP成功顯示向上相殺斬。
展示PV中出現的新招,看起來不需要在集中模式才能用
GP成功可以用勾爪派生追擊十字斬
太刀:氣刃蓄力>氣刃大迴旋斬
武器介紹中最後的一招,目前看來可能可以接在任一氣刃斬之後
蓄力成功後可以直接斬出氣刃大迴旋斬。
多人模式下也許是快速上刃的好方式
氣刃突刺>氣刃兜割>練氣解放無雙斬
武器展示PV中,兜割完後派生的招式,PV中只演示到一半,看起來是
可以中途斷招的,招式分成兩段,第一段朝前方快速斬擊三次
第二段轉身斬擊後單膝跪地收刀。
沒甚麼好說的了,雖然練氣解放無雙斬又會耗費一段氣刃
但是動作帥啊,到時候我等著看一堆太刀俠帥氣收刀後被龍車撞飛(X
破壞傷口>集中突刺[無盡](可上氣刃)
可能是為了鼓勵玩家積極破壞傷口,這代太刀破壞傷口可以上氣刃
動作也蠻帥的,太刀一筋的各位有福了。
其他武器的新招式就歡迎各位老獵人們來補充了
--
我等看到時一堆太刀俠耍帥後貓車
帥是一輩子的,決定這代先玩太刀了
大劍無鋒,重巧不攻
長槍 無情三連再三連
不想叫它GPww,反擊或相殺也行ww,沒看到時機就變一般上
撈斬而已ww
長槍好像有個角力,那個是都有的嗎?
斬斧 有 斧相殺 劍反擊
IGN Japan 斬斧分析的超仔細...
有防禦判定的武器都有
那個角力
斬斧怎麼沒看到零解
有防禦的武器都可以角力
真男人就是要用男人浪漫龍擊砲啦!
所以那個無雙斬永遠只能從黃到白喔 傷害公式不改的話
數字會好看嗎
有人測出動作值了,無雙斬將近兜割兩倍的樣子
傷害公式不吃香?沒事,老卡幫你把動作值加爆
真是太好了 又是本體強DLC砍殘的節奏
本體都還沒玩到你還擔心進dlc被砍==
不奇怪吧 本體只是過渡 DLC強才是笑到最後的那個
我還是第一次看到數值加上去還能嫌的,什麼怪邏輯
不過這還只是測試版,正式版怎樣不好說就是了
誤會了 我沒有嫌啊 只是不想本體太高調而已 太刀仇恨
值很高的 如果都要被酸 我比較希望到DLC再爽
推新動作傷害不能低正常 動作值加爆合理而且蠻好笑的
老實說我寧可當被嫌的那個,至少打起來很爽(X
不過這整套動作值這麼高正式版真的有機會修掉就是,
不然紅刃新連段大概會變擺設
新連段好像不是氣刃連段 是普攻連段?而且紅刃不能續
應該還是得當消耗品來用
對 是特殊的普攻連段 而且紅刃會持續掉氣不能補
這代應該就是上刃和耗刃都很兇的方向
氣刃魔法師 但我是也比較習慣這樣啦
爆
[情報] 魔物獵人破曉 太刀新動作改成中文連結 圓月:以鐵蟲絲刻意縮小自己的行動範圍,提升練氣並集中於反擊的覺悟之技。 在鐵蟲絲包圍的範圍內,練氣計量表不會減少,並在反擊時會產生追擊。 威合:攻擊後緩慢地收刀,完全收刀後會進入威合氣刃蓄力狀態。其後可使出氣刃解放斬,88
[MHR ] 必換的交換技目前只玩過 太刀, 大劍, 輕弩, 弓 交換技其實各有千秋, 根據情境打法都有不同的應用場景 但有甚麼交換技是你覺得一定會換上的? 以我個人感覺 太刀 踏步斬 -> 拔刀二連斬46
[閒聊] 太刀玩家想練遠程會建議回世界熟悉嗎 ?目前我魔物獵人崛起-破曉 愧異化等級已經練到120了 但我從接觸魔物獵人系列開始 就是一直玩太刀 其他武器完全不會 現在想趁著下波更新前 應該還有將近快二個月時間19
[MHRSB] 太刀太扯了剛氣刃斬回歸 變成蟲技,跟兜割還有櫻花氣刃斬同一組 然後圓月=練氣解放圓月斬,範圍內氣刃值無限砍到爽20
[MHRS] 氣刃兜割+Y讓傷害分散菜雞太刀俠又來問問題了 今天剛好同學來我家看我玩太刀 他說氣刃兜割要加按Y鍵讓傷害分散 如果踢的位置不好也有機會讓傷害打到頭 我是用xbox手把Y鍵是踏步斬那個17
Re: [MHRS] 有人神威玩出心得了嗎?只是想分享一些關於威合的小細節 因為我是PC接PS4手把玩,所以按鍵都以PS4手把來敘述 威合本身的動作可以分成兩個部分 第一部分是收刀 - 可以按住R2來維持收刀的動作,放開就會直接派生威合反擊15
Re: [MHR ] DEMO拆包蟲技招式官方網站的武器介紹更新交換技了 隨著遊戲推進,能夠把部份普通攻擊和鐵蟲絲招式換成其他招式。 每種武器各有三款「交換技」,活用這些招式能令動作變得更豐富多彩。 基本上都跟之前拆包的內容一樣兩個一組替換12
[MHRS] 太刀威合簡單實測如題 威合是一種特殊收刀術。 1.按X+R2(威合) 會產生刀緩慢入鞘的動作; 開刃的前題下,而且入鞘期間受到攻擊判定就能自動派生(威合招架); (威合招架)會對魔物產生一擊較小的傷害,隨後能派生(氣刃斬2),11
[閒聊] 剛氣刃斬屌打櫻花吧?最近打到不知道要打什麼了 就開始把想玩的武器都做一套出來 今天做了套太刀仔想說玩玩看量產型太刀 但是如果單人的話其實剛氣刃斬比櫻花好用多了吧? 不用前置就能直接用3
Re: [問題] MHRSB 太刀新手問題太刀目前的模式就是:累積氣刃值(升刃) → 使用消耗氣刃值的高傷害動作 累積氣刃值(升刃)的動作有以下幾種: 1.氣刃大迴旋斬/氣刃無雙斬: 就是氣刃連段的最後一下,通常前面要揮出三刀以上才能連到這招 另外就是很多特殊動作(威合、威合反擊、看破斬、水月)之後都能接這招再升刃
45
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