Re: [討論] 一拳的故事複雜化之後是變好還變壞
※ 引述 《astrayzip》 之銘言:
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: 一拳早期就是所謂的清新風格
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: 以埼玉最強為章節結尾的套路
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: 但後面越來越複雜
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: 埼玉能表現的空間越來越少
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: 大概到波羅斯篇比例都還算平衡
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: 但到餓狼篇開始就是「一拳打爆章節最強敵人」的表現越來越不重要了
:
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: 反過來在裡面的其他角色的佔比大幅拉高
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: 但一拳的世界觀又不是很嚴謹
:
: 那麼
:
: 這樣的轉型是好還是壞
:
我佔不喜歡那派
波羅斯之前都按照原作劇本走但戰鬥加戲我非常喜歡
甚至番外篇我也很愛
之後越來越多更改劇情,雖然更豐富了
但那些改了的劇情就是沒感覺,看了沒覺得更加分
而且畫面還越來越活潑,怪邪鐵道遊那段特別明顯
時常因為氣氛太活潑毀了當下的嚴肅感,也不太好笑
餓狼篇我覺得最大敗筆就是沒有持續保持嚴肅感+絕望感
剩下的我也不想太細講太深,就無感
反倒是原作畫風再爛我都啃的下去
第一是因為沒有像重製版氣氛變得活潑,始終保持黑暗嚴肅
反差起來的幽默才讓我想笑,畫風醜反倒給幽默更加分
第二是主線都是持續推進中,故事節奏也都是保持一致,目前最期待就是波佛依的身世謎團甜心假面的英雄變身那段我真的哭死
第三就是one畫風持續的在進步,那種陪著作者持續成長的感覺特別開心
不多說上圖
https://i.imgur.com/dtFYZsT.jpg
畫面感十足
--
S級英雄每個都有故事可以講
雖然警犬俠跟爆破(原作)都還在埋就是了
怪人協會篇就真的不知道是怎麼想的
原本就很拖了又再弄更拖
結果呂遠智花那麼多篇幅也是個沒啥意義的角色
根本就砍掉也不影響
神明的部分有流浪漢就夠了,其他有點畫蛇添足了
餓狼的演說拿掉其實也不是很恰當
少了記得被光頭打爆沒最終戰記憶的餓狼真的不是好修改
雖然逆風但其實我很喜歡原作版的餓狼篇,他很明確是個
英協制度體下的受害者,並且負責點出S英的弊病
但重製版完全沒有這種感覺就很可惜
重製版問題太多了
光S秒鬼再被龍秒這個改掉就整個把節奏破壞光光
我是覺得小屋說教畫了又反悔改成宇宙大戰有點可惜
宇宙大戰跟原作版調性差太多了
少了餓狼講一大堆理論被埼玉挖鼻孔不在乎真的差很多
原本小屋那邊應該是能接回原作這段的
完全同意,原作版水準都沒掉真的厲害,搞笑一樣很好笑,
一堆伏筆也都很讓人期待
原作版的惡狼戰配一個好聽的最終戰bgm觀感超好的,
很多人批評的說教,我倒是覺得把惡狼與埼玉這兩個
人的本質點出來了
內個,村田訪談的時候有說,重製版劇情他沒自己加過戲XD
全部都是One給的劇本,或經過one同意才畫的
沒有人提到村田,一拳粉大多也都知道重製版劇本一樣是o
ne負責,不需要每次都來辯這個
我也是one 版本派 村田版有點沒意思
黑暗咖稱啦 ONE就只是玩梗才畫這個的
主角就麵包人的諧音然後很多角色都是少年漫角色變化形
餓狼小屋被直接大改後村田版我就直接棄坑,不管村田或編
劇有沒有介入劇情,那調性跟 one其他作品的風格都差太多
ONE就是興趣始然的漫畫家 動畫後就像KING一堆人腦補他
描述他是有多深他是要反英雄 想多了
也是啦,也是有人比較不會想太深,漫威比較適合你
早期村田補了one分鏡上不足的地方,後來越加越多料就變拖
可以感覺到one在村田版有刻意多加很多原宿或是想要挑戰些
什麼,可能是想要善用村田這機體又或許是顧慮到商業考量
於是造成如今跟原作的諸多反差
他畫風真的有變好@@!
搞出時光倒流不就等於作者承認劇情寫壞拉不回來了
有可能,但我覺得one單純是想把戰鬥場面拉到更高
比起故事塑造更在乎戰鬥爽度
原作能保持風格、重製版卻有所差異
撇除編輯介入/村田因素等,最合理的解釋就是one對重製
版的方針著重在戰鬥爽度,原作版著重故事塑造
這樣既能讓原作版有存在的理由,重製版依然能拉新客群
one本來就是那種歐美的小品的風格 雖然不完全是 村田版為
了迎合少年漫畫吧 故事就一定要加入熱血之類的元素 村田
我覺得補完一些東西但實在太拖了 一整年可能畫不到one的15
回 但原作自己也是越畫越複雜
你說ONE不會想太濚喔= =你比ONE還懂一拳 確實
41
首Po一拳早期就是所謂的清新風格 以埼玉最強為章節結尾的套路 但後面越來越複雜 埼玉能表現的空間越來越少 大概到波羅斯篇比例都還算平衡10
其實看one版的原作,就算是到 後期的那位大人、甜心假面、 還有現在的Neo 篇,節奏都還是 非常明快的……這幾個篇章也不是 琦玉為主軸。
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[閒聊] 搞笑作轉嚴肅劇情還能大獲好評的?我看過一部作品,雖然故事設定好像有沉重背景,但卻是充滿了大量搞笑而出名 動畫製作組也超有愛,把漫畫原作的名氣更拉抬一層,在觀眾間有相當高的評價 原作者也開始嘗試一點嚴肅劇情的中長篇,剛開始評價也不錯 但隨著嚴肅中長篇越來越多,越來越被觀眾看破手腳,聲勢也日漸式微 拿捏不了搞笑和嚴肅的平衡,嚇跑了作品本來的擁護者46
[閒聊] 一拳超人只看村田版的人可以試試看one版以前我只看村田雄介的版本,因為one的畫風真的吃不下去 但是現在村田雄介的版本開始進入嚴肅的劇情路線 跟原作one版的內容差不多,所以想提早看到後續發展的人可以開始看one版 目前村田雄介版的229話,可以接one版的106話 而且從106話開始,畫風也進步很多了15
[問卦] 一拳超人是不是快爛尾了乳題 一拳超人動畫第一季問世時 那不落俗套的劇情加上針砭人性的寓意 搭配精美作畫 一推出即造成轟動19
[閒聊] 畫風畫技都不錯但是知名度不高的漫畫家近藤憲一:黑暗集會 鐵田猿兒:臟器公主 鈴木祐斗:阪本Days 石澤庸介:轉生七王子的魔法全解 我流看法啦10
Re: [閒聊] 點兔除了廢萌以外的劇情怎麼樣?這問題問得好 但要解釋起來有點篇幅 有興趣的話請聽我娓娓道來 我當初接觸點兔 是我看了很多經典動畫(如暗殺教室、一拳超人S1、遊戲人生、約會大作戰)後的事 看了很多劇情有主線故事在跑的作品後 開始想找一些輕鬆日常的作品 於是就找到點兔 還有悠哉日常大王 怎麼說 也許是時機與動機正確吧 點兔相當對我的電波10
Re: [閒聊] 一拳超人惡狼篇-是最大敗筆嗎?我覺得原作的餓狼篇其實強度上是比不上波羅斯的 跟波羅斯這種級數的boss比,原作中餓狼充其量就是對人特化的怪人,連為什麼 怪人化,記得都沒交代得很清楚。 要沒有怪人集團之亂,餓狼篇的場面也是比波羅斯太空船入侵小的 這點我不知道one老師是怎麼考慮,但以我對少年漫畫的理解9
[閒聊] 不愧是漫畫大神之作火之鳥:伊甸17追完火之鳥:伊甸17四集了 沒看過原作的我因為朋友推薦就來開追~ 覺得劇情設定很特別 雖然有看到一些網友評論說動漫版把原作部分內容改掉 但我覺得也算是可以理解啦QQ7
Re: [一拳] 惡狼篇是哪裡寫壞了?這點可以用編劇理論來解釋 基本上一個好的故事 它的緊湊程度像緩坡一樣逐漸堆疊, 中間可以有個略低於前高的山谷,然後繼續疊過前高 最後用高密度的節奏把讀者情緒帶上高潮4
[閒聊] 一拳超人後面該怎麼接原作的劇情除了小傑 大部分人都沒看到埼玉對餓狼 甜心假面原本是看到埼玉表現 後來才來找他見面的 賽克斯看起來也沒有被抓住 原本她被英雄協會抓住
爆
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