Re: [閒聊] 20世紀末的台灣有比現在好嗎
※ 引述《hana0203 (琦琦)》之銘言:
: 如題
: 最近在看木棉花限時免費看的大人帝國的反擊啦
: 小弟我2001出生的 到現在也才22歲
: 所以對這方面沒什麼感覺
: (雖然我看到廣志回憶那段還是哭了QQ)
回文好像跟ACG越來越沒關係了
不用神話什麼年代或憶苦思甜啦
純粹以接觸ACG的媒介來講
80年代想接觸ACG,漫畫就是盜版的少年快報
集合日本jump和magazine的黃金陣容
租書店也開始流行
進了一堆翻印、盜印的熱門日本漫畫,然後又沒嚴格分級限制
讓很多不知情的小男生小女生莫名其妙留下童年陰影......或者性癖
想接觸動畫的管道也是只有錄影帶店,就算是熱門動畫,也會落後日本2~3年不等的進度
除非你是大學光畫動漫社團的內部成員,第一時間能拿到日本那邊寄過來的錄影帶
那字幕翻譯這些是都不用想了,直接啃生肉
遊戲方面的話,貴,難,而且稀罕
小學生禮拜六中午下課約朋友回家,打開電視機自己接AV端子
跟朋友在客廳衝一整個下午的魂斗羅還是科樂美世界,手指起水泡也樂此不疲
電腦只有386,光開機就要五分鐘,而且仍相當不普及,通常也不是拿來玩電動的
螢幕還是綠色單色的,網路?那時連PTT都還沒有
90年代又是不同畫風了,對台灣的環境而言,是爆發成長的時期
政府開始重視版權,東立、大然這類出版社藉機轉型,跟日本談代理權
除了引進當時最熱門的少年漫畫,也順勢引進一批"冷門"的青年漫畫
當時也引進不少雜誌刊物試水,從子供向、少女向到成人向一應俱全
還有一波灌籃高手的大流行、夢幻遊戲的小流行
市場爆發性成長、口味變得越來越多元,出版商也越來越敢
說到"敢",90年代中後期的大山文化、龍成出版社可以說是其中翹楚了
動畫的話,開始有VCD媒介的出現,連帶也加快了散布速度
而這時期正好遇到日本動畫的白銀時代,有哪些作品就先不用報菜名了
而台灣的動漫迷也如飢似渴的吸收這些資源,不管來源是正版還是盜版
遊戲的話,電腦遊戲一躍而變成主流,主機遊戲受眾也有相當發展
大型電玩異軍突起
當然這些多少都有受益於台片/大補帖/盜版基板這類東西
電腦和主機玩家群基本上井水不犯河水,但國產電腦遊戲的設計者從日本遊戲廠商學習
、成長的很快
而台灣開始也有廠商引進日本的十八禁遊戲,既然有引進,那除了正版管道之外
更廣為流傳的管道就是大補帖了.....
主機的話相對於電腦,反而變成了比較奢侈(但也沒奢侈到哪)的東西
原因也很單純,父母的購買意願
電腦在當時是可以算做學生的"剛需",學校都有電腦課電腦作業,有經濟能力的話
多半會願意幫子女購買
但主機這個純粹娛樂,毫無生產性的器材就算了
雖然超任有磁碟機、PS/SS有台片,但相較於電腦的大躍進,其成長反而是小巫見大巫
GAMEBOY之類的還可能考慮,當犒賞子女成績的獎品
我想不少人都有被老師沒收過gameboy,難過到快哭出來又不敢跟爸媽講的經驗
然後學期末老師還回來時高興的破涕為笑.....
大台電玩則隨著台灣掌握盜版基盤的生產能力而默默在水面下擴張
陳水扁當台北市長時不分賭博還是娛樂電玩一起打是個指標性事件
但眾多地方城市、鄉下的"電動間",或零散陳列在店面的機台仍然不少
還有網咖的出現,最早是投幣式限時,讓你自選遊戲玩的電腦
後來發展到2000年前夕,CS、天堂、世紀三本柱出現了
讓廣大學生族群廢寢忘食荒廢課業 wwwww
值得一提的還有遊戲刊物的發展,80年代其實就有翻印的密技合集和攻略
但主機的疾風快報、電腦的電腦玩家這類雜誌的出現,則是在系統引進資訊之餘
給了台灣遊戲玩家一個交流的天地
現在不少大手繪師/翻譯家,當年都是從投稿這些刊物起步的
差點忘了提,90年代中後期一個最關鍵性的事件是個別指標性網站的草創與成長
大學BBS像灰姑娘、PTT,一般站台像地窖,巴哈姆特BBS
這些都是時代的眼淚
那時的網路環境還是比較健康的,要吵架也多是嘗試以理服人
每代人有每代人的回憶
對我而言,80年代就像是意猶未竟不知不覺過去的春假
而90年代更像是個 漫長、熾熱而精采的暑假....
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以前遊戲卡關 還要看電腦世界有沒有攻略...
少年快報印象就是以前去理髮店 有JOJO4的連載
那時真的很不習慣JOJO的畫風跟他的替身系統
JOJO還有電影少女我是直接翻過不看的,當時還看不懂沒辦法欣賞
※ 編輯: takase (111.253.3.161 臺灣), 07/26/2023 10:21:05想接觸動畫的管道以前不只有錄影帶店啦,電視上就不少了
像是魔動王、魔神英雄傳還是美少女戰士都嘛電視看的到。
美少女戰士和魔動王在台灣電視上播,我印象是90年代了
差不多吧,老三台在下午四、五點通常都會播動畫。
推 我是比較懷念那年代的出租店 以前藏書量比較多點的店
常可以翻到不少冷門但劇情好看的作品 不太需要人介紹自
己去挖寶 現在網路化反而不知怎找了
選擇太多反而是煩惱,其實就是看網路討論啊
最近才看到相關討論,一口氣追完獵龍人拉格納
對 但沒討論的冷門作就更沒機會可以翻到了 尤其是青年漫
Kindle Unlimited不知道內容量怎樣,這應該最接近網路
租書店的概念
當然好哦,還在懷疑是xx就有人帶走你,然後消失的時代
199x~2000年初跟你貼的年代差很多了
那年代HG代理商天堂鳥還被黑道砸公司
90年代還有國內第四台合法開放 電視頻道暴增
爆
首Po如題 最近在看木棉花限時免費看的大人帝國的反擊啦 小弟我2001出生的 到現在也才22歲 所以對這方面沒什麼感覺 (雖然我看到廣志回憶那段還是哭了QQ)![[閒聊] 20世紀末的台灣有比現在好嗎 [閒聊] 20世紀末的台灣有比現在好嗎](https://i.imgur.com/OdXPgsQb.jpg)
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其實當年千禧年 2000年 超多那種給小孩的讀物都有介紹千禧年 到現在長大還是對 千禧年 這幾個字很有感覺 這就是千禧世代吧 那時後什麼飛彈危機都沒感覺(年紀還太小) 只知道千禧年好酷喔 什麼千禧蟲的 電腦會壞掉之類的![Re: [閒聊] 20世紀末的台灣有比現在好嗎 Re: [閒聊] 20世紀末的台灣有比現在好嗎](https://i.imgur.com/0D0vFrpb.jpg)
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80.90年代台灣政府有一句口號一個不嫌少, 兩個恰恰好,三個不多也不少就生育政策, 那時代每家生2.3小孩是基本,生4.5也正常, 雖然我爺爺那時代一家生10個也正常,那時代 小孩子比老人多很多,小學到高中畢業每個1
其實用YT搜尋90年代之類的關鍵詞 就有一些影片可供回顧 以下提供一些給大家參考看看 歌曲![Re: [閒聊] 20世紀末的台灣有比現在好嗎 Re: [閒聊] 20世紀末的台灣有比現在好嗎](https://img.youtube.com/vi/g1w88S0QhuE/mqdefault.jpg)
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以前的台灣氣氛真的比現在好太多, 街上有各式各樣玩具店、電玩店、 書店、租書店、電影院、百貨公司 保齡球館、撞球間、冰宮 現在街上只剩下超商、電信行、手搖店![Re: [閒聊] 20世紀末的台灣有比現在好嗎 Re: [閒聊] 20世紀末的台灣有比現在好嗎](https://i.imgur.com/Lf41qeMb.jpg)
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蠟筆小新《大人帝國的反擊》背景是1990以前,日本泡沫經濟的榮景,所以很多日本人會 懷念逝去的光景 因為泡沫經濟後面是失落的十年 日本的經濟才慢慢有起色 台灣的話,目前整體還是慢慢往上發展11
講點ACG有關的吧 我覺得時代一定是後面越舒服,光是翻譯有內建多國語言版本就超爽 現在遊戲模式會變成一堆轉蛋手遊,那真的是低成本投入高回報的問題 為了賺錢廠商人人愛做 但是你可以選擇單機或家機/掌機遊戲不是嗎?
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[閒聊] 沒錢卻不想看盜版的話,有哪些ACG娛樂?翻了一下版上的盜版文章。 很多小孩子,沒有錢所以只能看盜版。 想想自己以前也是,高中才有一台家人送的摩托羅拉手機,連電腦都沒有。 上網不是靠圖書館電腦室、就是學校電腦室,不然就是到同學家蹭。 那時候就弄了一堆盜版小說和動漫在摩托羅拉手機上面,太羞恥了!![[閒聊] 沒錢卻不想看盜版的話,有哪些ACG娛樂? [閒聊] 沒錢卻不想看盜版的話,有哪些ACG娛樂?](https://i.imgur.com/TCAusKrb.jpg)
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[轉錄] 戰後漫畫「低俗」史:1940年~1980年戰後漫畫「低俗」史:1940年~1980年 歷史學 柑仔店 發佈於 2 週前 李衣雲(國立政治大學台灣史研究所副教授) 在研究大眾文化發展時,文化商品如何流通並傳遞到消費者手上並形成能量,是不能不問16
Re: [新聞] 高虹安幼稚園就用56K數據機上網?他狠酸那是你見識少 我實際用過的第一台數據機是4800的,才不跟你用K當單位咧 後來速度變高了才變成以K為單位 10幾K 20幾K 一路上去 用了好幾年後才慢慢換到56K的蝙蝠車 我高中時 美國發生了第一件網路電腦病毒事件數千台電腦中毒![Re: [新聞] 高虹安幼稚園就用56K數據機上網?他狠酸 Re: [新聞] 高虹安幼稚園就用56K數據機上網?他狠酸](https://i.imgur.com/cb3kQehb.jpg)
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Re: [閒聊] 韓漫在台正版風氣為什麼海放日漫原文恕刪,小弟不才,僅列一些我的觀察讓您參考: 注意:本文提到一些關於閱讀盜版漫畫的行為描述,本人不鼓勵也不認為應該閱讀盜版 壹、客群的不同 首先,我們要瞭解到韓漫的發展和商業模式是完全不同於日漫的發展軌跡 所以自然接觸的客群也有先天上的不同,而能夠接受的消費模式自然不同![Re: [閒聊] 韓漫在台正版風氣為什麼海放日漫 Re: [閒聊] 韓漫在台正版風氣為什麼海放日漫](https://i.imgur.com/gm76UJVb.jpg)
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Re: [閒聊] 如果你是父母如何教育小孩與電玩共存?不用教育吧 以前只有小說的年代 當家長的擔憂 小孩看閒書會廢寢忘食 荒廢學業 以後出社會會失敗12
Re: [閒聊] 台灣版權意識抬頭的推動力是甚麼?以前很多是沒有正版這回事的,有也不知道上哪兒買,不然就爆貴 從80年代末通路打開正版才漸漸多起來 所以那個時候普通人是沒有在分甚麼正版盜版的,都一樣要花錢買 盜版不花錢是網路時代後的事情,老一輩是沒這觀念的 90年代後電腦家機逐漸普及,盜版轉移到光碟大補帖5
[問卦] 6、7年級懷念以前大海賊時代嗎?以前六七年級都有經歷過大海賊時代 就是沒有版權拼命大盜版 例如七龍珠漫畫一本只要20元左右 印刷還有顏色(單色) 每週發行的少年快報一本35元6
Re: [閒聊] 世嘉CD真的有這麼差嗎?先不說在國外怎樣,當年台灣是SFC+磁碟機橫行的年代 CD主機貴遊戲貴,能玩的起的人不會太多 別說遊戲機,就連電腦也沒幾台會有光碟機 而且當年電腦的光碟機還要裝介面卡才能用 可不像現在USB光碟機丟在路邊也沒人要5
Re: [閒聊] 電腦王阿達事件跟涼宮事件其實整這件事就是反映社會"動漫宅宅=工程師"的刻板印象 確實,ACG宅和工程師這兩個族群重疊性很高 工程師有接觸ACG的比例很高,ACG宅的3C能力平均比一般人高 但這終究是沒有必然因果關係的兩個族群 近年來接觸ACG汙名化程度降低,3C的普及