[閒聊] 《FF7》重製版總監談《33號遠征隊》啟發
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《FF7》重製版總監談《33號遠征隊》啟發 坦言自己也想嘗試2A遊戲
今年由法國團隊 Sandfall 打造的《光與影:33 號遠征隊》在玩家與媒體間都取得了極高的評價,至今仍是本年度 TGA 最佳遊戲的領跑者之一。這款作品的成功,也在無形中對整個遊戲產業,特別是對 JRPG 代表作《Final Fantasy》系列帶來影響。
雖然《Final Fantasy VII 重製版》三部曲總監濱口直樹也給予了《33 號遠征隊》高度讚賞,並想要開發一款規模類似的作品,但可惜以他目前的職位似乎很難做到這點。
在最近接受 GamesRadar 網站的訪談時,濱口直樹談到了關於遊戲開發以及《33 號遠征隊》帶來的影響。根據他的說法,3A 遊戲的開發成本已經漲到了很誇張的程度,而這也影響了一款遊戲需要著重的多面性與完整性。
他認為對於一款 3A 遊戲來說,玩家從任何方向來看,擷取出遊戲中的任何一項要素,幾乎都擁有著極高的品質。相較之下,2A 遊戲則會聚焦於某個特定要素,把那個面向徹底發揮、提升到極致,這在預算有限的情況下是必要的策略。
雖然濱口直樹確實想要開發這類將其中一個要素發揮到淋漓盡致的 2A 遊戲,但可惜的是,他目前依然無法忽視自已在 Square Enix 中的職位,以及公司高層對於他以及團隊的一切要求。即使如此,他依然願意在未來與類似的 2A 遊戲開發團隊展開合作。
「如果我之後有機會能夠與開發過這類遊戲的團隊展開合作的話,我想那一定會很棒的。所以從整個產業的角度來看,這真的很健康,我很樂意看到更多 2A 遊戲的誕生」他表示。
目前,濱口直樹與團隊正如火如荼地專注於《Final Fantasy VII 重製版》第三部的開發,但確切的上市時間仍未公開。
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小島笑而不語
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你這樣要FF粉藤德怎麼...喔不對他們是吉田粉
不過都主導神主牌重製的總監居然還不能...SE問題也很大吧
職位越高經費越高嗎?
FF這IP背了太多歷史包袱吧 扛不下去了
大公司就是這樣啊 不然怎麼跟股東交代
先學不要拆三部
先學會做遊戲,再學會騙錢好嗎
糞製作糞公司
看到別人獲得掌聲與成就不是檢討自己而是想抄襲,真的很
爛就是
用八方的遊戲模式把FF重製一遍就很神了
他不是應該先檢討放一堆跟遊戲無關緊要小遊戲…再去說
啥專注…
最近有一款獨立製作的像素rpg LOOK OUTSIDE出2.0了
很推喜歡克蘇魯系+rpg的人去玩
八方FF6+1 只是就打死不做
好了啦濱口你先把FF7收尾再來跟三老說「伶北想做自己
的2A」再來說想做好嗎
優先該學到的就是一個東西別拆三份,就這麼簡單樸實
這種大ip 系列作包伏太多了,要滿足粉絲跟股東
33號遠征隊品質是3A級的吧,有辦法用2A預算做出來是開發
團隊厲害,別人學不來
當然不算,硬要說還是有經費上的限制,只是美術 音樂
包裝好
把一款3A遊戲切成三款賣也是醉惹
遊戲表現力就是功力,能把實際上沒很精緻的建模或畫面
做出3A級的演出。SE則是豪擲成本都花在奇怪的地方
2A遊戲是啥?
一對Ace說話
先阻止野村在那邊惡搞劇情好嗎.....
離職去Falcom規模公司或自立呀
關小島什麼事,他自己的幻痛的成本不也...
做FF7手遊的預算都能做個2A等級的reFF7了吧
最近有個亂搞劇情的總監 呵 坐等爆死
33只有演出算是3A級吧 世界玩法什麼的沒那麼大規模
音樂是超3A級強到靠北沒什麼好說的
這咖給什麼規模都不行吧
一堆神秘高預算比較像在洗錢八 遊戲跟電影都是
是想到可以拆成33片賣嗎
FF哪有包袱 又沒卡劇情角色世界觀機制 都嘛自己的問題
FF只要捏他系列角色而已 什麼包袱
給你錢都做不好了 還沒錢
爆
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