[問題] 狂新聞說國產遊戲除了娛樂城就是h-game?
如題如圖好奇問一下啦【0526】狂新聞 #468
有人說過國產遊戲除了娛樂城就是h-game嗎?
有共識嗎?
這種說法還是第一次聽到
(該來研究一下後者了……)
>>>
>>>https://i.postimg.cc/x8mLBBbc/image.png

how da o........
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廢文得榮耀的時候到了。 24我實實在在地告訴你們:一篇優文不落在地裡死了,仍舊是一粒;若是廢文,就結出許多子粒來。
https://i.postimg.cc/jqXbVCtQ/0r.jpg

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沒那麼誇張 不過台灣小黃油確實很屌
而且小黃油還沒政府補助能拿
台灣手遊有一款新世界狂歡 營收應該滿多的
赤燭被排除國產ㄌ
新世界狂歡這類男同遊戲 真的有這麼旺嗎
靠 那這樣看兩個結合還不飛天
確實
還有恐怖遊戲不是S.
我錯過了
狂新聞小編大概只看ptt找寫稿點子吧XD
數量比例上應該沒錯?
不只,但臺灣hgame確實蠻厲害的
小黃油只要圖夠精緻夠實用就好惹不是?
確實
太膚淺了 獨立遊戲一堆佳作都沒看到
上限來說沒有還願九日活俠傳這麼高 不過平均的話應該屌
打一般向是真的==
前幾年一堆拼圖或套張圖天蠶變的糞遊多到炸阿 大多不是台灣
哪國我不敢說 怕被出征 但我也是共犯 以前想說有就支持 蝦買
了一堆爛遊戲 結果越來越多越來越爛 幹
如果要說能賺錢的話這倒是真的XD
怎麼不參在一起做...(?
之前喜歡橫向卷軸 餐癮地城跟廖添丁都很棒
比例來講就是這兩者遠大於其他啊,其他就是統計意義上的
小到不需要計算
台灣黃油圖不是很好 有些甚至像是AI作畫 但就是尺度大
獨立遊戲也滿多的 只是數量及關注度不如另兩個
狂新聞的素質還用說嗎? 更可悲的是一堆人當真的
台灣黃遊我覺得沒有都很好,感覺很常看到那種意義不
明也不好玩的養成小遊戲,加不太色的CG的組合
其實搞賭博題材的hgame也不錯,這類題材一直都蠻受歡
迎的,但總體來說遊戲都比較粗糙,要嗎是賭博要素薄
弱,要不然就是h的部分和賭博機制連不太起來
橫向卷軸的話 我記得MO也是台灣人做的吧?
還有之前版上那個貪食蛇類的 也還不錯
大作一點的話好像真的沒有
應該說是三個
娛樂城黃油跟一般向帶點玩法的視覺小說
看大象什麼時後錢賺夠了,回頭出格鬥或清版遊戲呀
現在除了大象,台灣還真沒幾家是做遊戲的公司
要看他是吹還酸吧 這兩個算是好賺的項目
獨立遊戲和赤燭都被排除了 才有這結論
難得有成長的產業 不要懷疑好嗎
小黃油的常態確實不像合格的遊戲但客群問題
大象還是有在出街機啦,但娛樂城太香惹
說黃油開始成長倒是真的
小黃油做的好賣的好也是種本事
台灣娛樂城只看收益的話也能吹啊
合格的遊戲就是能讓人快樂的遊戲==
台灣的Hgame放Dlsite大概有只有4~4.5分這種等級吧
小黃油值得支持啊
台灣黃油有很厲害嗎 玩到現在到現在都還沒玩到一款
真的可以一尻再尻的
號稱神作的地下城、夏色幸運草、傲慢怪獸公主 也就
那樣 尺度不上不下 H跟遊戲本體的結合度很差
不然你要說680那款嗎
能一尻再尻的很難做,臺灣目前確實還沒有能到這類等
級的,目前也就日本、歐美有,而且前者才比較多
其實也沒說錯
文本基本都是搞輕鬆詼諧那套 都不會搞些像日系那種
背德感跟變態感多到理性溶解的那種
自信一點,大部分連黃油都是屎,只有少數個案能玩
hgame強嗎?我覺得很樣板化
其實台灣黃油大多不好玩 不過比較不吃門檻
但就目前來說,臺灣已經算可以稱讚了,只要不要愚蠢
到說什麼超越日本這種腦殘話就好
就是這樣
H基本走2DLive動圖那套 也沒什麼點陣圖風格的
確實,背德和變態系這類目前真的太弱了==
確實 不過小黃遊是真的做得不錯 只是也很模板就是==
點陣成本我記得滿高的
!
點陣就外行看起來很簡單,但實際上製作起來很難的遊
戲,通常這類h game做起來也特別實用
點陣應該是因為張數要很多吧 難做是可以想像的
成本看情況,要精緻的話成本飆升
以賺錢來說我覺得有機會
日本做點陣的也是少數吧,畢竟比較費工
2dlive想要精緻點應該也很貴就是了
展現的h屬性上都沒啥亮點,大多也只是幾張動圖 很無聊
我覺得台灣黃油真的要在變態的部分下點功夫 才不是
女生羞紅著臉罵變態就算了 是要更有犯罪氣息的方面
只不過變態系我推洛娜rpg,我覺得還不錯用,但很難==
像黑白妹那樣 像咕嚕咕嚕癡漢電車 那樣地理性溶解
lona不錯但有點難上手
台灣HGAME很強 +1
黃遊做的好用的,也沒說很多,更多的是難用到爆
那種沒營養的東西少看
原來有黃油嗎
大致上沒錯啊
PTT平常都這樣說 狂新聞就這樣抄
變態很難寫就算了 要不然像戀活或夏日狂想曲那樣把
腦子丟掉就是大幹特幹 或是像痴女女僕那樣打開來能
馬上尻 也好 但偏偏一定要做一些白癡日常養成來拖
所以你也不否認娛樂城嘛 面對現實很難嗎
如果比營收的話,赤燭+活俠能打贏娛樂城嗎
懷疑喔?不是博弈就是黃遊
黃賭毒是永遠不退流行的題材 不限遊戲業
天下布魔:女人滾!不要吵我算數學!
一般向不是沒有佳作 但跟那兩個比的確少的多==
有什麼好懷疑,博弈一直是大宗
九日 活俠 廖添丁 最後指令 都是我覺得放眼世界都
算該類型佼佼者的優秀一般向作品
台灣黃油真的蠻多的
尤其最後指令 獨樹一格 太好玩了
夏色四葉草
廖添丁不錯 還有台語XD
夏色四葉草……我就想問為什麼眼睛要畫那麼細
為什麼五官要這麼遠
看營收是娛樂城 看數量是小黃遊 這樣的話倒也沒說錯
狂新聞現在的素質已經比廁紙還低了
所以以前素質很好嗎0.0...
95%吧
日本遊戲產值2兆日圓 柏青哥30兆日圓 所以日本也是只有
娛樂城嗎
現在台灣跟對岸的小黃遊是真的不錯
最賺錢的遊戲不就大象,天下布魔應該也是低調賺爛的一員
現在上市的遊戲公司都在玩支付金流賺手續費
不是有出一堆恐怖遊戲?
4
不是有仙劍跟幻想三國志嗎
某些人的邏輯就是不是綠色夥伴就是爛啊
哈哈 你否認嗎
確實啊,台灣小黃遊越來越強
很多小黃油品質也普普 跟歐美有很多3d電子小說一樣
說好的應該是沒見過世面
但這東西還是有它市場才能一直維持到現在
黃油好賣
確實
確實
幸福的二人房算蠻不錯的
當年吵黑悟空的時候風向明明不是這樣 版上很驕傲的說
台灣光做博弈遊戲就賺翻了 吃飽太閒做啥3A
多但不實用
http://i.imgur.com/XpRrdOw.jpg 台灣最頂的還得是酪梨
上面說不夠變態倒是真的 台灣的小黃遊還是太尊重女性了
這是事實
有點太誇張了,但本質上沒說錯
變態度有生之年應該不會超過日本了...
娛樂城真的屌阿,記得買鈊象,809買的現在849了= =
太高了不敢再買進
你可以不爽賭博GAME,但你可以買他們的股票
事實啊 我steam上國產買最多的就
願意花錢 然後不會整身毛的
本來就是阿 台灣就只有黃油跟博弈做得起來
赤燭就智障 畫個維尼符咒直接失去對岸市場 一蹶不振
尤其是博弈,台灣博弈佔了8成吧
今年台灣獨立遊戲拿了不少獎誒,自媒體真的連記者都不如
赤燭早靠九日走出去了……哪來一蹶不振?
所以說小粉紅還真成功 可以把事實給反轉了
有一說一 小黃油台灣出品超實用
黃油確實發展得不錯
4
黃油 娛樂城 代理 獨立遊戲 只看營收獨立連1%都不到
貼個影片來看看講的有沒有道理
事實,台灣沒公司大資金投入且製作普遍小團隊,對寫遊戲有
熱情就只會往這兩條路走,兩個都是開發便宜,想要高收入就
走賭博,想要施展對遊戲程式的夢想就做小黃遊
我還以為只有娛樂城
看利潤的話 猜九成以上娛樂城 剩下一成H-Indie64開吧
赤燭等級有幾間? 何況總和佔市場額度極低
2025還有人在看狂新聞喔
2025還有人在看狂新聞哦+1
照這標準 九日.活俠傳等也歸類在HGAME嗎?
雖然色色的二創確實不少就是了
雀食.我在STEAM上的國產除了九日活俠.其他全部黃遊
不然呢 一年下來大多只有黃油玩最多吧
娛樂城跟其他遊戲的規模差太多了不覺得可以並列
這公關公司頻道還有人在看喔
顏色不對就噓 太明顯了吧XD
就問那些正常向的作品賣幾份,承認現實很難嗎
從營收來看娛樂城以外都是可忽略的others
不能噓嗎 噓噓看
以產業來說是事實啊,小黃油和博弈就是目前發展比較好的
氣瘋了
有啊都2025年了,當然是繼續看狂新聞囉 嘻嘻
事實不就如此打得出名堂比較引人興趣的不是不就剩這兩項了
管他是不是公關,平常講的新聞也沒問題,也是事實啊,有
些群體看了會很氣倒是真的
以比例來說
要比產業規模的話。黃油也不算多大
確實
以營收來說的話可以說是只有娛樂城
你氣到發文了?
娛樂城玩家要是認真洗活動資訊的話,大概可以填充這邊50%
的文章數吧,只是他們沒在用PTT
以產量來說 好像也沒錯
兩個結合當然有 以前一堆脫衣麻將的遊戲
結合的話…不就雀魂那種的?
重點是你居然看狂新聞這種垃圾
覺得有共識
這也沒什麼好可恥的
確實 但是某族群會生氣
本來就是啊 某族群又要把自己關牆內小眾自嗨
說個實話這裡一堆人就不開心了
哈哈
狂新聞 Zzz
我是有些以前的同事不是去做黃油就是去臺中了...
差不多吧 近期一般向能好賣又好評的也剩赤燭不是嗎
噓的大概知道是什麼傾向的人啊,笑死
比例上沒錯
說實話確實是這樣 很簡單 就去看股價
啥數據都可以洗 但要用真金白銀洗的難度最高
現在新聞的可信度不高了 要學會自己找資料判斷
而且基本上黃跟賭是人性 在人類滅亡前都不會消失的產業
不看狂新聞不然要看豬油兩立嗎 zzz
蠻好笑的啊動漫大展身手
活俠傳:
台灣小黃遊很猛啊
就沒做過功課啊
沒有講錯啊,你看台灣遊戲的電視廣告,都嘛是星城、
包你發、老子有錢這種娛樂城遊戲居多
還有人看狂新聞?
很氣
所以了 那些獨立遊戲 可以考慮請這些小媒體
幫忙宣傳阿 他們又不是不接工商
我相信正常人 不會因為有既定立場 看到是誰宣傳
就開始憎恨厭惡 不會 吧?
要不然你要拿百妖來救援嗎
台灣遊戲要賺錢卻是就是娛樂城啊
九日不是國產嗎?
看看電視廣告都是娛樂城就知道了吧
事實
講得太誇張了,但大宗是這兩個沒錯吧
你在圈內看當然覺得還有很多,但你拿去圈外,誰知道活俠
講出台灣遊戲界目前的現實有什麼好氣的,看看電視手遊
廣告多少是博弈的再來哭啦
怎麼明明是在討論娛樂城和瑟瑟遊戲,還是有不識相
一直在講還有人在看狂新聞這種,你們是觸發什麼敏
感神經
確實,沒文化底蘊只能發展這種。
2025還在看狂新聞
提卡諾狂新聞神功護體?
本說但算
狂新聞酸xx不手軟啊!某族群會不高興zzz
怎麼一堆人玻璃心 娛樂城佔台灣遊戲產業多少收入 你們知道?
天下布魔
紅明顯,之前看RT有一集講台灣什麼優良遊戲還是輔助這
塊忘了,一時找不到,跟數發部有關,只能說那個排名只
會讓人覺得台灣只剩黃賭能上臺面,很可悲
友善遊戲,然後有中國的www
事實就是,黃油和娛樂城都不需政府補助就可發展的好,反而
更有代表性,難道你會說汽車業台灣很發達,因為政府補助裕
隆嗎
事實
獨立遊戲黃油為主,忽略赤燭九日的成功不提,以前雷亞出
的音樂遊戲不提,宇峻奧汀去年才上市世紀群英傳、取得FFX
IV7.0繁中版代理權不提。今年傳奇網路幻想神域新作上stea
m也不提。
娛樂城的營收和知名度都比赤燭高多了
有什麼好提的?現在是討論市占跟營收,你那個量體是要跟
人家比什麼啦,一直吵自己多知名,可憐
不然還有啥
只差毒品管稍微嚴而已 黃賭詐騙就下一個護國神山質疑什麼
獨立遊戲在遊戲業界真的不算什麼 尤其還要拿政府補助
這個實在太畸形 遊戲好玩受歡迎本來就會賣 需要拿補助
才能做 肯定是在台灣相對比較難賣的產品才需要 台灣的
博弈跟黃油已經是出名的 沒什麼好自卑的 台灣一直都是
賺錢的最頂 拿補助的最弱 就跟很多強的公司不做政府標
案也能活一樣
更有趣的是獨立遊戲很靠對岸市場才更奇怪 而不是靠台
灣自己的市場生存
爆
[閒聊] Steam上面水準最高的H-Game是哪款?打給賀 Steam又到夏特了, 雖然收藏庫還很多遊戲沒玩, 不過還是有點手癢想買, 這幾天看每日佇列, 很奇怪, Steam系統常常推薦我成人遊戲 = = 三小啊, 我明明就正人君子幹嘛一直推薦成人遊戲給我看?35
[討論] 韓國遊戲是一開始就屌打還是超車台灣楓之谷天堂等線上遊戲進入台灣市場後 就開始大虐殺 韓國線上遊戲成為主流 雖然台灣在那十多年一樣有不少傑出的國產線上 但是韓國線上遊戲就是最賺8
Re: [閒聊] 認真問,台灣遊戲產業是哪一步走錯了大家是不是以為台灣沒文化只有台積電能說嘴 我們明明有研發出許多高營收熱門國產遊戲 例如: 老子有錢 星城Onilne11
[問卦]脆上面一堆人公開自己做娛樂城?最近無聊看看脆 突然看到有人說他自己月入20萬元 但他自己覺得很少 我就好奇看了一 下 點進去該文 留言很多人噴他詐欺 後來當事人自己說他做娛樂城 非詐欺 點進去當事人個人頁面 也自介做娛樂城8
Re: [問卦] 黑神話悟空和返校的差距有多大就不同類型是要比啥? 對岸出個3A黑悟空就怕成這樣 改天出2的時後不就玻璃碎滿地 國內自己只想炒短線出垃圾遊戲抽卡,娛樂城賺錢 整天在那邊經濟最好7
Re: [情報] 國產小黃遊募資518萬開發2年跳票中我突然想到啊 上次五年五百億從電腦遊戲變成桌遊 然後不知道怎麼樣了 這次做hgame也跳票 是不是要變成桌遊啦 Hgame要怎麼桌遊啊7
[問卦] 娛樂城遊戲是國產遊戲精髓嗎如題 台灣遊戲業死到不能再死 還在娛樂城、包你發、麻將三缺一 請問這種博弈遊戲是台灣國產遊戲的精髓嗎 以前百家爭鳴的國產好遊戲現在都沒了6
Re: [新聞] 中國《原神》夯到翻,那台灣呢?大家是不是以為台灣沒文化 只有台積電 NVDIA AMD能說嘴 我們明明有許多高營收熱門國產遊戲 例如: 老子有錢1
Re: [問題] 為什麼台灣這麼多 做色情遊戲的工作室?把時代因素整合一下, 台灣其實長期受日本HGAME影響,持續有HGAME傳入。 (HGAME即是色情遊戲) 印象中,早在DOS時代,就有天堂鳥.歡樂盒等公司代理, 之後進入WINDOWS時代,進一步有盜版輸入,
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Re: [鳴潮] 大家卡提養得如何25
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