[閒聊] BF6首週心得
先說遊戲能玩,這開局遠比BFV和2042好很多,沒有太多惡性BUG和之前的半成品感
感覺有對應到之前2042中間開發的乳摸,這作可能在2042大暴死之後就把開發主力丟到下一代遊戲開發,所以BF6算是打磨的還不錯,沒想到有生之年還可以看到BF1的高光時刻再現
單人戰役
依照過往戰地風雲的劇情水準,這作大概可以放在BF4水準左右,但可能還要再差一點,簡單來說就是敘事結構很差、劇情邏輯很詭異,還有不怎麼樣的角色塑造,但依然比BF1和BFV那種全程一人幹翻敵人全家的玩法還要好上很多,滿分10分我可能只能給個5分而已
全部劇情大概可以在5~6小時內解決,算是中規中矩的長度,玩法和劇情有點吃到隔壁棚MW的口水,講難聽點就是沒太多亮點,更像是比較攏長的新手教學,而且很多MW關卡的影子,少了點戰地風雲的大場面,但也比MW3這種大便好吃一點,就是劇情張力薄弱,有時候正精彩的時候突然就變成動畫過場了,而且動畫也不像隔壁棚精緻
還有這次沒有空載可以玩,以為會有像BF3或BF1那種空戰關卡,最後的決戰關卡也沒有像隔壁棚那樣熱血,劇情政治戲也沒特別有看頭,就是最後留了一點小伏筆,感覺這次比較算是EA多年後回歸長篇單人戰役的實驗之作,希望未來有機會玩到能媲美BF3水準的單人戰役
多人遊戲
沒太多毛病,步戰和載具協同的部份還算可以,不過我自己覺得有一方面是大家等級還很低沒解鎖全部裝備,之後遊戲體驗可能還得觀察一兩個月會比較穩
步戰感覺夢回BF4射速至上的時候了,全部人拿著射速900的M4到處突突突,加上地圖大多是近距離對槍的狹小空間,射速慢的槍基本上沒太多發揮空間,目前感覺機槍和突擊步槍都沒特別有優勢,不如霰彈和高射速的貼臉狂噴,這點感覺跟OB不會差特別多
載具的部份目前感覺還可以,就是空載感覺非常玻璃大砲,不是頂尖玩家的小菜雞們可能還沒打完一輪就準備回地圖選單了,甚至原本嫌很爛的AA車兩發就可以把空載通通炸回家,現有幾張大規模地圖也缺乏天然地行或是大型掩體可以躲飛彈,只有地面載具體驗好上一些,只要屁股沒被打到都還可以扛一下傷害,但工程兵這次的配彈量完全有能力單吃載具,所以必須要跟步兵共進退,沒有步兵掩護基本上就跟裸奔一樣
目前自己覺得最大詬病就是槍枝配件解鎖非常非常肝,載具的部分倒是沒這問題,雖然目前有Portal刷槍的自定義模式,但解到滿大概要打2000-3000個Bot左右,如果是打真人的話大概就是除於2的數量,好在這週末EA有說會看看是不是做太過火了,不排除未來會降低解鎖門檻,總之石油王收購後EA看起來很好講話了
最後分享一下自己M4配件,中近距離都能打出不錯的成績,當然霰彈往臉上噴這種就打不過了,中遠距離建議點放會比較穩
https://i.imgur.com/1Wcxu6b.jpeg
比較重要的零件大概就是制退器+短槍管+彈夾卡榫+選一個垂直握把,垂直握把可以選20點的版本,或是用更好的6H64都可以,其他彈夾可以依自己準頭選容量,自己推薦快速30或是36都是不錯選擇
如果想要體驗現代版的M1918衝鋒槍,可以用雷射+手電筒把腰射改成100,玩起來有87%像
https://i.imgur.com/vcmIscg.gif
另外這次DICE做了一個蠻酷的東西是360°的槍枝檢視,按I之後用滑鼠上下左右移動可以轉向不同的面,雖然實戰中完全用不到
--
之前只玩過三角洲 這款多人跟三角洲有啥差別
單人真的是一坨,沒想到可以這麼爛
你說大家都拿m4是因為前期什麼槍都沒有 然後剛好又不弱
所以就拿了
我正在解突擊步槍挑戰的第二把 要用規定的槍打滿 好累
單人沒辦法 只有六個月要趕工出來的 有就給過
原來現在才有槍枝檢視這點我比較訝異XD
實際上後面有很多射速慢的武器理論ttk比m4要快
夜戰感覺想玩出MW1的感覺,結果一路上大呼小叫,根本沒有
想要潛行,超級出戲
這代載具感覺更要求步戰協同,沒步兵掩護載具死很
快
不過射速快的武器就是比射速慢的武器有優勢 幾乎每款遊
戲都是這樣就是了
不過單人戰役我覺得COD做的都不會太差 至少黑7我會訂
個XGP來打單人 黑6的單人我覺得殭屍模式那關壓力真的大
我卡在系統碟是mbr 所以開不起來
目前空載完全沒有BF1和V那種轟炸機過來死一堆還有瘋狂舔
地的宰制力
射速慢就靠子彈傷害啊 現在很常近距離交火 支援兵的重
機槍完全沒優勢 開鏡還沒開完人就死了==
某幾個地形手電筒的燈光超強
我目前喜歡拿SOR-556 好壓槍很穩
機槍就是要去大圖打中遠的 這代武器劃分還是蠻明顯的
手電筒看到有人綁側鍵然後連點 看到人直接光明與黑暗攻
擊==
機槍找個好地方架好槍還是蠻爽的,第二把只有31發彈的輕
機槍我覺得比很多突擊步槍好用
機槍就開鏡原罪 那個速度真的打不贏別人
所以意思是BF4單人做成那樣也還能有5分嗎?好可怕
要解鎖武器 聽說單人還是全部敵人無視隊友專挑你一人在打?
那把M27IAR其實就是突擊步槍的HK416加上重型槍管
不知道為什麼這次要把他放在輕機槍
可惜還是沒有衝鋒居可以玩,都靠攏COD的好歹給把近距離
能秒殺的狙擊
解鎖武器是壞文明 看到就不會想玩
單人爛預料之中的吧,原製作組擺爛被開掉才趕鴨子上架
趕出來的,至少多人沒爛
外掛多不多
射手步槍有生存空間嗎 蠻喜歡的但封測玩起來挺痛苦
空載玻璃大砲是好文明,不然大佬一台固定翼整場撈一箱
薯條都不用下來的
M27IAR因為美軍就是當火力壓制的機槍用所以才被丟在機槍
為了救2042的爛口碑,這次BF6製作組就算在EA被石油王
收購前也一直都很好說話
單人就當有故事的新手教學,本來重點就在多人對戰好玩
武器距離衰減很明顯 像衝鋒槍只要有點距離基本刮痧 M4
A1是早入手的萬金油但打遠還是對不過那些慢射速33傷害
Mp7中距離意外的很強
我覺得單人不錯啊...怎麼大家都這麼反感
M27IAR BF3也是放輕機槍吧
其實BF3時代也是初始槍M16A3就最好用了
解鎖也沒那麼罪惡 就是讓玩家有繼續農的動力 但完全不解鎖
也沒那麼痛苦啦
這次EA是真的傾盡全力來就BF這IP 從A測就很聽玩家勸
能把整個IP氣勢拉回來真的是不容易 但成功後還聽不聽
超級好玩 缺點是單人沒辦法練習開飛機
又是另外一回事了 希望石油王收購後 他們還是這麼聽勸
單人就劇情有點頭痛
M4覺得滿不錯的
誰能想到當年BF3的劇情戰役竟然就是系列巔峰了……
我自己偏愛打中近距離的戰鬥 我覺得SGX這把衝鋒槍也是
很強
戰役就真的不強求了 畢竟BF資源重中之重還是要給多人
其實現在有很多人做練飛機的訓練房
大戰場 戰役還要像隔壁棚以前那樣用力開發 那開發人員
真的要吐血了
我只打突破 根本沒飛機能玩xd
這次BF6是真的不錯 希望後面繼續保持
求練飛機的房間代碼==
飛機不是官方自己的Portal模式 可以練嗎?
求飛機房代碼 我練習開飛機都被大佬教訓
目前最好用就m433跟m4a1
支援的話推輕機槍DSR
單人原本是EA專門給Ridgeline Games開發,結果這家吃
了一年多的空餉,去年2月才被EA發現整組開掉。後續接
手的發現這家做的東西幾乎不能沿用,戰地6單人是在這
種情況下硬擠出來的
不然現在BF系列負責人好歹是開發COD4、6跟泰坦隕落2的
伺服器直接搜AIR或AIRCRAFT TRAINING也可以直接去官方
做的體驗代碼X8XB
感謝
農槍部分不得不說三角洲友善多了 用經驗卡就能打發
戰地難農就算了還搞一堆任務 有夠麻煩
BF的戰役一直都不怎弄角色塑造,主要在路人戰場,大
家都是小卒,你要塑造去cod比較好
戰役真的是沒差 以前官方統計只有4成的人開過 不到2成
的人破完
現在steam成就顯示有破完單人戰役的人不到10%,嘛基本
上會衝首發的人應該都是先去打線上
86樓沒玩過Bad Company系列?明明戰地系列單人戰役也有
塑造有趣的角色過,看製作組有沒有用心而已
我就是那個開遊戲先打通戰役的人
bad company幾乎是外傳等級的存在了 廣告也是以主角群為主
的確也塑造的很成功 不過後來大家還是在連線對戰XD
其他單人劇情幾乎都是新手教學模式般的存在
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Re: [閒聊] 戰地風雲2042真的這麼不堪嗎?BFBC2玩到BFV 2042直接EA play試玩就棄坑 可能完全沒玩過BF的玩家比較能接受吧 只簡單講飛機就好 反正基本上2042所有內容都有相似的問題![Re: [閒聊] 戰地風雲2042真的這麼不堪嗎? Re: [閒聊] 戰地風雲2042真的這麼不堪嗎?](https://i.imgur.com/eILiy3Fb.jpg)
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[閒聊] 這次的BF6 快忍不住了這幾天陸續有媒體內測的影片跟消息出來 只能說感覺BF系列重返榮光的感覺 TTK雖然加快了,但是還是比COD長,沒有那種COD超快速的疲勞感 超多新玩具,光看就超多種 對地面載具的標槍、突擊兵可以架梯子、信標也給了突擊兵、迫砲、砍霰彈、偵查還![[閒聊] 這次的BF6 快忍不住了 [閒聊] 這次的BF6 快忍不住了](https://i.imgur.com/lUOugDTb.jpeg)
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Re: [閒聊] 戰地風雲組合包特價 -92%除非要收藏庫+1,不然不太建議購買 直接租一個月EA PLAY會員體驗就好 戰地風雲系列本身偏多人對戰 劇情模式體驗相較普通而且時數偏短 三款單人戰役中除了戰地一比較值得28
[問題] 戰地風雲 要買哪套請教版眾 最近STEAM夏特有夠便宜 想買1款戰地風雲來打打槍 以前玩過戰地風雲1942以及戰地風雲:越南 都玩得很爽 戰地風雲3 年代設計在201414
[問題] COD現代戰爭的問題各位大大你們好 最近想找款線上射擊遊戲來玩玩 看到了COD:MW這片 不過我之前射擊遊戲都是玩戰地風雲系列 xbox360時期玩BF39
[閒聊] 戰地風雲2042真的這麼不堪嗎?剛看完瘋貓的影片 有些惡性BUG確實影響遊戲體驗 不過看看實況還是有可以玩的地方 畢竟大地圖+載具+場景破壞還是戰地風雲很大的優勢 除了槍枝打不太死人的TTK時間與決勝時刻不能相比外8
Re: [問題] cod vs bf 5老實說 BF 系列現在已經失去當初的特色了 當年接觸到 BF1942 時 根本驚艷啊 有 32 vs 32 的大地圖 有 bot 陪你對打 單人劇情(戰役模式)可選擇不同路線6
Re: [閒聊] 戰地風雲2042 1小時beta玩後感目前大概玩1.5小時 流暢度方面5600X+3080Ti全預設不超頻,2k特效全開FPS大約80-100 除了PING高一點外完全沒有不流暢的感覺 遊戲內容上最大的改變應該是廢除兵種限制 改成用不同人物職業來區分,然後所有的武器都能共通6
Re: [問題] 戰地風雲2042如何?PV嚇死人,上市笑死人 這代放了三大模式進去,結果每個都做1/3,超讚 征服模式變成跑步模擬器 當你跑了很久終於到了據點,碰,你被氣墊船撞死了 沒錯,是撞死2
Re: [討論] 戰地風雲還是決勝時刻?這篇只講多人 想玩單人劇情的話請略過我這篇 小弟我最近剛好入手bf1 5及cod mw 然後2042跟先鋒的消息也追的蠻勤的 先講系列特色 戰地系列:大戰場 載具 多人合作
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