[閒聊] 不能量產的超級士兵有意義嗎?
講到超級士兵大家會想到誰?
是最後一戰的斯巴達?
還是漫威的美國隊長?
戰錘40k的阿斯塔特?
或者說星艦戰將或異塵系列的動力裝甲兵?
這概念在以戰爭為主的科幻作品裡面很常出現
一個比常人更快 更強壯 續航力更久的士兵
不論是生物改造或是裝甲強化
可我突然想到一件事
很多作品裡面的超級士兵為了戰力平衡
會追加一個無法量產的debuff
例如二期斯巴達最後出來的成品
上百孩子犧牲到最後不過也就幾十人
而全世界也只有一個美國隊長
而沒有這個debuff的就幾乎不會太強
阿斯塔特雖很強 也能量產
但對上一堆牛鬼蛇神也沒多少優勢
而戰爭不僅是科技的比拼
也有人力的比拼
像這種花一大堆錢跟資源
最後只能做出少少人的超級士兵
戰略功能大嗎?
--
你不嘗試怎麼知道沒法量產
作特種任務好用阿
斬首行動啊
這類通常都是先求有再求量產化吧?不然只能稱失敗品..
當特務使用呀 美三說了 五個超級士兵可以一夜顛覆一個國
家...大概吧
拿來斬首用啊==
如果一個就毀天滅地就ok阿
東西生出來之後才有改良空間
真正的超級士兵是以一擋全部的 沒必要量產 如果做不到 那
就是不夠超級
假設你100個美國大兵打的贏美國隊長,但你沒辦法放100個美
國大兵去中東斬首恐怖分子,但你可以偷偷放一個美國隊長去
怎麼沒用 斯巴達他們打一打戰爭最後不是贏給你看了嗎
量產太多就需要穩定的控制手段不然就整群叛變給你看
阿斯塔特那叫沒有優勢的話你叫星界軍不就是當草在割
看能不能有個勇次郎等級的試試
我是說非主角對上獸人或泰倫優勢不大
先造出來再想辦法量產啊,新發明不就是這樣==
美國隊長沒量產不是出於劇情需要嗎?
是說這裡面除了美隊都是量產品阿 產多產少的問題而已
美隊後面就冬兵 冬兵後面就美隊那五個冬眠超級士兵 然後
就沒有了
看效益啊。如果能夠換到遠高於成本的戰果,那就划算
。如果對方花100人換你一個超級士兵還有賺,那就不划
算
如果是一人就能打全部的戰力呢 例如最終兵器彼女
養了一支超級士兵軍隊,他們不爽就把你給翻了
一堆戰略遊戲都有英雄單位吧? 換個想法不就概念上能左
右戰局的超級士兵? 剩下就是生產的性價比如何。
那大概就是戰略兵器/決戰兵器 就不會用士兵來稱呼了
你提的只有美隊沒量產,而且一開始也被劇中人瞧不起
高層怕這個偶然的成品上戰場噴掉,別人覺得華而不實
基拉:
美國隊長不是很多個嗎?
冬兵那批超級戰士有量產啊
snaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaake
SM打泰倫跟其他種族都達成這樣了,沒SM靠星界軍去
打人類早滅亡= =
我也記得美隊後來有揭露說有量產,被期末考殺掉而已
雞啦強是因為他龍傲天 和超級調整者沒關吧
40k人類面對的牛鬼蛇神,本來就是不計成本才能慘勝
打完美版血清的只有一個吧
美隊是完美血清+流程正確+心態正向吧
異塵餘生系列的動力裝甲士兵,比起說不能量產,單純
是操作知識被壟斷,加上沒那麼多資源生產、維護吧
阿斯塔特是現在量產與裝備受限才打到那麼辛苦,30K量產全
盛期還真的幾乎沒有SM海不過的狀況,要是有那肯定是大事
件
超級士兵血清後來還有繼續研究,不過有沒有量產不確定
sm已經量產了吧
一個阿斯塔特戰力勝過上千星界軍,星界軍還是凡人部隊的
精銳,底下還有更差的行星防衛軍欸…
記得星界軍也有出過能跟阿斯塔特打架的怪物
Halo的斯巴達有一直改良啊,斯巴達三代雖然還是有限
制是孩童,但是改造成功機率提升到100%,斯巴達四代則
是發展到可以直接改造成年人了
我沒有說阿斯塔特弱 他們很強
但到了40k但養一個出來要幾十年
結果對面剛出生沒多久的蟲子或綠皮就有能力把你幹掉
這樣挺虧的
並沒有,綠皮、泰倫都是用數量堆死阿斯塔特。要知道
,一個星界軍都有能力殺死數十隻泰倫了
一個阿斯塔特 死前不知道可以拉多少蟲子陪他欸……
40k的阿斯塔特也比較常用來單點突破、跳幫、斬首用
更像是被拿來當精英突擊隊或斬首行動 畢竟一個戰團也才1
000人
真正的地面戰、攻城戰、壕溝戰都是凡人打下來的
泰倫、綠皮棘手的地方,是在於一個可以回收屍體,化
成下一波泰倫;一個靠孢子生成,孢子未除,就無窮無
盡
無上意志(gw)操控下的藍精靈應該能靠人數淹死泰倫
那是因為叛變過才那樣用
40k就百般戰術通斬首,你遲早都得王對王那怎麼會有阿斯塔特
不夠好的問題?
你看 基里曼回來不就開海
如果藍爺爺早一點起床,修倫搞不好就不會判變了
執行特殊任務啊 比如說里昂
*叛變
養一個要很久 那是判變後找人毛很多 以前手術過了就上戰
場了
叛變
自動選字真的討厭
如果你只弄出一隻祖國人或超人,那也很夠了阿
40k刺客庭的艾弗森刺客比阿斯塔特更難養 戰力更強
他們會注入無數的化學藥劑和腎上腺素,而且因為藥物而都
有極嚴重的精神疾病和藥物戒斷症
刺客會被強化免疫系統及製造第二個心臟避免器官衰竭 平時
則是冷凍起來 當刺客的心臟或大腦失去功用 免疫系統失效
刺客就會爆炸並噴出無數的骨刺 當年艾弗森刺客和阿斯塔
特可是打出了1:4的戰損比
刺客的問題是只能用一次 太貴
可說是40k版的冥河娃娃
一次性的只有艾弗森刺客 40k刺客庭有六大神廟
戰場上沒有用,但是可以賣很多戰爭債券
如果能用10元應付目標,就不會花到11元,甚至20元
戰爭打的是經濟
美隊可以量產啊= = 只是在量產前開發者就被幹掉了又沒
留資料
超級士兵還好而已,是史蒂夫這個超兵太強可以55開= =
當然是以量產為目標 現在科學時代都是這麼想的
從結果來看一人抵一條戰線不就夠大了
而且哪項科技不是從不能量產去慢慢改良的
不能量產就是評估能力去執行各種任務
打史蒂夫的那劑也是需要被施打的人心術正常吧?
血清會放大一個人的個性情緒,齊莫就不相信世界上有第二個
史蒂夫
*心靈正常
美隊是完美的 但是基於他血清做出來的超級士兵不少吧
影集裡也有美國特務跟那堆屁孩
美國隊長可以量產啊 只是完美疫苗沒人能重現
導致後來的超級士兵血清都是劣等複製品
史蒂夫價值觀正向,不會濫用自己的能力,我不信這種人多
好找
蟲子就算 綠皮要能單殺SM那也不是剛出生辦得到的啊 綠皮
也是戰場上活越久越強的那種 那也要累積幾十幾百場戰役才
有辦法長一隻出來的 只跟普通SM互換綠皮可能還比較虧喔
但綠皮出生沒多久就能開打
而且一次就是一大群
換下來就算有也真的不會虧多少
實驗體試做機啊,沒有初鋼怎麼會有後來的各種吉姆呢
Halo沒那個士官長人類早就滅亡了啊
鋼彈試做機永遠是最強的,不能量產有差嗎?????
特種行動人多才沒用
重點是指揮官怎麼使用手頭資源
孫子兵法去讀一下
@Aequanimitas 很諷刺的,救了人類的不是士官長,而
是聖赫利人與星盟之間的內戰。
士官長的存在,只是維持人類部隊的士氣,無法阻止戰
局的不利
最明顯的例子,貴族小隊在瑞曲星幾乎全滅
超級戰士再強,也無法阻止星球玻璃化
聖赫利人發現朝聖之旅是一個騙局,於是向先知發起討
伐。人類瞄準這個機會與聖赫利人合作,協助聖赫利人
取得勝利,才因此得以在終戰時建立和平協議
啊,為防有雲不知道聖赫利人是什麼,他們就是星盟精
英
反正我的重點是
當然他們很強 但數量有限的情況下能做的事情就是不多
沒錯。超級戰士再強,也會受限於其成本,難以大量生
產,進而影響整體戰局。記得超級戰士使用的雷神之錘
裝甲,成本就跟天蠍號差不多貴?
正面戰場與特種作戰的邏輯不同
特種作戰的邏輯,比較接近使用各種手段干涉對方的正
常作戰能力,最終還是要一般部隊正面拼拳。如果正面
就是不如人,那麼特種作戰部隊只是延緩己方落敗時間
罷了
就算是40K,阿斯塔特部隊也從未完全脫離凡人輔助軍
所以斯巴達出到4代了呀。
四代斯巴達基本都部署在無盡號上,然後不知343哪個傻
子吃壞肚子,搞出一個放逐者秒殺無盡號的蠢事,把斯
巴達戰士搞得像是雜魚一樣。
生prototype 才能cost down
阿斯塔特的戰略意義就是去做星界軍們做不到,或者
代價太大的事啊,你說阿斯塔特會被獸人或泰倫海過
去,那沒有阿斯塔特會更好嗎...
說起來 阿斯塔特的槍法是人均神射手嗎?雖然敵人通常
都是多到不用瞄準 帶就好奇阿斯塔特的準心是憑手感
還是裝甲輔助
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