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Re: [閒聊] 結論是C#比Java厲害嗎

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 結論是C#比Java厲害嗎作者
gulie
(dark frame master)
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這應該分別利用個別語言的優缺點
Python c# java
在我看來都是垃圾 (誤)
都是初學者用的。
最後商業用都是套件。

但這三個選一個作基礎慢慢衍生低階語言才是
應該作的。
Python雖然處理數字比較蠢 但他很靈活 適合爬蟲 機械學習 數字處理。
所以適合在接著去學其他數字圖像處理的套件。
套件也超多
感覺像是個操人

Java則可以
轉c++繼續玩物件導向
或js作全端
或是spring套件 玩database
有三個職業可以轉

C#則可以以轉ut作遊戲
或是c++ c 成為低階的語言師
或是考微軟的證照成為老師。


而這三個 高階語言 其實都很親民。
也就說誰都可以輕易上手 管道也多如山
把他當成初學者用的是很不錯


引述《arrenwu (最是清楚哇她咩)》之銘言:
: ※ 引述《arrenwu (最是清楚哇她咩)》之銘言:
: : 而如果追求更方便、同時短短幾行就能引出很大效果的程式語言,
: : 那從Python入門也行。這個對程式麻瓜最友善
: : 缺點就是使用者對於電腦處理整數、小數點、字串的方式,
: : 以及記憶體管理會很沒有概念。
: : 有人可能覺得這些計概會教,我個人覺得是...
: : 這些東西只有摸了才會知道在幹嘛,讀過計概就只有「反正底下就是01010101」
: : 推 phoenix286: 就算不清楚電腦處理資料型態及記憶體管理的方式 12/20 0
8:
: : → phoenix286: 這對使用者會有什麼影響嗎? 12/20 08:
: 整數簡單,會出現問題通常是浮點數
: ------ Pytthon 3.9.7 ------
: >> x = 0.1 + 0.2
: >> x - 0.3 == 0.0
: False
: 表面上看起來是 "0.1 + 0.2 - 0.3 不等於 0.0"的怪事,
: 但實際上是你打進一個浮點數,實際上程式存進去的數值跟人想的不一樣。
: 這必須要知道電腦怎麼處理資料
: 另外關於記憶體管理的部分,我講記憶體管理可能容易造成誤解,
: 我想描述的是在 C 裡面 malloc 或 new 算子在記憶體裡面創造物件的機制
: 最終是要了解 pass by reference 和 pass by value 的差異。
: C/C++ 會強迫使用者要理解這差異
: 但是Java以上隱藏了pointer的存在後,這部分就比較模糊
: 這差異的重要性在於...
: x = 3;
: y = x; # 複製x到y
: y = 9; # 現在設定y的數值為9
: x -> 3
: y -> 9
: 非常直覺的結果
: 但換成 numpy 的矩陣:
: import numpy as np
: A = np.array([[1,2],[3,4]])
: B = A # 複製A到B
: B[0,0] = 9 # 改動B的第一個entry為9
: B -> [9,2]
: [3,4]
: A -> [9,2] <---- 你只有改B,但A也被改動了
: [3,4]
: 要理解這個情況,使用者無論如何都要理解pointer的概念
: 啊對了,矩陣那個例子,在MATLAB不成立
: MATLAB 矩陣的等號算子是 deepcopy 嘻嘻
: 不過記憶體管理也確實該要了解啦
: 因為有時候你一個不小心還是會在Python造成memory leak。
: 如果沒有記憶體管理概念的話,你連你的程式可能造成memory leak都不知道

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yamagishi12/20 19:23提醒一下,C#跟 unity script 寫起來的感覺差很多

yamagishi12/20 19:27spring 框架也不是主要拿來玩DB的,要的話請找 doma 或

yamagishi12/20 19:27是 jpa