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Re: [閒聊] 3A遊戲?台灣以前沒有,未來也不會有

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 3A遊戲?台灣以前沒有,未來也不會有作者
hsuans
(大豆)
時間推噓 7 推:8 噓:1 →:16

其實也不用那麼悲觀

黑神話的評測影片中有提到他們後期用AI來補加強角色的動作表現

看起來更連貫而不是一個一個的單獨動作。

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AI

AI可以大幅度降低遊戲開放的成本,尤其是AI愈發展成本會愈低
然後這剛好是台灣的強項

話說如果某皮衣客為了推自家AI跟顯卡
然後出資作示範遊戲這也不是不可能 XD


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但是身為一個紅白機來的老(物理)玩家
我還是要說

所謂的3A遊戲不等於好玩的遊戲。

追逐那些光影表現十分寫實的遊戲並不是每個玩家最看重的地方。

至少對於NS的玩家來說,我們其實沒那麼重視畫面效果的。

遊戲的本質應該還是好玩才是。

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「我從高中時代就沒有看到蘿莉不推倒的經驗,
如果有,那一定是御姐,但卻被判定是蘿莉。」
http://hsuans.blogspot.com/

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.218.214.83 (臺灣)
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Bugquan08/24 22:44AI是中國的強項好嗎,什麼時後是台灣的強項,台灣的強項

Bugquan08/24 22:44是台積電

kuninaka08/24 22:44不過任天堂說他們不會用AI

kuninaka08/24 22:45台灣強的是提供AI運作的硬體............

mike20080108/24 22:45AI哪是台灣的強項,強的是美國和中國。

kuninaka08/24 22:45鴻海就賣一堆機器

mike20080108/24 22:46AI論文數量就是中美居冠,好像中國還多美國一點。

kuninaka08/24 22:46中國AI一定很強阿,他們資料收集的夠多夠仔細

kuninaka08/24 22:46他們學校每個班級都有監視器

todo63538708/24 22:46AI軟體方面台灣很弱

ryoma108/24 22:47AI發展需要大量的電...

請注意 這個命題並不是「台灣的3A遊戲能不能作得比中國好」 而是「台灣能不能作出3A遊戲」 所以AI在遊戲引擎裡會愈來愈吃重是一定的 那麼不需要更多的資本就能作出相當好的遊戲,這是未來的趨勢。 當然這個影響是世界性的,並不是說單指台灣而已

※ 編輯: hsuans (124.218.214.83 臺灣), 08/24/2024 22:50:06

zizc0671908/24 22:49AI強項? 台灣是強硬體,軟體部分都還是拿其他家跑完的

Bugquan08/24 22:49如果只看頂會韓國也比台灣強多了

zizc0671908/24 22:49來自己練

storyo1141308/24 22:50你很不懂AI.. 中國AI很強台灣只產硬體

adk14785208/24 22:56台灣是硬體強 跟軟體遊戲沒什麼關係

BOARAY08/24 22:58只知道對面搞AI色圖很多

shirleyEchi08/24 23:00AI強項在哪裡 他們的武器連烏俄戰爭都用不上

k1k183200208/24 23:06不是不出現,是出現就是鐵定吃制裁,那最終只有一種結論

k1k183200208/24 23:06,就是S3準備正式開賽了,不用管你致不致裁了

k1k183200208/24 23:09總不會期待跟白俄.俄羅斯聯合軍演的中國把裝備丟去烏

k1k183200208/24 23:09克蘭吧

jackyT08/24 23:20我以為原PO是說cost down強項 怎麼變AI強項

cor1os08/25 10:54台灣的強項:內耗 嘴砲 見不得別人好

BOARAY08/25 12:24內耗這點真的是同文同 不好說