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[閒聊] 命運鋼彈的設計邏輯

看板C_Chat標題[閒聊] 命運鋼彈的設計邏輯作者
TRFgee
(ASIAGODGEE)
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前幾天網飛上了Freedom
二刷了一下

最後真單挑敵方四小完勝
每一台都用不同方法處理

一台被大姐偷襲腰斬
一台被對艦刀貫穿
一台被掌中砲擊中

一台被高能光束炮0距離頂著敵機駕駛艙爆破
就是這個
https://i.imgur.com/ZaCfVhL.jpeg

圖 命運鋼彈的設計邏輯


完全沒有意義的操作
前後搖長、耗能高
難怪SeedD會常常打到沒電

札夫特就知道真喜歡近距離斬殺
為什麼不設計一支短一點低功耗
可以自動上抬到肩膀的光束炮就好
或是直接兩把對艦刀也不錯
反正有需要真大概會直接把它當標槍丟出去

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※ PTT留言評論
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MrSherlock06/15 09:26大張一砲流(?

CYL00906/15 09:27讓敵人想不出來可以0距離射擊吧

serding06/15 09:29還有命運脈衝這種耗電超級快的幹機體

defenser06/15 09:32命運就是要高速打帶跑拚瞬間輸出

Fantasylio06/15 09:32阿真就喜歡大砲掃射 看他開沒砲的不朽多彆扭

iwinlottery06/15 09:33所以改成不會斷電的動力源了,問題解決

rainwood06/15 09:34好像本來是要量產幾台多給幾個人用的,所以武裝就沒針對

rainwood06/15 09:34真飛鳥量身訂做了

shinobunodok06/15 09:35確實射擊像自由那樣直接肩膀上方轉過來開射就好 不

shinobunodok06/15 09:35過會沒電是因為背後那翅膀還沒調整好消耗甚鉅的關

shinobunodok06/15 09:35係 哪怕核能也齁不住

zeromxg006/15 09:38他那一砲是對著光鏢切開的傷口射的,你像自由那樣肩膀

zeromxg006/15 09:38轉過來,就不能做這種極限操作啊。

dukemon06/15 09:40四小強的機體不是抗光束性能很高嗎?

memory102406/15 09:41我覺得命運脈衝的配置比較合理,唯一缺點就是沒有核

memory102406/15 09:41動力

zeromxg006/15 09:41再來你說短一點的低功耗,啊,就有光束槍跟掌中砲了,

zeromxg006/15 09:41你在想什麼= =

kira92506/15 09:43他高速突進機體 沒在怕前搖長啊 而且掌中炮沒有前搖

kira92506/15 09:44他就不是阿斯蘭那派最小動作應對型的

xmanandy06/15 09:47問就是為了帥 真實風沒人愛看 走帥風這次叫好的人有多少

zeromxg006/15 09:47而且光看這場戰鬥就知道,命運脈衝的武裝配置,反而會

zeromxg006/15 09:47限制真在戰鬥中的靈活度,多的東西只會造成多餘的負重

zeromxg006/15 09:47,我一手對艦刀、另一手看是要掌中砲還是開槍,切換的

zeromxg006/15 09:47速度跟靈活度都大的多。

sasakihiroto06/15 09:48設計邏輯不就是攻擊三合一+一些有的沒的bonus XD

dearjohn06/15 09:50應該要改成太陽能之翼才對,嘻嘻。

gemboy06/15 09:52邏輯不就是脈衝3合1plus

benson6051006/15 09:54命運本身設計就是給菁英駕駛用的高級量產機 主打是

benson6051006/15 09:54全能通用

benson6051006/15 09:55如樓上所說 本身概念就是脈衝Plus 三合一

benson6051006/15 09:56原本在命運之前還有命運背包和命運脈衝 忘了是啥原因

benson6051006/15 09:56 後來乾脆重新打造一架命運來用

zeromxg006/15 09:57就能源不足加上骨架負擔不了全配啊,所以真的戰起來,

zeromxg006/15 09:57還比你用三背包去打,CP值更低。

exojin06/15 09:58真還偷酸了一句:上次會輸是因為我開正義。

benson6051006/15 09:58命運則會根據駕駛員戰鬥喜好和數據做客製化調整 包含

benson6051006/15 09:58關節縫隙角度和軟體細節 所以真對自己的命運有那樣

benson6051006/15 09:58自信不意外 因為那台基本是真的完全客製化調整

ballby06/15 09:58步槍:當我不存在?

benson6051006/15 10:00只不過命運好像只量產兩架就隨議長掛了終止計畫 一架

benson6051006/15 10:00是真的命運 另一架是海涅機

ilove64006/15 10:05都把它設計成人形了 當然帥是第一重點

zeal6396606/15 10:09最怪的機體還是不朽正義吧,武裝看起來四人小隊最差

zeal6396606/15 10:10振揚有雙光盾+實體盾,他只有一個實體盾....

kira92506/15 10:17不朽正義的怪點是 劇中明明背後的背包可以立起來

kira92506/15 10:17可是背炮設定寫MS狀態不能用 非常怪

kira92506/15 10:17然後盾牌也是下位版 原因不明XD

benson6051006/15 10:19講真的 做一台阿斯蘭愛好的正義模組給真開這點本身就

benson6051006/15 10:19很怪

dukemon06/15 10:20不朽正義聽說是之後要給高階駕駛的量產機體,先給真用

benson6051006/15 10:20為啥不乾脆做一台命運後繼機給小鳥開

dukemon06/15 10:20只是我覺得基金國戰後還不如量產命運算了XDDD

kira92506/15 10:21振揚跟不朽都是一樣設定要給高階駕駛的量產機體

kira92506/15 10:21跟前兩個世代不一樣 兩個骨架是共通的

kira92506/15 10:22主要是 兩架機體的搭配 不朽正義太玄人向了

benson6051006/15 10:23量產命運絕對可行啊 剛就說了 命運本身就是打算量產

benson6051006/15 10:23的 只是計畫終止了

dukemon06/15 10:23煌都打算自己裝一台驕傲炮給振揚了,能不能幫真做個背包

dukemon06/15 10:23

benson6051006/15 10:25真給他個能高速機動的背包應該小鳥就會爽了

kira92506/15 10:25應該說 自由強襲事件不知道發生什麼事情....

benson6051006/15 10:25然後記得配把斬艦刀

kira92506/15 10:25搞不好不朽正義變真開也是因為這個事件的餘波

kira92506/15 10:26然後骨架共用的關係 所以也沒人說正義不能接PD歐....

DorkKnight06/15 10:26基金國不是已經自己炸掉了嗎XD

DorkKnight06/15 10:27看錯沒事

DorkKnight06/15 10:28看多了只覺得seed系列的設定太多太亂了

RionMagnus06/15 10:29只開光翼時就已經把對面壓著打到斷手腳了,一開分身

RionMagnus06/15 10:29就直接決勝負跟鞭屍沒兩樣,所以開分身關節會變紅是

RionMagnus06/15 10:29有什麼設計緣由嗎?還是就潮而已w

kira92506/15 10:30出力全開下連關節都拿來加強散熱

benson6051006/15 10:31黑騎士記得設定上機體都是優於命運/SF/IJ

gx992606/15 10:31你把命運脈衝的背包改良好裝到不朽正義上小鳥就不會打這

gx992606/15 10:31麼爛了

benson6051006/15 10:32只是他們沒有小鳥的命運數據 被打措手不及吧

shuten06/15 10:32

benson6051006/15 10:33命運脈衝不是背包 記得是直接一體化的 你應該是想說

benson6051006/15 10:33前身的命運背包

domo999906/15 10:33花招太多 一招前格就夠了

gx992606/15 10:33小鳥開命運打黑騎士基本就是高速打帶跑 各種瞬移操作

gx992606/15 10:34他沒在跟對手長時間纏鬥的 都是打一發就移動了

benson6051006/15 10:34命運的設計系譜記得是 札夫特想搞脈衝三合一 先搞出

benson6051006/15 10:34命運背包 然後再搞出一體化的命運脈衝 最後重新設計

benson6051006/15 10:34成為命運

gx992606/15 10:37脈衝搞不定續航力跟機體強度才直接重做一台命運出來

Fritter06/15 10:54命運背包本身的負重問題和脈衝的分離式合體骨架很不合,

Fritter06/15 10:54耗能問題也無從解決,所以才轉而開發命運系譜的機體。

Fritter06/15 10:54由於原先初衷就是三種背包的萬金油組合,自然得保留大型

Fritter06/15 10:54砲火的長距離打擊手段。

Fritter06/15 10:54當然,考慮到命運有多項必需使用手部的武裝,長距離射擊

Fritter06/15 10:54武裝與其硬要保留手持式的長管砲,改成攻自、沙薩比那樣

Fritter06/15 10:54的肚臍砲或許也是一個解法。(掌中槍本來就是設計來對應

Fritter06/15 10:54中近距離的,只是在種命內過度堅持當爆熱神威掌使用)

Fritter06/15 10:54畢竟當初這項武裝本來就不是近中距離射擊戰用的,只是劇

Fritter06/15 10:54場版小鳥把他玩出花了。

OEC10006/15 11:25大刀大劍帥就完了,不然都光束武器了幹嘛拼近戰

carllace06/15 11:30命運脈衝有雙砲雙斬艦刀,命運只有各一

carllace06/15 11:32代表命運脈衝裝那麼多武裝太累贅了

CCRun06/15 11:38命運沒量產是因為戰後條約禁止核動力啊

Fuuin06/15 11:46零碼開砲打戰艦還可以說是要一砲貫通內部啦...打黑騎好像只

Fuuin06/15 11:46能解釋成用超高出力貫穿對方的防光束裝甲,或是要精確打在

Fuuin06/15 11:46迴旋鏢砍出來的缺口上...吧?

Fuuin06/15 11:46結論:帥就好

kyphosis06/15 11:53這部的戰鬥就一個潮字,其它不用想太多

KiSeigi06/15 11:57命運:聽說你抗光束?(0距離開炮)

twVent06/15 11:59議長:讓真開分身就完成量產命運小隊的構想了,CP值超高

hopewind0006/15 11:59有一台V2AB還要命運幹嘛

barlunick06/15 12:15因為命運這個名字對座標很不政確 非必要才不想搬出來

bbbsmallt06/15 12:22設計完自由和正義沒梗了或沒心了,看傳說就知道,所以

bbbsmallt06/15 12:25弄成脈衝加強版,可是又沒加強到令人驚豔的程度

pikachu10706/15 12:39那是黑騎士抗光束 小鳥還先用回旋標破盾 才這樣開槍

pikachu10706/15 12:39如果設定成火力夠高才能從缺口整個擊墜就很合理吧

gx992606/15 14:12應該也不用特地瞄破口 其中一台是直接被掌中槍灌肚子爆掉

AlianF06/15 14:43這砲在當代是最頂的 SF肚砲威力一樣但射程沒這砲一半