Re: [閒聊] 為什麼歐美做不出蔚藍檔案?
一個很直覺的回答:為什麼要做?
外部阻力確實有,但是內部呢,歐美人畫得出類似日韓畫風的萌妹子嗎?你說沒有確實是不可能,那麼美術人數有到足以支撐起一款長期運營的遊戲甚至是一個市場嗎?這個問題的答案是存疑的、不確定的。
做出來了又如何,風情就是如此,「普遍」歐美人對這類畫風就是不對味,正如「普遍」亞洲人對歐美畫風不對味一樣,我定語加了不要對號入座,為什麼要做一個和本土市場不對頭的東西出來,「放棄本土市場只做海外市場」,家財萬貫的你在歐美有的是東西值得你去投資,而不是在這裡當散財童子。
最後,車槍球市場難道被萌妹子擠佔完了?沒有,市場上有現成的一批、一堆的車槍球專業人士,還有最新最前端的開發技術,資金到位人員歸位,要用遊戲賺錢對於他們來說這條路更快速更方便,甚至更符合風情,畢竟還真的能拿實槍。
明知道人才不好找,明知道市場未必能接受,明知道即使做出來在競爭力上可能也不如已經走得長遠的日韓中廠商,你還要做這類遊戲的意義是什麼,實現夢想可以自己開贊助平台拉攏和你有同樣夢想的夥伴,而不是找一群人陪你跳海。
可以反思一下,然後去sky板發一篇標題叫做為什麼中日韓做不出SpaceX的文章
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你最後一句可能4-12喔
目前歐美市場就卡通風屌打動漫風
不用跟廢文仔認真太多 反正這些人下次也是換個作品名套
一樣的內容繼續問
結果美國漫畫市場 日本漫畫七成呵呵
你就繼續覺得美國會不對味吧
不如先看一下美國手遊排行前10是些什麼
https://i.imgur.com/rENh8C7.jpg 看美國手遊營收榜就
知道美國人喜歡玩那種手遊了,不用幻想美國人喜好
拿漫畫市場出來講有點雞同鴨講了...而且你還要拿掉出圈
的那些來看會更精準XD
為何要看營收榜 好像蔚藍檔案營收很高一樣
美國漫畫市場日漫七成應該熱血戰鬥漫為大宗
還什麼出圈 根本就沒有要談那個
不是說其它類型歐美不紅(如輝夜我推)但軟萌成分太高
的應該真不對歐美的味
單純就是討論為何美國沒有人做類蔚藍檔案
先不說別的,看一下類型,不賣妹子不抽轉蛋是大宗
也就是說美國手遊基本上就是"香角"不吃香的狀態
真的這樣hololive 也不用推en了 反正沒市場不是
說不定漫畫也是這個狀態,啊沒要談漫畫就不說漫畫了
市場很多時候是發掘出來的,從小到大只玩過SJW遊戲
的小孩,怎麼會理解原來還有美少女雲集的遊戲
hololive是手遊膩
不吃香角你覺得是SJW之後的事喔?
不是手遊但是一樣是靠美少女吸引人的娛樂
再舉個反例原神 滿滿日系角 結果美國營收也不差
啊就美國手遊是一個靠男人吸引人的娛樂咩XD
當然你要說沒前幾,拜託檔案在日本都沒前幾了
上面還講為何要看營收......
你看Royal Match、Clash of Titan的icon是什麼
另外...原神賣男人可凶了XD
就不看營收 是問為何沒有
你拿美漫日系占七成來看,那拿美國手遊營收來看也合理吧
比較起來就是美國在動漫跟手遊的口味不一樣
人家icon放個大叔大頭照都照賣,美國手遊就是靠男人吃飯
所以檔案國際服生放那些英文留言都是眼睛業障重
好啦算了反正各講各的沒交集
不是只有美國的官方語言是英文...撇開這個不提有美國人
留言又如何...不影響市場結構
就好像問日廠為什麼沒人要做FPS一樣
日本明明就有人玩FPS啊
公連EN倒掉就是美國這類型遊戲人口數不夠。美國營收榜
前幾名都是益智遊戲,等你開公司丟錢研發合美國人胃口
的抽卡遊戲捏
就歐美手遊市場二次元別說壓倒性了 連前排都見不到幾個
幹嘛還要從零做起去跟日本中國PK
28
Re: [問題] 為何中國能有米哈遊這種超強技術團隊很簡單嘛 今天在台灣,你有幾千萬 你拿去買房地產,政府會為了政績,蓋一堆有用沒用的建設,不管怎樣,都是會推升房價 你躺在家裡等著數錢就好了,反正持有成本很低,這二三十年來都是穩賺不賠 拿去投資遊戲,自己開發的風險那麼大,大部分有去無回1X
[問題] 為什麼歐美的廠商不把畫面做差啊我看很多很有品味的玩家評論都對高畫質恨的牙癢癢的 在他們看來廠商只要追求畫面的提升就是在毀滅遊戲性 這兩者成絕對反比 不可推翻 所以難怪歐美所有廠商這幾年都做不出好玩的遊戲 那歐美那些聰明的市場人士那麼會分析 怎麼都沒有看到這點 只要未來不要投資在3D 努力的把畫面越做越爛遊戲性就會上升了 為什麼他們都不這麼做? -----6
[問題] 星際特攻隊版本問題就是啊 這次星際特攻隊是只有一個版本 內部可以選語言 還是仍然有分亞洲版和日版之類的 因為日本這類歐美遊戲6
Re: [閒聊] 因為只看日本動漫,導致台灣產業無法發我很好奇有些人一直覺得台灣市場很大,這個錯誤印象是哪來的啊? 是從手遊課金榜來的嗎?仔細看就知道前四名基本囊括整個餅了,說台灣第五其實只能喝湯 而且,手遊能一直課,法環一個人是會買兩套?上限就兩千三百萬套,對岸二十分之一人口就七千萬了欸 認清自己是小市場後,下一步就是那我們應該往外發展,得~旁邊有個同語言只是不同文字的超大磁鐵,再分掉一批人才 剩下的人再去歐美日市場,然後像沙粒丟進海裡一樣,連個聲音都沒4
[問卦] why台最強藝人銷中國 日韓能推歐美?這邊說的是能走出同文化圈 不然周杰倫五月天蔡依林也有什麼世界巡演 但最多都嘛當地華人買單 了不起就大東亞 東南亞 最後就是幾乎只能靠中國市場了5
[問卦] 嘉慶君上國際OTT平台歐美人會想看嗎???既然台灣還是有能力拍古裝歌舞劇 怎麼不考慮上國際平台測水溫 看看歐美有沒有興趣看? 這樣就不用像過去一國一國找電視台買版權了 開台六十年大戲,沒有登上全球市場5
Re: [新聞] 全台唯一水產品輸中國 業者:就是表單如實填寫之前塔綠班不是說 台商要提升品牌價值 要做歐美日高端市場的生意 只會賺中國錢的台商 就是沒競爭力 不思進取 英文太爛能力不夠- 那些都是遊戲賺錢的 韓國內需台灣三倍 如果遊戲市場可能不只 台灣就可悲 世界經濟好的國家 至少有ㄧ定內需如日韓中 不然就是依靠大市場 歐洲小國 新加坡
- 有努力過嗎? 我看是原地踏步n年了吧? 歐美最新最有效率的技術 基本上要等個2~6年 才會在亞洲市場出現
X
Re: [問卦] 微軟還會再出遊戲主機嗎其實PS5和Switch也沒什麼,現在就一代代出就穩 XBOX也是三大主機商之一,沒理由佔了市場又因為不想做又退出 而且XBOX出一堆忍者隊獨佔的,和一堆車槍球打歐美,有可能找中韓台的廠合作。 --
爆
Re: [推投] JoJo的奇妙冒險 最喜歡一部「1票」 催票爆
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