[問題] 為什麼歐美的廠商不把畫面做差啊
我看很多很有品味的玩家評論都對高畫質恨的牙癢癢的
在他們看來廠商只要追求畫面的提升就是在毀滅遊戲性 這兩者成絕對反比 不可推翻 所以難怪歐美所有廠商這幾年都做不出好玩的遊戲
那歐美那些聰明的市場人士那麼會分析 怎麼都沒有看到這點
只要未來不要投資在3D 努力的把畫面越做越爛遊戲性就會上升了 為什麼他們都不這麼做?
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我看很多很有品味的玩家評論都對高畫質恨的牙癢癢的
哈哈感覺你一開始就沒想討論的意思誒
可憐啊
空洞騎士不就靠2D就紅爛了 遊戲性不好只好靠畫面掩飾阿
他們要是連畫面都沒有,那還剩什麼
歐美的相對是台廠嗎XD
不做畫面還能做啥
對 畫面爛就等於都爛 所以undertale 跟空洞騎士 麥塊
都是爛遊戲 是不是!
遊戲可以無聊,預告片一定要好看
其實跟畫面沒關係 真的毀掉劇本的其實是sjw風氣 影視界這
現象更誇張
可以買引擎之後這就不是什麼廠商技術力了吧
不知道你在公三小
你要確定把畫面弄差就做得出好遊戲捏
不是 樓上的 2D不等於畫面爛好嗎
但是畫面好就一定爛不是嗎?我看很多人這樣說
蛤? 我看不少討論 感覺都說應該像頑皮狗育碧Guerrill
a那樣才叫好畫面ㄇ
...攻三小
是不是4090跑不動才叫畫面好?
你把歐美的獨立遊戲放哪
遊戲性跟畫面不衝突,不知所云啊這篇
做差的很多喔 還有故意做差的
看下來感覺任粉認為3A大作都很難玩
畫面的經費不會挪用到玩法上
這不是能這樣加成的東西
會叫3A就是他呈現的東西
方方面面已經是到期能做的極限
這三洨文...
遊戲沒特別突破的話剩畫質能講惹...
Hades
瑪利歐+瘋狂兔子 是UBI作的喔
到底在說啥 勸你不要再玩遊戲了...
鬼線東京是日廠作的喔 沒有絕對
畫面做爛遊戲性會上升是怎麼得來的神邏輯
畫面跟任天堂一樣,遊戲性比任天堂爛,請問你是來送頭
的嗎
歐美3A幾乎只對bethesda的遊戲有興趣
bethesda的遊戲在同時期歐美3A中畫面也算比較差的
其他歐美遊戲有興趣的幾乎都是獨立製作
歐美三A畫面有做差呀 女角都差得像鬼一樣
長相變差跟畫質變差是兩回事啊
求噓得噓
這篇文應該就是標準的邏輯崩壞吧
笑死
沒用腦發文就是欠噓
你們覺得這篇文邏輯很差,那是因為他在酸其他人
真的耶 怎麼都沒發現
可憐
畫面差 遊戲內容不錯 瓦爾海姆
畫面黨都這樣嗎?
邏輯不見了
歐美廠放棄教育玩家遊戲性就會上去了
畫面差跟遊戲性好沒關係 被嘴是因為遊戲性都沒做好
就追求畫面的好看 跟拍電影劇本都還沒寫好 就先要求
有多高的製作經費差不多(X
有品味的玩家不是都說眼睛被割傷嗎 滾
應該是在酸steam那篇吧 但你好歹貼個連結
恩恩
有品味?誰?
餌這麼爛還想引戰啊?
畫質廚不偷換概念也講不出所以然了。
38
Re: [討論] 要求4K在2021年會很過分嗎?我其實覺得什麼「追求遊戲性 不追求規格」 是一句徹頭徹尾的幹話 因為這兩者本來就是廠商該做的本分 什麼時候可以只做好一個了? 更何況這兩者不但沒有排擠性2X
[問題] 任粉的遊戲性是指什麼?每次任天堂的遊戲被批評畫面劇情很差時 任粉都會跳出來說任天堂的遊戲性多棒 反觀現在的3A大作除了畫面一無是處 可是現在一些遊戲類型 像是動作、冒險、恐怖、類魂等等X
[閒聊] 從老任發表會就能看出,歐美大作強太多了剛看完任天堂的發表會,早上沒爬起來看是正確的選擇,這發表會的展示遊戲根本被歐美 廠商壓著打,一堆過時的畫面跟玩法,反觀歐美大作,玩法畫面都是頂級,真不曉得什麼 時候才能看到歐美廠商的車尾燈。 --18
Re: [討論] 現在卑劣的遊戲風氣是誰先開始的?常常跟業內朋友討論到現在遊戲廠商的兩個通病 連帶部分玩家也出現相同症狀 第一就是現實病 過度追求畫面要貼近現實,而不是把遊戲性跟音樂、劇情放在第一位 所以現在所謂3A大作其中的高開發成本跟高開發時間15
Re: [閒聊] 組了新電腦,求推薦遊戲因為想跳槽結果面試失利被打槍 特來回文以洩憤 先不提原po這單的問題,因為廣大先進在貼文回應了 頂多就是主機板 ssd 一張ram 拿30 50 顯卡 4t黑標等等“小”問題 先假設原po螢幕有2k144p 可以發揮遊戲畫質的螢幕 再以原po大多喜歡rpg來推薦遊戲 以下為本人認為原po可能喜歡而且能享受高畫質的遊戲11
[討論] 要怎麼「具體」的分析「遊戲性」???舉例: 在STEAM版看到這位國產作者發的遊戲宣傳 看了影片,我只能回:光看影片,感覺遊戲性做的很足 然後就沒了9
[閒聊] 其實遊戲畫質傷眼是假議題對吧?最近在雲以前PSP上錯過的佳作walkthrough 媽呀 現在看來畫面都慘不忍睹 但記得小時候玩PSP完全沒這種感覺 反而覺得掌機畫面好神奇 大大的世界就掌握在你小小的手中 相信有人的童年是GB 甚至更早的黑白GB- 巫師三這個超級大作,1060 6G 就能夠完全滿足需求,那麼玩家為什麼要花更多錢買顯卡? 就像電腦螢幕,大部份人的最多追求到2K畫質的時候,4K以上的畫質還有多少市場? 也因此美國顯卡廠商,發行20、30系列等級的顯卡,特別是效能大幅提升的30系列 一定發現玩家的需求飽和了,大部份的玩家,只是把 同等級的舊卡...換成新卡而己 所以本來要 泡沫化 的比特幣,又被炒作起來了,特別是30系列出之後,比特幣漲三倍多
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[問題] 為什麼Infinity Blade後少高畫質歐美手遊如題 想問一下 為什麼自從2010的Infinity Blade3部曲以來 12年了 歐美的高畫質手游那麼少啊? 這是2010的手遊畫面 其實 回想起來還是覺得當時手機能有這畫面超強2
Re: [閒聊] 現在新遊戲除了畫質提升還有什麼可講你是不是只玩歐美廠的 如果是的話那有這樣的感覺蠻正常的 這幾年歐美除了整天吹畫面以外根本說不出什麼遊戲上的進步 反觀日本人很早就看出追求畫面的無用性 像任天堂永遠都在顛覆玩家的遊玩體驗
爆
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