[討論] D4 S1笑死 賽季更難練
修正造成固定傷害的精華透過力量聖典銘印時會提升玩家等級而非物品等級的問題。
>>>>強化裝備不會提升威能數值了
神秘苦痛贈禮寶箱現在需要 250 個畸變燼焰才能開啟,原先為 175 個。
>>>>一小時可能只能開2箱
我們正在調整比玩家等級高的怪物的擊殺經驗值獎勵。
惡疫魔賽季之前的經驗值獎勵:
高 1 級:+15%。
高 2 級:+20%。
高 3 級以上:+25%。
惡疫魔賽季之後:
每級 1.5% 獎勵,最高 10 級。
範例:
+1 級:+1.5%。
+2 級:+3%。
+10 級:+15%。
>>>>更難練囉
沒有世界5
沒有新倉庫或包包擴充
--
不好帶人練吧 自己打沒啥差
怎麼全是nerf
還是可以開到三個神祕箱子吧 只是普箱就難了
不過最近175是不是稀有率早改過了..
很常只噴兩個稀有
暴雪依然是那鳥樣,都跟玩家預測得差不多
沒倉庫,那就是拒絕玩
德魯伊被砍的比預料少,BUG改比較多
到是法師跟野蠻人還能繼續砍真的深仇大恨
同樣打高3級的副本 以前125%現在剩104.5%差很多吧= =
但有賽季buff看能不能補回來一點差距
250那個除了需求增加,獲取率也變低了,剛剛試打大概
只有以前8成的量
德魯伊砍超多好嗎 光無阻改6秒 熊狂怒一堆不用玩
d3的爽度都不見了...
這才是我最熟悉的暴雪
D4大概很快就涼涼了吧
這倉庫只夠認真玩一個人物
覺得D4好玩的人 現在還在遊戲裡面刷 所以會在網路上
討論或評分的人 基本上就是那些不喜歡D4的人
也把怪的等級用難度卡住啦,就你等級到哪就用那個難
度下去玩就好,其他任務經驗調整更高,本來就解任務
升比較快 … 是在?
250 lag死一次125 直接放棄 嘻嘻
痛苦更多,收穫更少
no pain no game
只有一個字 爛
本來能穩刷40以上的BD 浪潮是小兒科 但現在全面砍爛然
後buff一點不是主撐的地方 真的是讓升級變強越來越慢
刷怪爽度越來越低
真的笑死 只能邊罵邊玩了
現在白癡點在於,他砍爛這些是為了賽季,但一般伺服
沒有賽季福利根本是說不玩賽季不如不玩喔
德魯伊真的砍得比預期少,大家本來預期灰熊狂怒會被
砍了,就你一個風暴狼可以無縫大招永久無阻,想想就
很不對勁,現在還剩6秒算是讓熊德的三招無阻賣點留
著,狼德就犧牲點這樣。
但暴雪死性真的不改,這套nerf手法跟十年前一樣,到
這年代了早該改成大家爽而不是砍關鍵然後buff皮毛
賽季的珠寶很強ㄟ,到時候練上去割草一定超爽快;太多人
嫌包包小,所以才改浪潮怕你們太辛苦 cc
D3一開始就虐被噴爆,現在D4學聰明先把人騙進來等開賽季
再慢慢虐
並沒有就是了,全職假賽,德魯伊和遊俠少吃一點大
便而已
自己練還是有差啊 刷惡夢練等都會跨幾等蹭
250也太多了吧.....
玩到30級就退坑了,沒有馬整個變走路模擬器
要開到3個250還要天時地利人和,如果開場時已經快接近
整點,那3個250是不可能的
還好我沒買,科科
FIRST TIME?
浪潮那個箱我本來就沒有開兩箱過...每次都是副本出來
賣東西 開地圖一看有浪潮才跑去打 都剩20-30分左右 XD
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