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[荒野] 玩家在騎龍的時候,為什麼其他人在削龍腳

看板C_Chat標題[荒野] 玩家在騎龍的時候,為什麼其他人在削龍腳作者
ruiun
(你人真的很好)
時間推噓12 推:12 噓:0 →:44

說真的,會有這個想法是因為看了這篇文章

https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=6166842

裡面提到了荒野各種德田打臉自己的例子


舉例來說:
訪談的時候提到要讓玩家自由的探索世界
然後早期遇到煌雷龍時卻用阿爾瑪阻止玩家狩獵

然後我就有一個作者文章中沒提到的疑問

「玩家在騎龍的時候,為什麼其他人在削龍腳皮」

為什麼只要有人騎在龍身上,龍彷彿就防禦增加了一萬一樣
怎麼打都只有那些可笑的數字

這到底是怎樣たこシあ的構思呢?

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八卦閒聊:

(たこシあ也因為德田猛力打臉自己的原因的,上過推特熱門討論)

(上個月的崛起破曉在PS5上,賣贏了荒野)






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『勇者喜歡巨乳有什麼錯?!

不如說,正因為是勇者才喜歡巨乳!』

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※ PTT留言評論
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stkissstone07/18 23:30一開始就這樣 就當種平衡設定吧

stkissstone07/18 23:30上去狂打還會提早失衡把上面的人甩下來

ga83942907/18 23:31龍血量都不給看了還想怎樣 再問下次就把傷害也關掉

pk127507/18 23:32平衡了啥 魔物也能裝備(獵人)嗎

minoru0407/18 23:33怕太會騎的一直騎在上面控場吧

stkissstone07/18 23:34騎著不戳滿可以耗很久阿

ash991191107/18 23:34銃槍刷龍擊砲CD 斬斧盾斧太刀之類的開刃集瓶之類的阿

ash991191107/18 23:35然後現在千刃蹭都不給蹭 歷戰被騎掙扎一下可以撞掉1/3

ash991191107/18 23:36血 叫你乖乖旁邊磨刀 還想削腳皮阿

starsheep01307/18 23:36騎乘減傷就算了,騎太久還會被龍照扁,啊那龍扁我

starsheep01307/18 23:36怎麼一樣痛?

ash991191107/18 23:37其他飛龍種也是有這種掙扎會撞飛下面人的攻擊 但就千

ash991191107/18 23:38刃會瘋狂複讀這招 被騎根本不能靠近

ash991191107/18 23:39連被銳猛龍攻擊都會瘋狂掙扎 完全無法靠近

HappyPoyo07/18 23:44掌機組做的騎乘和操龍也是這樣吧

zseineo07/18 23:45這個我覺得算遊戲平衡吧 操龍也是

jeff66607/18 23:45破曉的操龍攻擊打不到隊友吧 有點忘了

zseineo07/18 23:45拿這個嘴他感覺比較沒意思

zseineo07/18 23:46喔我是說被騎乘期間打魔物不會痛這點

a1207331107/18 23:54破曉騎乘撞牆太痛了 沒有人會特別騎上去放給別人打吧

pk127507/18 23:55操龍打不到隊友,看你是要撞牆控場還是扁魔物

a1207331107/18 23:55拿破曉來救援 荒野是可以主動騎龍連撞三次牆喔

lastphil07/19 00:01要就像水戰一樣能大家貼上去戳爆 完全是設計失誤

egg756707/19 00:20我好懷念操控金獅子噴嘴砲的時光

egg756707/19 00:22騎著金獅子進場爆噴任務怪 像英雄一樣

ruiun07/19 00:29要拿破曉救援可以,但是破曉操龍的優點怎麼不說呢?

ruiun07/19 00:30破曉操龍打別的龍是真的痛,還不用你追上去補刀傷口

ruiun07/19 00:31三次撞牆上面有人提了,操龍撞別的龍還能直接撞出操龍狀態

ruiun07/19 00:32更不用說還有蟲子可以增加操龍傷害跟掉落物,這些我貼的文

ruiun07/19 00:32都有寫到耶?

ruiun07/19 00:36然後說到覺得荒野騎龍時隊友刮腳皮很平衡,你可以設計累積

ruiun07/19 00:36一定傷害就甩人下來,為什麼要搞成大家一陣瞎忙的樣子,而

ruiun07/19 00:36且龍對玩家的傷害還是那麼高,前面也有人提到千刃龍那時候

ruiun07/19 00:36還是生人勿近

z900215ro07/19 00:40有些武器會貼上去先集能量吧 像斬斧倒地沒紅刃就很虧

ilovelurofan07/19 05:13一樣都是騎在龍身上 破曉好玩多了

zseineo07/19 07:45因為我沒要救援 我是覺得這個設計跟過去一樣吧 只是我忘

zseineo07/19 07:45記世界有沒有這個減傷了

zseineo07/19 07:49設計的理由單純就是怕玩家掛在上面當作一個長控場而已

zseineo07/19 07:52>累積一定傷害甩人下來 這東西的問題是可能會打斷騎乘者

zseineo07/19 07:52的遊戲體驗 很難說這麼做會比較好

zseineo07/19 07:52雖然騎上去本來也是打斷其他三個人的遊戲體驗w

hiyonikki07/19 08:46崛起,都不用說破曉,操龍的體驗超棒,絲滑流暢。騎起

hiyonikki07/19 08:46來很爽很開心,傷害猛,還可以操龍打其他魔物。荒野這

hiyonikki07/19 08:46邊的操龍完全是便秘,各種嘔心體驗折磨人,就是不想讓

hiyonikki07/19 08:46玩家開心

crowsk07/19 09:59魔物因為裝備了獵人所以獲得了減傷。這想法也太酷了=w=

bc012107/19 12:21世界好像沒有騎乘時減傷,怪掙扎時好像也不會對玩家造成大

bc012107/19 12:22量傷害,故曾流行過設法延長騎乘時間控場讓隊友輸出的打法

zxcx207/19 12:58小並感 去查一下貝西莫斯 騎乘

zxcx207/19 13:01たこシあ一樣可以啊 傷口跟部位破壞都會有報酬

zxcx207/19 13:02打完看一下臨時道具袋 也有剝取 捕獲 破壞飯可以吃

zxcx207/19 13:09只用R比 操龍有CD 初期打出操龍根本也沒得選擇

zxcx207/19 13:10而且初期有些武器蟲技幾乎打不出操龍

feedingdream07/19 13:17原來下面的人攻擊會提早失衡?難怪有時候沒刺幾下

feedingdream07/19 13:17也還有耐力就被甩下來。