[問題] 龍族教義2 隨從身上的傷痕
我家隨從我記得我在捏的時候白白淨淨的
怎麼給人家僱用回來身上一堆一條一條的傷痕?
是給人家SM了嗎?
靠腰勒 會不會太狠?
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推
遇人不淑(?
推
畢竟你錢(點數)已經收了,不要太不滿
推
泡溫泉可以消掉
推
隨從帶回來的DVD你忘了看了吼?
噓
死掉就會有傷痕阿
→
你有沒有想過你在野外背包滿了該怎麼做?
推
別人的死了也會多傷痕嗎?不是自己的死了才會?
→
是說好好的解僱就能把東西存倉 不用丟下水吧
48
[問題] 想找可以帶隨從的遊戲請問各位大佬 之前玩過上古5,打了MOD可以帶多隻隨從 然後隨從之間還會哈拉聊天,戰鬥上也會互相支援 但是玩到後期突然就衝突毀檔,後面就弄不太出來一樣的模組 不知道有沒有遊戲原生支援多個隨從(像是龍族教義1那樣),隨從之間會互相講話聊天44
[情報] 龍族教義2官方隨從發佈えなこ、魯文等公開《Dragon's Dogma2》官方隨從第1彈! 將會發佈「えなこ」「壱百満天原サロメ」「SHAKA」「達哥」「魯文 Ruwen」……等官 方隨從。 詳情請瀏覽: 官方隨從是能夠在異界石選單中「OFFICIAL PAWN」等雇用的特別隨從。39
Re: [情報] 龍族教義2官方隨從發佈えなこ、魯文等前幾天官方有發的第二波隨從名單,居然有嗯吶寶寶能用吶諾拉! NXTRxQ 嗯吶!嗯吶!嗯吶!28
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[閒聊] 龍族教義2總監:沒考慮過多人連線《龍族教義2》總監沒考慮過多人連線內容!只想打造純粹的單人體驗 《龍族教義》系列最初就是主打單人遊戲體驗,雖然最多能額外擁有 3 名隊友(隨從),但都是由 AI 進行操控,並沒有傳統多人合作或是 PvP 內容,連線機制也僅限於租借別人的隨從。即將推出的《龍族教義2》(Dragon's Dogma 2),總監伊津野英昭同樣強調:「沒考慮過多人連線」 伊津野英昭接受外媒 Automaton 訪問時,被問到是否會考慮多人遊戲的可能性,他提到對於《龍族教義2》的願景就是開發一款純粹的單人遊戲體驗,不打算偏離初衷:「我們從來都沒有考慮為《龍族教義2》提供任何形式的多人遊戲。」並補充:「我認為線上遊戲和離線遊戲一樣各自有好的一面。但原版遊戲的概念就是刪除線上遊戲所有"麻煩"的同時,加入了傳統離線遊戲所沒有的樂趣。這是第一款遊戲創作時的理念之一,我不打算偏離這方向」 雖然《龍族教義2》沒有多人遊戲,不過其實卡普空曾在 2015 年 8 月推出過《龍族教義Online》(鎖區限定日本),開放世界+獨特的動作玩法如同單機要素一般,玩家可以一群人爬到怪物身上進行攻擊。只可惜當年雖然宣布會進軍台灣,卻在 2019 年時宣布無法繼續提供玩家滿意的內容與服務,並於同年 12 月結束營運。11
Re: [閒聊] 龍族教義2的捏臉太神了吧有人捏出這位了 武器應該不用拿吧,隨處都是 隨從記得捏成狗 ※ 引述《AquaChen1012 (阿扁)》之銘言:9
Re: [情報] 龍族教義2創建&保存角色今天發佈捏了一個亞洲弱不禁風感 到底女友還是隨從XD 有版友可分享自己的捏臉嗎?8
[閒聊] 要怎麼客觀捏出自己的臉?想要200%代入感玩龍族教義2,名字跟臉肯定都要用現實的 可是我之前玩遊戲捏臉都是選個好看的,換個髮型髮色直接開玩 但我發現,我根本不會捏臉QQ,捏臉真的好難,要怎麼客觀捏出自己的臉阿,也太難了吧 我真是人生輸家,遊戲玩的爛就算了,連捏臉都不會,還好龍族教義2的隨從不會離開我 ----3
[閒聊] 如何無傷跳崖(龍族教義2)首先 把隨從丟下去 用魔弓手技能復活隨從 然後再往隨從方向跳 登愣!
爆
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