Re: [閒聊] 龍族教義2是今年最叫好不叫座的嗎?
※ 引述《hayuyang (鳳山蠹)》之銘言:
: 看專業評分跟使用者評分差距一直都是我的樂趣
: 電影看爛番茄
: 很多電影評價高 但是觀眾看得不爽
: 也有觀眾看很爽 但影評評價低的
: 遊戲看MC
: 龍族教義 MC 86(四捨五入可以說是90了欸) 使用者不到65(四捨五入只有60)
: 但這種狀況很像又跟10/10狀況不一樣
: 現在已經是遊戲設計系統上的評價 跟玩家遊玩體感爽感不同
: 以前有純文學 藝術電影 以後會出現 藝術遊戲 跟爽game 的分支嗎xD
先上人權
https://i.imgur.com/214ITum.png
DD2全球銷量300萬 上市前媒體狂吹猛吹 但實際遊玩後玩家評價約落在60%好評左右
我個人認為這算是不叫好但叫座的的成績
畢竟原本就只是個小眾的IP 優缺點相當明顯
2代開賣前被吹成那樣 後續一整個不符期待的遊戲體驗還能拿到60分
應該可以算是超出期待的成績
這幾天MH W釋出的實機試玩片段 當時看到滿腦子只想趕快到2025
冷靜下來後就覺得龍族教義2真的是被拿來當墊檔的試水溫作品
系統過時、機制過時、世界設計不合邏輯、沉浸感詐欺....等等內容的不足及缺陷
都讓我這粉絲感到憤怒
明明有很好的底子卻偏偏做出這副鳥樣
看看魔物從世界到荒野做了多少與時俱進的改動 雖然引起一些新老玩家的爭議
但很明顯是利大於弊的
龍族教義2不僅戰鬥系統退化 該給的便民機制還被一句沉浸感搪塞過去
一開始最佳化都沒做好 玩完之後劇情以及任務數量更是令人傻眼
又短又空洞
真的是有夠可悲 原本很有機會成為下一個惡靈古堡或DMC那種超級IP
結果製作組的老派堅持害慘了整個遊戲
不過銷量300萬 說害慘也只是玩家的評價罷了
只能希望卡普空能看見玩家的反應了
哀 捏人超讚 進遊戲超期待 結果遊戲內容幾乎沒有進步 甚至還退步
哀 太可惜了
--
以下哪位會讓你想娶回家? Part.1
1.聽說朋友失戀了,於是綁了他最喜歡的單馬尾去安慰他
2.因為老爺擔心獨自在外的少爺會亂搞,於是派我來誘惑少爺
3.老師太死板了,我要用身體讓他屈服!
4.第一次獻給了哥哥,從此以後有需求就去找他的我
5.為了獨佔最愛的爸爸,我要把其他婊子都趕走
--
推,給全成就respect
不過不少類似招式拿來塞到荒野了...
我還在想一代特價的時候很便宜 但還沒有下手
猛 我破關成就才40多快50左右 懶得在搞 不過我時數少30
我自己是第一次玩這系列覺得不錯 尤其玩碰
要是能退我都想退了==
明顯經費不足又被趕鴨子上架,只希望CAPCOM看這銷量願意投
更多錢做DLC
當年DD也是這樣 賣點就是mh HD版
結果隔這麼久還是沒長進 日本真不適合做openworld rpg
XB也是沒啥長進
就算做DLC只要製作人沒換就沒意義,當初黑咒島就是換人
做才救活整代評價的,那個製作人在業界就是老害。
如果評價他沒感覺的話 DLC應該也會是那樣子
DD2的沈浸感是指製作人沈浸在十幾年前的意思吧
DD1當時真的非常厲害,但過了十幾年
續作除了畫面進步之外,其他整體頂多是持平甚至退步
就是給荒野拿來試水溫的
2代看起來就是1代剛發售就立刻開發,然後拖到今年才出
除了畫面以外,其他內容都是十年前的東西
如果一代剛發售就開發那各種介面還能退步也是奇葩
小櫻純真性感是啥
出三代你還不是衝首發 畢竟是死忠的做這麼好幹嘛
吹過頭了 但300萬也是賣得很好
捏角真的猛,我撐到破關的動力就是靠著隨從的大奶
78
[龍族教義] 媒體評價:法環後最棒的RPG《龍族教義2》媒體高度評價「《法環》後最棒的RPG」,但最佳化慘烈 Capcom出面解釋 Capcom 奇幻動作 RPG《龍族教義2》(Dragon's Dogma 2),將在3 月 22 日於 PC Stea m、PS5、Xbox Series X/S 平台上市。而媒體評價也終於在昨日(20)晚間解禁,不少媒 體都給予遊戲內容高度評價,更有媒體稱是「《艾爾登法環》後最棒的 RPG」,然而硬體 最佳化上不論是主機或是 PC 的表現都相當慘烈。73
[閒聊] 卡普空財報公開,連續7年創下利潤新高- 連續11年實現營業利潤增長 - 凈銷售額增長21% - 營業收入增長12.3% - 憑藉《快打旋風6》《龍族教義2》以及IP吸引的新粉絲實現了這一目標 - 上財年共售出 4589萬套遊戲62
[情報] 《浪人崛起》玩家口碑翻轉 戰鬥節奏「超《浪人崛起》玩家口碑翻轉 戰鬥節奏「超順暢」:比龍族教義還爽 記者蘇晟彥/綜合報導 《浪人崛起》在本月(3月)22日登場,與CAPCOM旗下睽違12年大作《龍族教義2》強碰上 市日期,自然格外引起人關注,而在媒體評分網站Metacritic首日解禁分數後,《龍族》55
[閒聊] 《龍族教義2》20多天玩家流失80%《龍族教義2》20多天玩家流失80%!Steam主線結局通關率不到10% Capcom 奇幻動作角色扮演遊戲《龍族教義2》(Dragon's Dogma 2),在今年 3 月 22 日推出後,光是 Steam 版就吸引最高 22.8 萬人同時在線,2 週時間全球銷量破 250 萬 。然而《龍族教義2》推出未滿 1 個月的時間,目前玩家數量已經流失了 80%。39
[龍族教義] 不能刪存檔 老玩家嘆:一代就長這樣了《龍族教義2》不能刪存檔 老玩家嘆:一代就長這樣了 卡卡普空(Capcom)今日發售的《龍族教義 2》,遊戲 PC 版本上市首日因為硬體最佳化出 現問題,導致不少玩家紛紛反應「遊戲卡到爆」、「3090 搭 3900X 還是會掉 FPS」等意 見,讓遊戲在 Steam 的評價變成「大多負評」,除了硬體問題之外,還有玩家發現遊戲18
[情報] 龍族教義2 開發者文字訪談IGN對總監伊津野英昭(近期代表作:龍族教義、惡魔獵人2~5)的採訪整理。 這遊戲宣發真的不太積極,一直擠些不痛不癢的牙膏,這篇訪談也比較重視相對前作的提升 ,但還是加減看吧。 機翻+本人潤色,不通順處請見諒了。 ———————14
[閒聊] 現在知道魔物獵人:荒野為何要明年發售就龍族教義2現在這最佳化,難怪魔物獵人:荒野不選擇今年20週年發售,而是明年才要 發售,看來引擎對做開放世界有很大的問題。 話說龍族教義2今年有機會競爭大廠最爛最佳化吧,沒想到最佳化良好的老卡也會敗在開 放世界上。 --13
[龍族教義] 卡普空微交易DLC商法遭批 誤傳鎖付費《龍族教義2》Capcom微交易DLC商法遭批,誤傳鎖付費牆 兩派玩家大戰 《龍族教義2》(Dragon's Dogma 2)推出後全平台最佳化問題,引起許多玩家的不滿,C apcom(卡普空)則表示已經展開調查與修正,優先程度較高的問題會在近日內發佈修正 檔。而另一方面,則有玩家對於遊戲中的大量微交易內容感到不滿,甚至還因 此誤傳成功能只能付費解鎖,引起兩派大戰。9
Re: [閒聊] 為啥大家對老卡標準那麼高啊?底下推文很多人講了,不管是在世界還是在RE 這商法一直都有人罵,只是當時整體風向是正的,會把罵聲蓋過去 現在就整體風向看起來不是很正,所以罵聲就變得很明顯 除了最佳化稀爛以外,最大的問題還是在這款是「龍族教義」 真的有在關注的人應該都知道
爆
[活俠] 活俠傳賣超過 70 萬套爆
[閒聊] 霸凌被抓包以後再逃到國外484很爽?爆
[閒聊] 出大事,少前2 黛煙活動全改了91
[閒聊] 刺客教條製作人坦承Ubisoft不清楚「玩家爆
[問題] 醬油糰子吃起來到底什麼感覺?76
[閒聊] TGA提名的巨大遺珠 闇龍紀元:紗障守護者76
[推投] 中二病也想談戀愛 最喜歡女角「1票」70
[蔚藍] 哈!美滿的夜晚發個錢62
[情報] T1前上路Zeus離隊後首發聲57
[活俠] 未來數位有限公司特別合作51
[PTCGP] 12月活動拆包 暴雷50
[閒聊] 乳見式的六大系別49
[討論] 天堂W今天出青變席琳 1隻2億台幣49
[閒聊] 烙印勇士,喀斯卡COS47
[討論] 有沒有故事出現武漢肺炎的作品46
[閒聊] 活俠傳 虎之穴預計販賣商品42
[活俠] 原始鳥熊臉書(將洩漏新版本消息)22
[閒聊] 日本敢用福島核災當背景做遊戲嗎?33
Re: [F/Z ] FateZero虛淵筆下的Saber是負評居多??33
[討論] 葬送的芙莉蓮138 所以之後走向?30
[閒聊] 原神 5.3新角色立繪 內鬼40
Re: [F/Z ] FateZero虛淵筆下的Saber是負評居多??27
[活俠] 鳥熊可以請羊宮妃那了吧29
[閒聊] 如果「命運」真的存在 會很崩潰嗎?28
[福利] 師祖是不是有點弱氣的傾向28
[閒聊] 為什麼以前live可以用手繪的現在不用了27
[閒聊] 為啥少女前線堅持要出95這個女角?27
[妮姬] 芙羅拉 技能模組展示26
Re: [少前] Reddit歐美玩家無法理解中國炎上雷蒙26
[情報] 角川回應索尼的收購流言