Re: [閒聊] 龍族教義2是今年最叫好不叫座的嗎?
阿肥200小路過
但可能有一半的時間都在走路
前期四處逛街看風景好山好水
一旦跑任務就走到你躁起來
中後期都逛得差不多了
煩躁感越來越上升
然後內容真的不足
雖然地圖看似很大
但是有給坐騎或是更多傳點
其實根本不夠你探索
怪物種類單調中期就開始覺得不夠打
劇情就…個人比較喜歡一代啦
碰跟戰鬥是亮點就大家都知道的
遊戲當然是好玩
就是這半成品的內容真的賣太貴
良心建議半價以下再入手
也可以去玩一代
不差錢的就當我沒說
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※ PTT留言評論
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[閒聊] 龍族教義 一些現在知道的情報1.沒有坐騎 2.沒有多人 3.支線並不會顯示在地圖上,要自己跟人對話才知道有支線承接 4.支線有時間性,擱置支線太久會導致支線失敗(請你去找人,但是拖太久人死了,找石 頭的支線會請別人找到了,村莊被野獸攻擊會滅村36
[閒聊] 龍族教義2 偷跑已全破了 雷20個小時主線通關,看來真的跟一代差不多長度。 根據他的說法是通關了的怪物基本上就是宣傳片的內容,看來怪物種類真的不多,把黑咒 島跟online的怪搬過來也行吧,宣傳片的巨人塔洛斯是紅龍前最後一個boss。20
[閒聊] 龍族教義2都在打狼 蜥蜴人跟哥布林《龍族教義2》都在打狼、蜥蜴人跟哥布林,玩家受不了:想要更多敵人種類 由日本遊戲大廠卡普空(Capcom)研發,奇幻角色扮演遊戲《龍族教義2》(Dragon's Do gma 2)已於 3 月 22 日在 PC Steam、PS5、Xbox Series X/S 多平台發售。不過目前遊 戲中部分玩家都認為有一個大問題,那就是敵人種類過少,讓人很難在後期的戰鬥過程中 找到樂趣。18
[心得] 龍族教義1 破關心得其實我玩龍族教義一代是一波三折 因為目前沒有預算,所以決定玩完便宜的一代再考慮二代 本來玩 PS+ 升級的訂閱遊戲,但 30FPS 也頗不習慣 後來發現 STEAM 上面有骨折價,所以又回去玩 PC 版 才感覺比較舒服了一點,畫面和流暢度全面提升11
[問題] 我對龍族教義2的期待會不會太高?怪物給個幾十隻非換皮怪給刷素材,一代感覺怪不到10隻,就獨眼跟龍換種而已 半年之後給個dlc像黑咒島一樣,魂系探索+刷裝備 開放世界要求不高,希望ubi的內容量,那樣的內容量在ubi可能被嫌無聊,但給capcom做戰 鬥就變好玩了 劇情可以爛,但不要無聊X
[問題] 龍族教義2該衝首發嗎 ?1050ti跑得動嗎?龍族教義2這次賣70美金感覺好貴 該衝首發嗎? 還是等dlc齊了再買完整版就好了? 不知道龍族教義2 1050ti顯卡跑得動嗎? 開低畫質能玩嗎? 還是買ps5版就好? 聽說這一代地圖是上一代的四倍大3
[問題] 龍族教義2比起1代 哪代好玩??撇除畫面的代差 論遊戲性 一代和二代哪代比較好玩? 聽說很多一代的缺點和不方便處 二代並沒有改 那是不是玩一代就夠了? 二代有沒有好玩到非玩不可的程度?2
[閒聊] DD2是日式匠人精神的展現嗎看這次龍族教義2的討論這麼熱絡 製作人的堅持一點都不能少 沒有坐騎就走路啊 不能刪檔是要你愛惜角色 傳點太少可以體驗世界- 好像聽很多網友說龍族教義2除了畫面變好之外 整體不如一代好玩 保留一代的缺點 又沒有一代的一些優點 龍族教義2是真的不如龍族教義1嗎? 是不是只能期待龍族教義2的DLC了? 話說龍族教義2的媒體平均分有接近9分喔 這可不差 說不定還會拿到GOTY --
- 我只有玩過一代 作為開放世界遊戲 戰鬥體驗是很棒,包括在森林遇到奇美拉 或是洞穴裡面遇到食人魔 這些有點在我剛玩的時候都有被驚艷到
爆
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