[閒聊] 龍族拼圖PAD484比神魔難很多?
如題 小弟我最近又回鍋神魔了 回了2個多月 直接跟抽了新年的雙黑金
現在過著很滋潤的生活 有甚麼地獄級 夢魘級 都直接用黑金開輾
下面貼個其中一張的能力
隊長技就不貼了 反正血量跟輸出就是現在的T0
隊伍技能 也就是她除了隊長技以外 當她是隊長或是隊員的時候 能夠獲得
的額外能力
可以看到給的能力那是誇張的多 她單是當隊長就能無視
(1)黏腐(2)燃燒(3)瘴氣(4)拼圖盾(5)連擊相等盾(6)五屬擊盾
(7)符石累積掉落數盾
上述合計七種的盾 這裡還沒算護盾 下面再接著說
所謂的護盾就是相當於楓之谷的天上 當被敵人扁的時候
盾的數值被打到歸零前 扣的都是護盾而非隊伍的實血
本質上就是一種虛血 而且這樣已經很IMBA了
但她可是新年黑金 擔任吸乾玩家石頭的重責大任
所以當然還有更多的沙必死 那就是還能在護盾存在的場合
擋住一次 超過護盾值的傷害 ......不論是多大的值
也就是非喋血屠刀(神魔技能用語 「這下必死」的文言文)
的超量傷害通通木大木大木大
舉例來說 當非持有「這下必死」能力的敵人想射
2億給妳的時候 正常來說護盾+實血都扛不住這一下
但因為這個超過照扛的能力 所以當敵人把2億全部都射給
妳後 妳還是能活下來 且一滴實血都不會扣 只有護盾會歸零
每一滴都被狠狠的擋在洞口 避孕率直接100% 比杜雷斯還罩
也就是說這張卡當隊長 生存力和解盾力都直接拉到最頂
而且這還是主動技都不用開的情況 就能做到上述的事情
此外她還有一個隊伍技能
也就是當她跟她的好朋友一起進隊伍的時候 她們能夠直接
讓隊伍的其他四個成員CD-10 神魔不管是十年前 還是現在
滿 技能後的CD會超過10的卡 少之又少 而還是很強的卡也
幾乎沒有 所以基本上會上場的隊員CD一定都小於10
也就是一進場就能全部隊員都開技能
沒錯 到了這裡她的解盾力又上升了一個LEVEL 但還沒完
再來講講她的主動技
https://imgur.com/Fbyqrek
這裡就不再細談甚麼是移除 你只要知道這個技能開下去後
能夠把附在珠子上的異常狀態通通驅逐出去 然後再生給你
一個如下圖的版面
https://imgur.com/CL1ltVb
我不知道PAD能整版重新構築的卡多不多 不過神魔有這種能力
的到處都是 但能跟新年黑金一樣 還有以下能力的就沒有了XDD
她還能夠再解(1)加護盾(2)這桶炸下去你必死盾(3)灼熱地形盾
以及補回杜雷斯和加送一個樸實無華的全隊攻回2.5倍的buff
......我知道看到這裡的你會覺得這是甚麼外掛卡 一張卡當隊長
就能解十種盾 但人生就是如此的不公平 有人一生下來就是贏家
不過最後再讓我介紹一下她的好姊妹 畢竟她們一起入隊
才是真正的完全體
奶奶很大很舒服(?) 而且單卡就能解
(1)連擊相等盾(2)指定法印連擊(3)符石連擊零化
(4)反首消盾(5)隱身盾
合計五種盾 成功給到敵人刀傷狀態 還能再領取全隊4倍攻的buff
是的 這就是神魔的現在進行式 兩卡入隊 就能解14種盾
你甚至還有3~4格能放你想舔的妹子或是有姊妹倆解不掉的盾
所以要討的救兵
別懷疑 這兩張卡真的都還有很多東西不能解 畢竟轉珠遊戲的醍醐味
從來就不是轉珠本身 而是關卡的惡意 適度的惡意 讓玩家過關後能產生
「O你媽我超屌!這種關都能過!」的積極正向的成就感 但過多的惡意就......
而也因為上述乾那鬼的單卡能力 現在的神魔環境就是 開技解盾為主 轉珠為輔
關卡真的G8到玩家不想思考了 也還是有很多高玩能開發出零石又能穩過的劇本
卡你都有了的話 就是配置塞起來 直接熱血開抄 是一個不想努力就會很輕鬆的
時代
但PAD我就一無所知了 也很好奇PAD的現在的狀態是怎麼樣 感覺應該會比神魔難
很多
畢竟有耳聞過PAD有頂傷上限這種酷東西...... 希望有PAD玩家能來分享一下^^
--
太長
我感覺已經算短了 很克制少打很多了的說QAQ
pad想抄作業要一次抄12隻
挖 那是真的有點痛苦= =
PAD:合體機器人!
低配版
大奶
賞心悅目 舒服極了><
※ 編輯: wugigi (1.164.24.94 臺灣), 03/11/2023 17:06:13超重力整人關....
大概5月6月這一堆無視又會被無視無視了
頂傷很酷?
告訴你有個更酷的東西叫突破頂傷的技能
笑死 這個怎麼跟楓之谷當年出滅龍的時候 一樣啊 直接把頂傷突破當賣點XD
神魔就愛玩我無視你的無視
現在就300多萬血跟對面互毆啊
有點猛......神魔現在T0隊伍還沒有血量能超過50萬的 原來PAD血量數值 已經通膨到這種程度了嗎= =
論搞人 PAD真的是低配板
兩邊都有不帶對策就過不去的關 但PAD更多先制百萬傷害的
百萬 好扯喔 怎麼感覺數值很失控 可是感覺幾年後神魔也可能變成這樣...
PAD現在抄作業,都先放3隻濕婆龍吧
pad是投資遊戲 舊寵會突然變成新高難度關卡的mvp 牛棚夠大
比較重要
這點我覺得很棒 怪物彈珠好像也是強化後有機會變超強 神魔幾年前強化舊卡 都還要靠抽籤比運氣 有機會強化後 還是繼續顧倉庫 不過去年開始 有開始認真搞了 強化後繼續顧倉的情況大幅減少 能看到過氣的好夥伴再上場 真的會很 感動XD
Pad總之先3婆
你覺得出到這種OP卡還能照樣搞到你的遊戲會比PAD難嗎
真要說的話
*會比PAD簡單
PAD是難在你組不出隊伍 一樣抽到最新的T0隊長
難度其實我覺得神魔搞一點 太多機制盾了 PAD很多能
靠體質硬扛
神魔普遍關卡比較短 搞人比較搞不到哪去
聽到14種盾就暈了
還缺了4隻抽不到的隊員+5個抽不到的裝備 投資遊戲
相反地 PAD體質不到就去死吧 整隊拆掉那種
原來血量鑑定這麼硬喔... 神魔強隊不一定就要高血 因為有除了高血量以外的東西 能扛傷 一方面也是因為官方想要搞種族特性 所以 七種種族裡面 妖跟魔基本上不會 無腦堆高實血 而是會有減傷、意志、護盾、迴避 這幾種東西讓隊伍能存活下去 不過前兩樣已經被濫大街的無視減傷及意志給打趴了 迴避流印象中也只有一張光魔 現在基本上不是高血就是護盾了 偶爾會給隊長減傷 也只是額外的輔助 還是會給你倍血 不然講真的現在神魔 你隊伍血量在沒護盾的情況下 沒有10萬UP 真的會很抖 是說 這也算是神魔的血量鑑定線了XDD
不過組隊難度PAD高很多 畢竟隊伍總共有12人
PAD現在敵人也才3種盾要反制 你神魔14種盾
我不知道多少次是直接下一關直接被揍死
神魔是用海量怪盾淹你
pad的背後靈(裝備)配置挺麻煩的 除了合作(限定)角色多
不一定組的出來 還要考慮cd運轉
裝備感覺是個大坑..... 原來隊員數已經是神魔的兩倍了 難怪推圖的血量都有夠多
PAD極端一點都有人用闇波利通關了
上面那隊血多是因為隊長技沒盾
對了神魔去年還有一件炎上就是搞一堆無視你的無視,出一
不過兩邊比較有差的大概是活動吧 高配版蠻常腦抽XD
個機制盾>出一張無視這個機制的卡>出一個無視你無視的超
級機制盾,這種抽卡都不能解決的事才麻煩
神魔比較偏一堆怪盾但基本上都溢傷+技能多元 有劇本就好過
神魔會反制T0 你開場減10cd很強 那就開場cd重置
PAD的隊伍體質主要是靠隊長盾+HP倍率去拉高的
PAD更加重在血量跟傷害 扛不住關卡傷害跟火力沒達標就下去
聽起來感覺跟遊戲王差不多 新卡保值期過了之後開始搞
你
剛好近期的隊伍都是隊長沒盾 純給HP倍率 所以HP看起來就超高
因為山本現在又回到逼你互毆的環境所以生存力比較重要
恩 PAD非常重體質 神魔是你一定要解機關
你拿火光潛去打以前的關卡直接被高重力揍出去
那段時間PAD也被糾正了 因為糞機制連發
所以這種HP超高但沒有盾的隊伍就扛不住老關卡的重力攻擊
後來變成用重力淘汰人
那陣子沒雙半減或激減盾的隊長根本上不了檯面
本來見面就賞你N百%重力就很白癡了
你吃不了高重力就是下去 管你血多少
現在是單純互毆遊戲 你實質血量達標就能過
PAD只是近期可以靠體質無視機制磨過去 更之前的糞關也是
長壽手遊到後面都戰力通膨,然後敵人就給你用更噁心的技
能,現在連上線簽到都懶了
機制不解你就下去 技能CD也要在6T能給我存回來
這個倒是就跟神魔現在一樣了 神魔能靠血量不死爽磨的前題 也是要建立在你敵技能解掉的前題 很多王關就是解不掉 A恭喜 來吃我的喋血屠刀~ 像是最近某復刻的火魔地獄就是這樣 尾王要你一回合消至少30水才能幹死他+他CD2=你只有兩回合能TRY 重點是他進場先請 你吃超級技能重製(全體坐下) 本來貪心想一次解 兩成就的我 死到後面 整個不爽 後來還是只能乖乖分三次解 還燒了一堆體QQ
你現在拿火光錶去打魔門沒帶學長照樣被大天使一拳打出去
PAD是體質互毆遊戲 神魔是解謎遊戲
pad:我無視你的你無視我無視的無視
PAD好玩多了
神魔先處理一下作文盾再說
神魔幾乎每年都有在吵無視你的無視的狀況吧
變身英雄變身後無視重置,後來就出個超級重置
火光錶不一定要大學長,有相同功能的都可以
阿克婭不會被2秒轉珠,還沒過氣就出個強制4秒關
PAD我印象中沒弄甚麼我無視你的無效盾貫通之類的
大學長是兼具火力的首選
大學長的防廢跟體質也很重要 火光潛不一定轉得光炸彈
PAD勉強能算是 我無效你的無效 大概就封技和坐下
神魔我印象最深刻的就是六封災厄 全部技能就是那個盾 結果敵方技能敘述直接說 「這盾跟原本的就是不一樣 無視的盾開下去還是不會無視喔 哈哈傻逼<3」 可惜那是我退坑時期發生的事 沒直接跟到真的好可惜XDD 不過那關因為我沒抽到 最無腦最穩的木妲 所以我到現在都放著給他爛 等看之後有沒有機會拿到木妲或是 有更新更強的妖精隊長再說 反正關卡每月都有 我一定有機會能過的:3
無視五屬盾→5屬各1C盾
當時還沒有防坐覺醒 有防封技覺醒被坐下跟被封技87%像
PAD 有些搞人的東西就是靠體質或是轉珠力拼過去
我原本以為牛鋼很破,誰知道他是改車本命,差低
pad最累是配置 裝備技能還要算SB 跳不起來進場直接
葛屁
現在玩限星數又各種排列組合
PAD搞人機關比神魔簡單很多 但處理手段也單純很多
沒帶到就是死
這樣看來PAD機制算少了,特別是最近幾乎都靠噁心數值
考驗火力或生存力
神魔也有那種每回合都重置技能讓你沒辦法靠技能通關
隊伍不夠強不好做球就直接限制進關的種族
PAD角色替代多,抄作業也比神魔簡單好嗎==
多的是連替代都不自己試的
PAD有限時關卡 而且要耗體的關卡會有落落長的 較煩
神魔有每期抽就不會太難
神魔有限回合數限手轉步數
pad現在九成的關卡都是用婆的吧 每回合固定轉底下兩橫排
火珠 無腦玩遊戲就是舒服
神魔的話大概會出一堆不能首消火或火無法消除的盾
PAD高難關稱號挑戰會限制時間,所以也會大大打壓能通
關的隊伍數量。凶兆挑戰能拿到稱號的隊長應該不到10
個吧
其實超過10個了,只是最多人用的就2.3個
Pad組隊 頭真的很痛 神魔組隊方面是真的簡單超級多
反正隊員就4格 缺啥補啥 pad扣頭尾 還有10格要搞
更別提好友的繼承超難搞 最後都自己組12格
格子都塞滿 還有潛覺要搞 有些關卡要防落毒或防換
隊長 然後還不能無限裝拆 眼神死
作文比賽逆
PAD牛棚明明更多更好組.. 然後限時稱號有難度很正常
是太多人沒辦法組一樣的就不想自己換隊員去試
pad除了凶兆很久沒高重力先制了,不然凱老師也沒辦法
稱那麼久,看合體潛艇純血的樣子應該要到9月淘汰才會
出
短期回鍋神魔一定比較簡單 當期卡池抽滿就能玩 但是長
期玩久了 pad比較懶 神魔會有一堆很怪的轉法要你轉 pa
d基本沒那麼多怪機制要你轉
Pad高難不是人玩的 你讓神魔玩家現在打一關打一小時
試試看
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[心得] 烏瑞亞組隊分析這次1%烏瑞亞的規格非常高,不管是輸出、實血、抗性、解盾都給得非常大方 真要挑剔的話只有虛血稍嫌不足 在挑選過隊員的前提下她的實血會比蚩尤高一些,輸出跟蚩尤差不多; 抗性遠輸蚩尤,但解盾贏蚩尤一些 所謂的「抗性」是指防燒、防黏、移動電擊、路徑轉化、還原碎裂等能力。55
[閒聊] 淺談莉莉絲大家好,有鑑於板上對莉莉絲的評價褒貶不一,在我測試完本月挑戰後想跟大家分享看法 先講我的立場,我覺得這張黑金絕對有新年價值,不管是傷害/生存/解盾都是絕對的T0 一、優點 1.高實血、高倍率、高回復、全牛棚 2.無視燃燒、黏腐、電擊;輕鬆解30↑珠盾;不怕回復歸050
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Re: [閒聊] 神魔現在流失玩家最大問題是什麼個人淺見... 這問題其實很簡單但也可以看得很複雜 1. 隊長倍率放大之後就回不去了,順便加速遊戲死亡 倍率放大後衍生的種種問題神魔遲遲沒找到最佳解答 過於強勢的隊長除了會破壞遊戲平衡之外
57
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