[閒聊] 現在神魔之塔Boss血量破1兆了喔?
現在看夢靨級boss 都要6000億
3個月前合作的刀劍神域
Boss團長單條血量還破1兆
現在這麼通膨嗎?
我以前還有在打的時候boss血量也才幾千萬
https://i.imgur.com/mHTj1YI.jpg
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.64.166.16 (臺灣)
※ PTT 網址
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馬上跟日本一合作
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※ 編輯: kekebunny (106.64.166.16 臺灣), 11/21/2023 17:11:18
MMORPG 的不合理之處
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什麼?我獸隊黑狗6.25倍只能打100萬而已...
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Meta隊長隨便平砍都破千億
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通膨超嚴重 笑死
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這遊戲該學魔獸世界把數據減肥一下了
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我說跳傷害時要部要考慮用科學記號xd
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昨天出的卡片玩家血量輕鬆破百萬
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什麼時候4萬換1
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初音(大約40萬)瑟瑟發抖
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看來山寨版神魔還行 有個超重力遮羞布
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低配神魔(反串)的方法很蠢 上限鎖在21億然後連傷
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害上限都能拿來當賣新卡的點
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還是看隊長倍率吧,但不管怎樣只有開技秒的部分
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超級可悲
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低配神魔是雙重壓制的結果啊 先鎖21E上限再開超重力
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重力倍率還可高可低 開高一點數字就壓得更小
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神魔血量從來不是難點吧…都用作文盾搞人的
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鎖技、CD重置、2秒轉珠、指定combo反擊、消水火木禁光暗
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一直以來不是你秒王,就是王秒你
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神魔血量的作用是做火力檢測,現在基本隊伍平砍沒千億
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,這隊就不會拿出來
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19樓那個通常會跨回固板
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不用一線隊長隨便都馬打一兆有很多?
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這不是很戲劇化的發展嗎
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老實講我不反感因為跳那數字有爽感
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五條隨便都幾百億
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辛巴威化
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現在真的差不多半年十倍
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單位根本懶得算了
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這不是很戲劇化嗎
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才一兆
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跳傷害很爽 所以沒差
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才一兆 我隨便去Yt看極限傷害已經是千京在算了欸==
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神魔的傷害通膨比現實的通貨膨漲還誇張
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暗龍黑金可以把這罐吊起來打
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這關
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王三團長一拳70萬 但是我血量有150萬XD
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這不是很戲劇性的發展嗎
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[情報] 9.0 M+ 暴君不再影響BOSS叫的小怪血量版本:綜合 [必選擇一,色碼別更動] 情報來源: (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) Wowhead 情報網址:54
[法環] 黑劍跟荷萊露的血量是不是調太低了畢竟這代是開放 自由度較高的關係 所以無法控制玩家的強度成長可以理解 但是黑劍跟荷萊露的血量就有點奇怪了 可能會有人說,你壓等或是拿爛裝打不就好了31
[閒聊] 對不顯示敵人血量的遊戲有什麼看法我在玩血咒之城啦 雖然真的是很好玩 但打怪的時候都看不到血量 導致我都不知道我打人到底痛不痛 不顯示敵方血量增添了刺激感 每次打BOSS都要很小心 因為完全不知道對方還有多少血21
[閒聊] 楓之谷新的boss為什麼都要設計成打%傷以前炎魔龍王有個血魔歸1就很可怕了 之後的BOSS動不動就100%真傷,連補血的機會都沒有 而且各種小招也是直接扣%傷 30萬血的黑騎跟3萬血的鏢賊能扛的次數一模一樣 為什麼要這樣把血量系統搞壞阿19
[閒聊] Boss有第二階段是在藏招嗎很多遊戲懂boss隨著血量越來越低 可能會有第二階段甚至第三階段 會開始使用之前沒有懂動作 那這種行為是不是在藏招呢 --12
[閒聊] 轉生成閃耀魔眼怎麼辦?刀劍神域 SAO第74層BOSS Gleam Eyes 閃耀魔眼 有超高的血量 巨大的攻擊範圍和傷害 最後被封弊者用星爆氣流斬收掉2X
[閒聊] 艾爾登法環是不是被看破手腳了昨天媒體跟實況主都放出週五測試版的內容,發現畫面真夠爛的,材質活像ps3時代的東 西,唯一自豪的難度也沒有了,開頭連小兵也給你當boss,血量不到200,來亂的是不是 ,後面的boss用魔法射個幾下就死了,主線boss惡兆更是站在原地用盾反就能打死,而 且盾反變得有夠簡單。 另外中文翻譯根本也是來亂的,Stormveil翻史東薇爾城。6
[ 雷] 犯罪都市3依舊是爽片 打鬥很多但血腥畫面會故意切掉 且這部的boss沒前2部還強 boss的戰力大概如下 姜5
Re: [閒聊] 劍靈怎麼落寞的看前面好像完全沒提到台灣特別版? 劍靈剛開時覺得超有趣 那時還剛從應該還能算是全盛的WOW退坑 火炮蘭還打得蠻開心的 武神塔打通剛開的最高等 好像是程何道?
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