Re: [24春] 蔚藍檔案 05 其實動畫改編的不太好
※ 引述《acsqqx》之銘言
:12話濃縮後節奏還是一坨怎麼可能變24話會更好?我可能會看到睡著
回文看到版友這句我簡直如夢初醒
是啊現在缺的就是把阿拜多斯個人劇情適當的插入主線啊!
比方說茜香綁架事件,應該做成2集
適當的在前後插入個人故事,大概就是前面放一些,然後綁架,綁架完再放最後一篇盪鞦韆
那段
沒把大叔個人故事放進去,誰知道她晚上都在巡邏的事情
而且大叔也該在「那個」之前,跑過跟老師去水族館的事件
故事轉折更漂亮,對於那個事件也會情緒更到位
瞬間
老師的戲份、角色的立體度、故事的節奏、什麼都有了
是啊!幹!這就是問題啊!
拼命跑主線,但主線人物塑造根本不完整
劇情又快老師又旁觀感重
整個問題不就是缺乏編入個人故事嗎!
甚至社團故事也該放進來
這下做成24集一點也不水
反而交代、塑造的更完整
誒這真的不行耶
--
水爆好不好 個人故事才多長
茜香的個人故事我記得是打工*4還*5 nonomi那個迷之啞鈴
也是個人故事來的
大叔的狀況也根本不能演個人故事 還是你要原創
個人故事根本上不了檯面吧
那是給粉絲中的粉絲看的==
個人故事有很多角色訊息啊,又不是要照著把水分都放進
去
重點是現在個人回整個丟失,即使攻殼也是主線跟個人回
穿插鋪陳的
官方什麼時候在乎過動畫這塊了,死忠的會買週邊和DVD
就好
你說要24集耶 主線12集可以演完的東西你要怎麼塞個人
劇情塞到24集?
然後24集播完了 剛好首次擊退頭盔團 第一季完 這樣?
個人故事要融入難度上來說才是最地獄的,因為不可能直接
照搬一定要改編,個人故事有些會連動到主線劇情但目前好
像還沒有不看主線會看不懂的,頂多就阿魯大廳劇情那種彩
蛋性質吧
你硬要做就是學FGO,直接開頭導入0章動畫,然後直接跳
伊甸條約 只是新觀眾一定看得莫名其妙
好吧水分瀝乾 那茜香約等於沒有個人故事(
*把
個人故事挑重點適當的穿插在主線,沒說要全照搬,本來
媒體不同就不能全照搬
茜香不是這樣看待
茜香的個人回是綁架事件+後續老師幫忙最後鞦韆自白,
整個人物弧度才完整
目前檔案動畫的問題也不是什麼角色塑造不完整 是本來主線
這就是要把主線跟個人回都解構、適當的編排起發展成「
主線-個人回-主線」的基本模式
現在就是製作組看起來也只是交差完事這態度我覺得在多會出
主意都一樣爛(辛口
就偏無聊 你角色再怎麼飽滿他們還是在演一個偏無聊的故事
然後又沒錢做打戲只好想辦法躲
>重點適當的穿插在主線 全搬可能都填不滿6集了你要怎麼
填到24集?
拿製作組來說就是更現實的 連主線照搬都演不好了 怎麼能
期待他們改編會弄更好
現在都做成這樣還插個人回,太不懂重點了吧
你講的製作組的態度我同意,我也覺得做不到
可以把晚上白子惡作劇羊師的部分也穿插進動畫裡
你這個前提是製作組要有愛去改編調整劇情 他們現在看
來就是照原作隨便做就結束 幹嘛要多浪費心力
感覺製作組就沒有愛,隨便改改隨便交差
這個再有愛都辦不到吧 是要原創快半季喔w
喔有啦 鋼鍊都能原創出一堆內容到結局了
這邊講講當然簡單
別要再說了 我bd都是定下去了
海賊王:有人提到原創回?
別鬧了,能搞原創回的都是老編劇了,底子不夠很難原創
的
這樣劇情進展感覺會很慢 如果製作品質沒上升的話 更不
吸引人吧
且這樣改編難度又更高 悠星都把主力投入到戰隊大失格了
更不可能為了檔案這麼費心
難度太高了,第一章的故事其實是隱隱有時限壓力在的
要把個人劇情融進去又不影響主線的時限壓迫感
對編劇能力要求太高了
要改這樣不就要看製作組有沒有愛 現在這個就能動就好
金主:錢你出?
老師第一集出現就很剝離了吧 寶可夢大師
40
首Po防雷 雖然遙香炸拉麵店這舉動本來就很雞掰 但是我總覺得 當初看遊戲劇情時 便利屋68的表現應該沒動畫那麼討人厭才對 本來以為是我記憶美化 爬了點文 發現真的是動畫演出有微調過13
哭了 難怪我就覺得動畫第五集炸柴關那邊很奇怪,玩遊戲時明明不會覺得68這麼討厭,尤其是 佳世子那句“是又怎樣”,還讓我嚇一跳,想說成年人有這麼兇狠嗎? 前三集除了打戲我都還能接受,第四集我很喜歡,而第五集不但讓老師講句點人的尬話, 還改編遊戲劇情,畫面又很崩…14
純動畫黨的我個人是覺得推文不太需要幫純動畫黨擔心啦 我看完動畫後還沒去看討論前是沒有覺得這集有太大的問題 因為對純動畫黨來說真正感受到的問題絕對不是這集的表現,到這集還會留下來看的純動 畫黨aka我反而因為沒有比較對象所以覺得還行 老師尬聊>老師在二創不是羊師就是噁男,相對來說邀功讓野乃美尷尬反而覺得是小兒科12
第5話的劇本 說想要全力描寫值得信賴的大人 不過眾狼師還是很客氣地在下面吐槽他 值得信賴的大人才不會說"因為自己的到來改變了星野"這種話(原意是糯米說的)19
原作炸店這邊光寫到柴大將受輕傷就玩的有點不高興了 結果今天動畫直接把柴大將受傷的鏡頭畫出來 如果走搞笑風畫成爆炸頭或轉轉眼搞不好還可以當喜劇看
47
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[閒聊] 蔚藍檔案 Vol.1第一、二章劇情淺心得雜談防雷。 最近蔚藍檔案在板上好像很紅,想說來跟風一下,決定從國際版入坑。 目前Box長這樣,只抽了免費10抽+要花錢的Start Dash(拿到愛麗絲): 本來是想刷168開局,後來標準越降越低,刷到響+2彩後乾脆直接開。41
[蔚藍] 新PV中間的回閃CG(一週目故事猜測)如題 PV中間有一些很虐的回閃CG 感覺中間那段虐的CG是上次輪迴的 然後穿插的方法 前面CG是一週目的BE 後面CG是這次有老師的N週目後的HE24
Re: [24春] 蔚藍檔案01 如果動畫黨看不懂的話奇普托斯的大框架上是: 聯邦學生會管理奇普托斯各校有自治權且一定程度上 聯邦學生會無法干涉內政(他們不能強迫合作但能要求 合作)而實際上現況是因為會長失蹤了聯邦學生會忙到 管不了(奇普托斯的學校數量是上千個不是遊戲裡面動畫19
[閒聊] 蔚藍檔案動畫版PV 日方討論討論劇情重雷警告!! 如果還沒玩or正在玩還沒打到最終篇的 不建議往下看!! 太多了抓個五成翻6
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[蔚藍] 伊甸條約時期 皮卡丘訪談這篇會簡單我流翻譯 不然看到字那麼多我一直裝死w 然後中間會插入一些我個人的的內容(會隔開) 《蔚藍檔案》的核心 說到底 這是一個學園與青春的故事5
Re: [蔚藍]關於蔚藍檔案的劇情跟世界觀世界觀八成是這部要當謎底或接近謎底才會揭曉的設定了 到最新進度也只能考據個大概,基本上還搞不清楚到底是什麼世界 : 至少我看到現在還是搞不懂角色頭上那個環是什麼 日服最新進度也未解, 沒說學生到底知不知道那個是什麼,但他們知道被破壞光環是有生命危險的- 只就劇情體驗來講,每版除了主線以外,有24人副本故事,8人副本故事,8人討滅戰故 事,肝武製作故事,事件屋故事 這些是主線x.0打完後會開放的重要劇情 你剛跑完2.0,會開啟水晶塔(24人副本)巴哈姆特大迷宮(8人副本)一堆真蠻神討滅 (8人討滅戰)
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