Re: [討論] 活俠能跟逸劍比較嗎?
※ 引述《ssjayss (舔舔老二泡泡茶)》之銘言:
: 最近玩過的武俠遊戲是逸劍
: 真的好玩內容多
: 活俠在版上討論很多
: 但立繪實在很醜
: 我想問的是劇情
: 活俠的劇情能跟逸劍拼一下嗎?
: 還是單純只有打敗龍傲天的那種玩法?
這兩款除了主題都是武俠以外,類型上其實是完全不同的遊戲。
活俠更像是avg,跟逸劍類型相同的是大俠立志傳、古早的金庸群俠傳,
俠客風雲傳的話算是一半像吧,總之類型不同。
這一串看下來對逸劍的正面評價較少,我持平的來講講逸劍的優點吧。
首先打個預防針,現在的逸劍光是個人情感原因對我來說就是負分,
所以我不是來捧逸劍踩活俠的。
逸劍其他的優點加起來對我來說都抵不過這次DLC的缺點。
新加的遊仙島跟瀛洲宿曜神宮一看就知道在影射台灣跟日本,
遊仙島上的NPC什麼李當歸、魯凱、布農、阿美娜,
身為台灣人一看就知道他們想表達什麼。
中國人總是說台灣人做遊戲喜歡在遊戲中夾帶私貨,
事實上中國才是不吃台灣豆腐會死,總之本人是覺得非常噁心,
其他的優點加起來都抵不過這噁心感,以後我是不會再碰這款遊戲。
但考量台灣還有不少人完全不在意這點,甚至聽了以後可能反而更喜歡了非玩不可,
我也不會睜著眼睛說瞎話,畢竟扣除我個人情感跟政治立場因素,
我認為逸劍100%是款好遊戲。
1.劇情
逸劍的劇情跟人物塑造以武俠遊戲的普遍水準來說,絕對在水準之上。
上個DLC煙塵迴響的天佛窟之戰,從人物未出場時的鋪陳一路到情節的最高潮,
無瘢之刀滌罪僧、無瑕之劍肖寒光在天佛窟與主角聯手誅滅天魔迦摩,
搭配場景與音樂,堪稱近年武俠遊戲最大氣磅礡的場面。
這個DLC劇情雖不如南疆風雲跟煙塵迴響,
呂仙兒在綺羅筵救場時唸著定場詩,長槍拖地畫出火花那段,
也是一瞬間讓我想到霹靂的燕歸人。
當然純論劇情,我認為逸劍跟活俠還是無法相比,
畢竟活俠我個人評價在劇情、文筆與人物塑造是破表的120分,
即使活俠的遊戲完成度跟遊戲性上都很糟糕,
光憑這個其他遊戲無可比擬的優點就能殺出一條血路,
這也是它能以一個半成品打動這麼多人的最大原因。
逸劍的劇情在部分高潮處可以衝上90分的水準,
平均來說也有70分,比起很多武俠遊戲絕對算是佳作了,
至少台灣國產的俠風給我劇情上的感動是不如逸劍的。
2.遊戲性
武俠開放世界戰鬥的趣味性/爽度跟難度的平衡本來就很難拿捏,
以上古時代的金群為例,就算不練野球拳,會玩的人也很容易做到一出山就無敵。
金群的mod我也玩過十幾個,要嘛是鄉民闖江湖那種拉高爽度的,
要嘛是中國那邊做了一大堆無限推高難度的。
逸劍在這一塊用各種方法同時把這兩者調高,
極難難度 + 8種難度擴充 + 30層知難而上可以把電腦的強度堆高到非常高,
但同時又可以在多周目開局時用傳承點購買各種傳承 + 功法,
新的DLC加上殘章系統讓隊友的構築可能性大大增加,
又加上蜃樓系統讓玩家可以無限制重複多次挑戰超強敵人,
嘗試不同功法 + 隊友構築的可能性,
這塊的可玩性我覺得是不低的。
3.音樂
作為純音樂來聽,逸劍的音樂不如活俠。
作為武俠遊戲的配樂來說,逸劍的音樂有在水準之上。
南疆、天佛窟跟最後函谷關大決戰劇情高潮時的配樂都恰如其分,
屬於平常不會特別想找來聽,但玩遊戲的當下又很能配合烘托氣氛那種。
4.完成度
逸劍在正式版時就已經是個完成品了,
歷經南疆風雲、煙塵迴響、碧海仙蹤三個大型DLC系統跟劇情的補完,
逸劍跟活俠在完成度上的差距,
大概比活俠跟逸劍在劇情文筆上的差距還大一點。
總的來說,
喜歡武俠劇情跟喜歡玩galgame的,活俠除了完成度低以外是神作。
喜歡武俠開放世界又不介意被中國人吃豆腐的,逸劍也是難得佳作。
兩者我是覺得沒什麼市場衝突。
--
我只玩到南疆風雲 原來後面這麼精彩喔XD
本14 那段會吃4-11 還有文中不要提到4-11之類的板規
會吃4-13
改了
※ 編輯: hancke (61.216.119.36 臺灣), 09/01/2025 13:23:10Ok 看來我也是不能接受逸劍的 就不買來玩了
逸劍完成度很高 前面兩個DLC誠意都很夠 都需要重玩
逸劍是很標準的武俠劇情,人物在故事上就沒這麼風趣
用顏色稱呼自己應該也會吃4-11
這麼嚴格 自嘲也不行@@
你說吃豆腐那邊是最後一個DLC的意思嗎?
是 最新的DLC
推
推 之前有想買 感謝心得
逸劍還是遠強於活俠的 但活俠有自己獨特的市場魅力
逸劍還有推英文版 有看過老外實況 但我覺得他們可能不太
懂武俠這玩意 個人觀點 沒啥遠強 都是值得一玩得好遊戲
逸劍最可惜就是主線不吸引人 好看的點都在支線跟DLC
原來後面有這鬼東西喔 好險沒買
原來有這種私貨 差點買了
感覺還是會4-11,不能提到顏色
我覺得不如建議鳥熊活俠出英文版,老外一定吃的下
碧海如果只是人名用到台灣相關名詞當彩蛋倒是還好
問題在於故事的內容 島上居民把大陸來的某人當神拜
然後島上也沒有啥文化 武學寶物都是大陸來的仙人給的
然後島上最強戰力是隻用前人傳授劍法的白毛老猿
不像南疆篇npc都有心法武功 這島的勇士只是皮厚血粗
再來敵對勢力的瀛洲 也就日本人也是很老套想侵略神州
總之就是中華文化博大精深 島民未開化日本人壞的印象
對比其他支線對正派反派的描寫 碧海的描寫就差很多
如果不掛逸劍風雲決的名稱還以為是什麼起點抗日爽文
不過逸劍主要客群也不是台灣人他們大概也沒差就是
原來有私貨 那不買了 感謝提醒
李當歸 你當回歸唄
可惜了,這遊戲到南疆都很不錯,沒想到最後的DLC爛掉
,還好我沒買
51
首Po最近玩過的武俠遊戲是逸劍 真的好玩內容多 活俠在版上討論很多 但立繪實在很醜 我想問的是劇情67
跟你老實講啦 我其實是把活俠傳,當成一本每次翻開都可能會有新內容的武俠小說在體驗。 曾經有一段時期,諸多號稱名作的武俠遊戲系列 低迷到連好好講完一個故事都沒辦法。 那時候大家對武俠遊戲的標準降得很低![Re: [討論] 活俠能跟逸劍比較嗎? Re: [討論] 活俠能跟逸劍比較嗎?](https://i.meee.com.tw/laggz1B.gif)
6
一個沒做完 完全補完有生之年系列 一個已經做完 但dlc一個比一個爛,麻煩程度一次比一次欠罵 遊戲類別也不一樣,只有武俠題材是共同點 所以答案是不能比 但兩個都是不錯的東西![Re: [討論] 活俠能跟逸劍比較嗎? Re: [討論] 活俠能跟逸劍比較嗎?](https://files.catbox.moe/cj32gr.png)
4
我兩個都玩過 多周目多build多結局都玩完了 劇情部分: 活俠傳文筆是真的很好,劇情絕對可以跟逸劍相比,因為活俠傳也只有劇情了 逸劍劇情問題在於品質落差很大7
其實活俠的劇情我覺得也挺傳統的 除了主角很醜,但內核還是那一套小蝦米變大俠 結構上來說也沒有特別亮眼的劇情反轉或敘述詭計 但是 活俠的文筆真的很會講故事,大大加分18
兩款都有玩過,我再拉一個俠隱閣一起排。 從戰鬥面說起: 逸劍跟俠隱都是戰棋,但俠隱的戰棋看得出來難度是有在控管的, 除非改數值什麼的不然想打贏還真有點挑戰,但也有戰棋類遊戲的通病--一到後期, 敵我雙方人數變多之後整個步調緩慢到不行(甚至還沒到後期就有好幾場會打到心死)4
這串聊到俠隱閣真的是 讓人火整個又牙起來 這款他媽的史無前例的 一年更新一年的頻率 前兩年做的有夠有期待感5
借標題閒聊, 先說個人是覺得兩個都非常強的作品, 逸劍由於是幾年前玩的 (相對近期的更新還沒玩過),說錯歡迎說。 逸劍我玩了60hr, 1. 逸劍我很喜歡那種大地圖+小地圖可以到處跑的感覺,X
活俠傳哪來的資格跟逸劍比,看看鳥熊最愛的中國人怎麼評價的,夾帶一堆私貨綠帽龜武俠 遊戲,逸劍的劇情屌打活俠傳在那邊吹的劇情![Re: [討論] 活俠能跟逸劍比較嗎? Re: [討論] 活俠能跟逸劍比較嗎?](https://i.imgur.com/nJdxJEhb.jpeg)
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[閒聊]活俠傳的文本跟腳色刻劃是不是近年最頂?就活俠傳我真的覺得腳色刻劃跟文本是近年武俠遊戲最頂的 不吹不行 雖然有不少沒做完 但我真的覺得女角跟幾個重要腳色給我的印象很深 雖然金庸的影子蠻重的,尤其笑傲![[閒聊]活俠傳的文本跟腳色刻劃是不是近年最頂? [閒聊]活俠傳的文本跟腳色刻劃是不是近年最頂?](https://i.imgur.com/1S2Pqkfb.jpg)
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[心得] 逸劍風雲決玩後感之前看版上有人在討論這款跟大俠立志傳,後來春特觀察了一段時間,原本決定先買後者 ,但過幾天想想還是把逸劍風雲決也一併買了,幸好。 這兩款遊戲常被放在一起比較是可以理解的,不過它們的本質卻不太一樣。 雖然都有標榜一些自由度跟多元性。但是,大俠的劇情是是多源頭最終匯入一條主流, 而逸劍則是有著很大的幹道,只是它岔路跟彎路多了一些。這兩者的差異決定了編劇寫的
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