[討論] 活俠能跟逸劍比較嗎?
最近玩過的武俠遊戲是逸劍
真的好玩內容多
活俠在版上討論很多
但立繪實在很醜
我想問的是劇情
活俠的劇情能跟逸劍拼一下嗎?
還是單純只有打敗龍傲天的那種玩法?
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Sent from nPTT on my iPhone 13 mini
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不同類別不好比較 都是優秀的武俠遊戲沒錯
兩個都玩過 劇情都不錯 我比較喜歡活俠就是
文筆更喜歡活俠,但逸劍完成度高很多
不會自己去玩喔
爛 引戰
類型完全不同 相同的只有都是類武俠遊戲 但兩個都是好
不同類型有啥好比
都是好遊戲
遊戲我只能這樣講
玩玩看阿,三百多塊也不算貴
逸劍很好玩 但我只能說 你不看攻略就是路邊一條
很多事你根本不知道要去做
逸劍還有大俠立志傳都是便宜大碗的遊戲
極度不推薦改趙活的臉,劇情割裂感會很重
都是是優秀的武俠作品
逸劍一輪實在太久了,買了最新DLC還提不起勁玩
不行,活俠沒什麼遊戲性可言
就當電子小說看而已
玩法完全不同要比什麼
逸劍各方面都比活俠還像個遊戲
兩個類型差太多,就跟籃球比棒球一樣,你應該不會拿
這兩個比優劣吧?不會吧不會吧?
何謂遊戲
下一個 大俠立志傳跟活俠比
逸劍不錯 但我跑完一輪就覺得差不多了
逸劍要找攻略走才可以看到完整劇情
純劇情很推活俠
不同類別
逸劍跑一輪就差不多了+1 尤其那個結局圖蒐集 同畫面上
多一個人少一個人 算一張差分圖 可以差到4張 這個超白
癡==
兩個都買了 兩個都好玩
你想蒐集同結局的差分 還要故意讓某人去死 哇勒問號
都很便宜 不用比較都買
都嘛要找攻略好不
我就醜
逸劍現在主角會自言自語說先去那邊看看 不然早期那個真
的是毫無提示
比錯賽道了,應該跟餓殍明末千里行之類的比
逸劍的故事性就很老套很普通 但用內容和遊戲性來彌補
活俠的遊戲性基本上沒有 但故事是超S級 某方面來說很
互補的兩款遊戲
晁和引戰亂比
活俠其實是galgame
活俠是養成遊戲 就算不攻略任何人也能打到西武林
逸劍為了獲得較完整的遊戲體驗會一直要看攻略 其實玩
起來壓力挺大的 後來根本沒有很享受在劇情
因為一輪玩起來太久 你就不太想錯過太多 就會想看攻略
活俠不裝mod、不修改,玩起來也是怕錯過太多
單論劇情逸劍輸慘了吧
逸劍的劇情就傳統的大雜燴,也沒有出意料之外的地方
真假
逸劍那個天魔寫的還不錯 魔王氣場很強
逸劍的問題是你沒有看攻略玩起來體驗很差
類型不同。但你硬要比的話,逸劍就是普作而已….活俠是
十年一遇的佳作,會讓你眼睛一亮、廢寢忘食的那種
十世盲俠的體驗應該就不用說了吧
這還剛開場沒多久
要比體驗的話活俠牢的比逸劍久還長
加了mod和修改才開始好玩的遊戲
以遊戲體驗活俠>>>>逸劍
逸劍實在不覺得很有遊戲性
逸劍遊戲性好很多 活俠當電子小說看 立繪給你想像 劇情我
覺得都不錯 但文筆活俠勝沒問題 逸劍武學可以玩很多 挺好
玩的
我兩個都玩完過好幾輪,阿活的劇情比較有共鳴,鳥熊的文
筆真的厲害,要當成AVG玩,宇文逸則是比較傳統的武俠遊
戲,他的類別要拿仙劍奇俠傳去比才對,雪是真的婆(但我
現在是混世魔王的狗)
都是好遊戲+1
活俠劇情和文筆好很多,但逸劍其他部分做很認真
瞎類比
所以逸劍是啥遊戲類型,我一直以為是類似八方旅人那
樣
活俠的故事跟文筆都是頂中頂 看文本的時候真的會想到金庸
逸劍就比較像傳統武俠RPG 但單看畫面是真的蠻像八方的
他就只問劇情了 純論劇情一定可以
只是劇情不像八方這麼破碎而已 可以做得事情非常多
真要說缺點就是他分崎非常多 但一周目的時數又偏長
逸劍單論劇情其實就傳統武俠小蝦米有奇遇變大俠
如果走新DLC路線主角也不是平凡人根本龍傲天
單論劇情我比較喜歡逸劍 更有武俠的感覺 活俠太偏門了
逸劍不看攻略太難跑劇情
優點只是在於主角跟各勢力觀點的描寫都滿用心的
但是跑一輪要看完完整劇情太久 還有全結局成就太搞人
活俠則是對白用語偏現代加上各種梗的非傳統武俠
阿活雖然醜但你看久了會覺得沒那麼醜
分岐多加上跑一輪的時間比逸劍短 偏重多輪遊戲體驗
嚴格來說這兩款遊戲我覺得算不同賽道 服務客群不同
都跟魂系比完了還有什麼好比?
活俠是不錯 但要說贏逸劍就浮誇了 活俠劇情比逸劍好一
些 但人家在其他地方贏活俠太多了
活俠說直白一點 除了劇情 其他很多都蠻差勁的
逸劍劇情就偏無趣,武林群俠其實都比他好
但其他部分很用心,端看你在意哪部分
逸劍贏在是完成版,不過活俠傳也終於有六成以上的
完成度了
活俠的完成度就只在劇情了 系統就那樣 不可能比
活俠充其量是個文本小說 連遊戲都稱不上
跟RPG遊戲比個毛線
我會說活俠劇情確實值得推薦你一試,跟其他遊戲的
比較你自己看完再比就好
逸劍我一輪都玩不玩 活俠玩了好幾輪
逸劍的劇情很無聊
活俠特色是網狀敘述跟細化分歧 不用遊戲當載體難實現
說只能算文本小說稱不上遊戲 是你對遊戲的定義狹隘了
活俠有繼續玩的動力或吸引力
每次看這種文章都會看到無腦吹 逸劍普作 活俠十年一遇
佳作 怎麼不吹成神作
活俠戰鬥弱 但劇情文本根本是屌虐好嗎 哪只一點...
活俠傳每個女主角甚至女配都吸引人,AVG電子小說有
幾個能做到這點
張飛比岳飛
十年一遇佳作我還嫌吹少了,50年都不知道看不看得到
第二個
喜歡武俠劇情絕對是活俠
67
跟你老實講啦 我其實是把活俠傳,當成一本每次翻開都可能會有新內容的武俠小說在體驗。 曾經有一段時期,諸多號稱名作的武俠遊戲系列 低迷到連好好講完一個故事都沒辦法。 那時候大家對武俠遊戲的標準降得很低![Re: [討論] 活俠能跟逸劍比較嗎? Re: [討論] 活俠能跟逸劍比較嗎?](https://i.meee.com.tw/laggz1B.gif)
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一個沒做完 完全補完有生之年系列 一個已經做完 但dlc一個比一個爛,麻煩程度一次比一次欠罵 遊戲類別也不一樣,只有武俠題材是共同點 所以答案是不能比 但兩個都是不錯的東西![Re: [討論] 活俠能跟逸劍比較嗎? Re: [討論] 活俠能跟逸劍比較嗎?](https://files.catbox.moe/cj32gr.png)
4
我兩個都玩過 多周目多build多結局都玩完了 劇情部分: 活俠傳文筆是真的很好,劇情絕對可以跟逸劍相比,因為活俠傳也只有劇情了 逸劍劇情問題在於品質落差很大7
其實活俠的劇情我覺得也挺傳統的 除了主角很醜,但內核還是那一套小蝦米變大俠 結構上來說也沒有特別亮眼的劇情反轉或敘述詭計 但是 活俠的文筆真的很會講故事,大大加分18
兩款都有玩過,我再拉一個俠隱閣一起排。 從戰鬥面說起: 逸劍跟俠隱都是戰棋,但俠隱的戰棋看得出來難度是有在控管的, 除非改數值什麼的不然想打贏還真有點挑戰,但也有戰棋類遊戲的通病--一到後期, 敵我雙方人數變多之後整個步調緩慢到不行(甚至還沒到後期就有好幾場會打到心死)4
這串聊到俠隱閣真的是 讓人火整個又牙起來 這款他媽的史無前例的 一年更新一年的頻率 前兩年做的有夠有期待感5
借標題閒聊, 先說個人是覺得兩個都非常強的作品, 逸劍由於是幾年前玩的 (相對近期的更新還沒玩過),說錯歡迎說。 逸劍我玩了60hr, 1. 逸劍我很喜歡那種大地圖+小地圖可以到處跑的感覺,16
這兩款除了主題都是武俠以外,類型上其實是完全不同的遊戲。 活俠更像是avg,跟逸劍類型相同的是大俠立志傳、古早的金庸群俠傳, 俠客風雲傳的話算是一半像吧,總之類型不同。 這一串看下來對逸劍的正面評價較少,我持平的來講講逸劍的優點吧。 首先打個預防針,現在的逸劍光是個人情感原因對我來說就是負分,X
活俠傳哪來的資格跟逸劍比,看看鳥熊最愛的中國人怎麼評價的,夾帶一堆私貨綠帽龜武俠 遊戲,逸劍的劇情屌打活俠傳在那邊吹的劇情![Re: [討論] 活俠能跟逸劍比較嗎? Re: [討論] 活俠能跟逸劍比較嗎?](https://i.imgur.com/nJdxJEhb.jpeg)
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[問題]為何逸劍風雲決有英文翻譯活俠傳沒有???近期賣最好的武俠遊戲除了活俠傳就是去年的逸劍風雲決 可是活俠傳在歐美完全沒有一點波浪 steam裡面的英文日文韓文評論只有一二篇 反倒是逸劍風雲決看評論數字應該賣得跟活俠傳差不多 不過歐美玩家跟用翻譯器玩的日本韓國玩家的評論卻多了不少 去看youtube跟reddit也是有很多老外玩得感想介紹![[問題]為何逸劍風雲決有英文翻譯活俠傳沒有??? [問題]為何逸劍風雲決有英文翻譯活俠傳沒有???](https://styles.redditmedia.com/t5_39owk/styles/bannerBackgroundImage_sfvlc557zy861.png)
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[閒聊] 打電動看攻略會覺得麻煩嗎前陣子有款RPG有更新, 有點猶豫要不要繼續玩新的內容; 逸劍 但一想到要看攻略,感覺不看攻略很難達成自己想要HE; 或是蒐集到一些人物;避免一些人物GG等等,18
[閒聊] 唐朝比較難創作武俠嗎近期玩過的 大俠立志傳 宋朝 活俠傳 宋朝 逸劍風雲決 宋明元素混合 知名武俠小說好像也只有黃易 大唐雙龍傳5
Re: [問題]為何逸劍風雲決有英文翻譯活俠傳沒有???第一 逸劍風雲決畫面是HD2D,光畫面就對歐美日玩家有吸引力,歧路旅人已經幫忙打開這 樣風格的市場。 第二 逸劍風雲決是一般的RPG遊戲,容易上手、不用靠賽。 第三 相較文字量少 我是不認為活俠傳翻譯在歐美有市場就是惹,歐美人又不吃Galgame這套,而且又不是真的
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