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Re: [閒聊] 為啥台灣做不出大量套路毒物爽作?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 為啥台灣做不出大量套路毒物爽作?作者
astrayzip
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時間推噓 1 推:1 噓:0 →:3

※ 引述 《qaz31415 (路人假)》 之銘言:
:  
: 先別說套路毒物爽作,跟台灣足球一樣有太多因素干擾。
:  
: 先說最基礎的,本子。
:  
: 在所有爽作之中,本子是最容易出成績的,應該說跟色情扯上關係的都特別容易出成績。:  
: 台灣人拍A片拍得爛就算了,拍得比李宗瑞拍得還難看。但是為什麼連本子也沒有人畫?:  
: 像韓國的什麼頂通條漫也快把日本本子打趴了,而且本子也是中國自廢武功的領域,台灣: 人為什麼不腳踏實地從畫本子開始打基礎呢?
:  


 
有的東西就是生態位問題

硬需求有

但是進口貨已經佔有幾乎全部份額下

你就很難出自己的



像台灣漫畫市場九成都是日本漫畫

A漫也是進口日本漫畫比養本土A漫月刊划算

這時候本土只能吃少量的市場

自然就很難有什麼量出來

因為能養得起的市場不是國內的十成

而是被日本漫畫吃掉剩下來的不到一成

基本上所有類型的漫畫都有這個問題



而且代理進口有個優勢

就是真的超爛超沒市場的漫畫其實已經被篩掉了

我們進口的日本漫畫再爛都起碼是能出單行本的等級

其實還有很多比這些更爛,爛到連載腰斬出版社都不幫忙出單行本的作品

所以這也是一個很大的問題

我們已經有比較優良的日本漫畫大量在市場上

你要自己弄個雜誌再賣可能十部裡面有幾部真的市場不愛的作品

這些漫畫家都是要養的

不如去養翻譯去翻比較保險的日本作品

就算被日本捆綁塞了一些冷門書逼你一起買

也比自己養能不能賣是未知數的作品風險低多了


改變的契機則是一些媒體轉換的時間點

比如韓國的online game 條漫其實都是卡在日本這些東西在他們國內沒那麼多競爭品的時期發展起來的

但是台灣在同樣時間除了代理日本作品還選擇代理韓國作品,所以變成這塊也被韓國吃掉了

(不過online game還是有養出不少國產作品就是)
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.247.197.4 (臺灣)

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※ 編輯: astrayzip (27.247.197.4 臺灣), 04/04/2024 21:06:24

Orianna04/04 21:10奇怪 啊台灣就沒抓住日本沒做pso以外的mmo的契機做出天

Orianna04/04 21:10堂ro

當年國產online game有賺到的也不少啊 那個年代的超商安裝包國產比例真的沒很低 只是同時期就有進口天堂來搶市場了 後來手遊時期跟不上meta能見度變低又另一個故事了

NARUTO04/04 21:19條漫不就一般漫畫的次等品

說是次等韓國也是成功外銷和改編一堆作品了

※ 編輯: astrayzip (27.247.197.4 臺灣), 04/04/2024 21:19:06

※ 編輯: astrayzip (27.247.197.4 臺灣), 04/04/2024 21:20:08

ihero04/04 21:204,除非針對性的做進口替代政策,但現實面不可能

這年頭要蓋牆太難啦 中國即便牆很多東西他還是個大量進口文創的國家 何況其他人口基數更低的國家

※ 編輯: astrayzip (27.247.197.4 臺灣), 04/04/2024 21:22:56