Re: [閒聊] AI PC跟遊戲PC有什麼區別?
https://videocardz.com/newz/microsoft-introduces-automatic-super-resolution-system-level-upscaling-for-npus
https://bit.ly/3xb7fyL
這不就來了一個跟NPU有關的遊戲應用
之前的遊戲開發者沒有加入FSR、DLSS或是XeSS的話
A卡能從驅動開RSR
N卡能從驅動開NIS
但這兩個方案都是spatial upscaling
微軟的AutoSR要用NPU從系統層面去用AI演算法做upscaling
文章內是說沒有NPU不能玩這套啦
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https://i.imgur.com/3psGt2y.gif
https://i.imgur.com/umoCx5p.jpg
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.106.113 (臺灣)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/C_Chat/E.LEI3kmOUg1MM
→
上一篇我有提到,但有人說XeSS是用XMX跑的
閱讀能力很重要:)
推
今晚收盤後拆股 別急著買進
推
※ 編輯: mayolane (1.161.106.113 臺灣), 06/07/2024 23:34:23
這不是xess阿 這是微軟另外做的
推
XESS分成有開源跟沒開源的 沒開源的就吃XMX
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不過那也要下一代CPU的內顯才會支援 ARC卡本身就有
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開源版的還停在1.0吧?
推
不過我是不看好微軟這個脫褲子放屁。因為你買inte
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l cpu就會有arc架構的內顯支援xess。買AMD的也有他
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們自己的FSR。
→
目前公認DLSS>XESS>FSR,微軟要自己搞一套後靠那顆
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小NPU去拼,這很阿婆生子。
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首Po最近黃仁勳加上computex在台 造成一波AI話題正夯 啊我想請教一下 目前看來好像是能跑得動生成式 AI 功能的PC都算"AI PC" 要跑得動生成式AI,靠的是強大的CPU跟GPU8
我算半個業內人士,目前最主要的硬體區別在於有沒有NPU這個運算單元。 根據微軟老爸爸的定義,AI PC必須要比普通電腦多出NPU,也就是神經網路處理單元,而且在軟體上還要內建Copilot( 微軟的人工智慧)。 也就是說,在硬體層面會多一個新東西之外,軟體層面也必須為人工智慧開路,像是更好的調度,或是比先前CPU+GPU還要更有能耗比等等。 這就是我目前能想到的差別,但對於普通消費者而言,這只不過是換一個名詞定義「頂尖性能」而已。 現今的CPU+GPU已經能處理大部分本地端應用,甚至NPU的效能還遠不及現在的解決方案,所以結論就是看看就好,這概念還太新,對日常使用還沒有關鍵性影響。15
這其實根本假議題啦 現在NPU能跑的東西 說來說去就windows studio effect去背置中 是有幾個人用的到 copilot功能也是用線上跑就好
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[閒聊] 現在橫空出世的NPU為了因應即將到來的AI時代, 各家CPU廠開始在CPU裡面加入NPU, 即神經網路處理器 這邊已有一篇評測 以這個評測為例, 讓我有點霧裡看花, 不是很能明白:- 重點還是在MetalFX upscaling 就是蘋果版本的DLSS,支援的遊戲還在測試當中 有一些已經有拿到測試版本了,比如說極客灣,但是他們沒有拿來做對比測試 只有做影片看看效果如何 MetalFX upscaling可以用更低的功耗
- 現在的電腦是CPU GPU 以後的AI PC 還加入了 神經處理器(NPU) 變成 CPU GPU NPU 這樣才潮
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