[閒聊] AI PC跟遊戲PC有什麼區別?
最近黃仁勳加上computex在台
造成一波AI話題正夯
啊我想請教一下
目前看來好像是能跑得動生成式 AI 功能的PC都算"AI PC"
要跑得動生成式AI,靠的是強大的CPU跟GPU
要跑得動3A遊戲大作,靠的也是強大的CPU跟GPU
那麼"AI PC" 跟遊戲PC,有什麼差別?
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.169.24.143 (臺灣)
※ PTT 網址
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沒有差別
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多個話題炒作讓人換電腦而已
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提升心靈產能
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你實際買一台現在的AI筆電回來,會發現它能做的事沒什麼
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差別
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沒差 要用AI不如用雲端的= =
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其實有差 某些硬體對ai技術的支援度比較高
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價錢有差
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說硬體有差但其實之後你需要換機時買新的硬體也都會一體
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適用到,所以它比較類似之前的「win7 ready」「win10 rea
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dy」的概念,總之是塑造讓你覺得買到的東西是新一代的感
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覺為重點
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他那個ai晶片到底能幹嘛,讓你跑ai運算能快一點?
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批配本機運算AI效率更高的晶片,但要跑的話目前還是
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高階顯卡>ai晶片
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我記得那些npu ai運算速度都不如獨立顯卡
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你這內文 不是就有結論了?
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硬要說 87趴跟當初為了光追額外塞了其他東西一樣
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多了一塊npu 神經網路處理器
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npu據說能耗比較低,可能比較適合移動端?
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沒有軟體支援就沒用吧 像黑白妹生成AI叫床之類的
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差在其中一個會讓投資人高潮
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沒有差異,多騙你錢的。
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未來大概會變成應用生成式AI的遊戲沒NPU就要用雲端的
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但現在應用生成式AI的遊戲也不多
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照過往的紀錄就是一直有富裕國家默默耕耘直到一個成功
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的作品爆發收割前人累積的成果
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沒屁用 騙盤子用的
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現在的話還真的沒差
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沒差現在AI一堆都馬是換個名字炒作而已
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CPU比較新而已,顯卡乖乖用老黃的
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我算半個業內人士,目前最主要的硬體區別在於有沒有NPU這個運算單元。 根據微軟老爸爸的定義,AI PC必須要比普通電腦多出NPU,也就是神經網路處理單元,而且在軟體上還要內建Copilot( 微軟的人工智慧)。 也就是說,在硬體層面會多一個新東西之外,軟體層面也必須為人工智慧開路,像是更好的調度,或是比先前CPU+GPU還要更有能耗比等等。 這就是我目前能想到的差別,但對於普通消費者而言,這只不過是換一個名詞定義「頂尖性能」而已。 現今的CPU+GPU已經能處理大部分本地端應用,甚至NPU的效能還遠不及現在的解決方案,所以結論就是看看就好,這概念還太新,對日常使用還沒有關鍵性影響。15
這其實根本假議題啦 現在NPU能跑的東西 說來說去就windows studio effect去背置中 是有幾個人用的到 copilot功能也是用線上跑就好4
em-level-upscaling-for-npus 這不就來了一個跟NPU有關的遊戲應用 之前的遊戲開發者沒有加入FSR、DLSS或是XeSS的話
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爆
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