[閒聊] KOF跟侍魂是完全不同的遊戲好唄
我最近都在研究KOF
我看到最新的15 甚至舊一點的14
看到有侍魂組就不想玩了
你說穿越也好 還是什麼怪怪東東吸引在一起也好
問題是
侍魂跟KOF本質就是不同類型的格鬥 硬要湊
1.侍魂是純刀劍武器的
對 KOF也有 但這是少數特色
侍魂是全部都有 而且還會打到掉下來
你有看過比利掉棍子 薇噗掉槍的嗎??
2.侍魂沒有連續技
四代例外 而且四代那種連續技也不是各種目押
是一發動就國民連那種
然後把侍魂放進以連續技為特色的KOF世界裡面
蠻格格BLUE的
3.侍魂是古代人
我懷疑是為了行銷侍魂曉
所以才加入根本不相關的侍魂組
你說龍虎拳都比餓狼還大三四十歲
但至少沒死啊
所以聚在一起打架 還說得過去
你說有人死後復活
那是特別例外
把這種復活還是穿越 給延伸到幾百年前的世界
我覺得SNK沒在尊重自己的劇情設定
侍魂組也差太多了
--
好 SNK懂個屁KOF
啊不是發過了怎麼又來一篇
那你怎麼不講CVS有古人又有怪物很突兀(?
侍魂沒有連續技??????????????????????
煩不煩www
因為最早GB KOF95 有「娜可露露」的關係吧,歷史即是如此存在
即合理,但是強度我就不知道了,但就一個梗 我覺得挺有噱頭的
比利以前在惡狼的時代是不是有掉過棍子阿
哇靠你的費雯字好多丫!
棍子在畫面到處滾 然後比利就一直防禦姿態
前提就錯了 KOF的本質就是大亂鬥 不然怒隊甚至不是格鬥遊戲
不爽不要玩囉
你這樣看到SNK女傑會不會吐血
而且14人家是異世界隊 ㄑ劇情先看完好不
至少侍魂同是FTG,怒和超能力戰士連FTG都不是
KOF XV的侍魂隊其實設計得很好 改得很KOF但又有維持住角色特
色
原po要不要先聊一下哪一款是你真的有玩的?這樣比較有東西聊
,只用雲的通常都是廢文 XD
餓狼一代的比利就會掉棍子了
廢文洗爽沒?
誰管你怎麼想
其實KOF當初定位就是SNK大亂鬥了
@ztO GB KOF的娜可露露很強,95的設計是可以集氣,氣滿後
攻擊力跟必殺技性能都會增強,娜可的突進技就這樣變成幾乎
能衝全畫面、高速且多段判定,高難度電腦都可以磨到死
熱鬥95 想磨到死當然是滿氣 Ralf 啊直接無解XD
拉爾夫機關槍拳真的扯,只要A連打就能放,壓板邊後打中就
能無限連段到死,甚至能打掉對手的飛行道具,根本做壞了XD
三國志嗎?
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