[問題] RPG的主角不會說話會比較有帶入感嗎
RPG的主角不會說話會比較有帶入感嗎
像是林克 會吹口哨
DQ的主角也不說話
有人說這樣是把玩家帶入主角
玩家可以自己配音
像是紅髮色魔
初期設定跟薩爾達的林克一樣
也是不說話是啞巴
後面請了梶裕貴配音
但也只是啊啊叫
變成無口屬性
RPG的主角不會說話會比較有帶入感嗎
還是像黎恩配上內山昂輝的聲音更生動更有帶入感
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轉錄是一種嚴肅的事業
要腰馬合一
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<皓>
╱╲ by beemay
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所有行動故事都是被設定好的有何帶入感
我是覺得主角有自己的台詞比較好,能更好理解主角想法
並沒有~以前光明與黑暗三部曲我都當主角是啞巴
我覺得選項加語音不是很好嗎 整部的啞巴很乾
代入個屁
省成本的藉口而已
除非完全開放不然行為還是照著演 人設就固定了 代入啥
不...因為大多語系偏日本文化根本無法融入
之前在不知道哪本製作遊戲的書有看過,主角如果是無口
或不彰顯自己的性的都是增加玩家代入感的做法
而且代入自言自語嗎,又沒互動創造不出個性...
如果你跟主角個性差異大會有抽離感
這個不是亂講的
省配音錢吧
應該是看個性? 有些玩家就是無口 主角也無口代入感就強
美式RPG那種玩家能強烈表現個性的我還行,JRPG那種怎麼
看都是規劃好的我不知道為什麼要無口
其實是根本沒差 AVG男主都在比話澇的
是覺得看作品要不要突顯主角個性,角色對話有多選項的
可能會比較選的出自己個性的結果?
沒個性的常常看周圍在瞎捧
其實根本沒有差= =只是以前的製作人以為這樣會比較好
代入
南方公園超神無口,反正所有npc根本不care你在想啥
我不喜歡啞巴主角
像GTAOL當小啞巴就好 講話有時候破壞那個感覺
就省錢而已 主角話最多 省掉他的配音省一大筆
無口與其說代入感 不如說更多留白的部分可以靠自己腦補
很多 比較沒有性格雷點 我是比較喜歡無口主角派的
番長揪卡那種帥臉本來就沒帶入感了吧 天啊這根本不是
我
2077主角屁話超多但很有代入感 真的會因為不同行動影
響後續
2077是因為第一人稱吧,一般用上帝視角去看RPG遊戲
主角幹話一多就像看劇,就跟看動畫很少會把自己帶入
看到身上刺青會發光最好閃遠一點 還有帶個還有特色的Aibo
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Re: [閒聊] 岐路旅人2全破了,這代真的好讚我發現你對CRPG的定義滿奇怪的, CRPG指的是電腦上的角色扮演遊戲 你要指跟JRPG(日式RPG)對應的詞,應該是WRPG(西式RPG) : → alanjiang: 薩爾達又不是JRPG 02/27 10:03![Re: [閒聊] 岐路旅人2全破了,這代真的好讚 Re: [閒聊] 岐路旅人2全破了,這代真的好讚](https://i.imgur.com/v7Jq7Ecb.png)
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[閒聊] 偏好RPG的主角講話或不講話(經推文提醒,標題有改,ps 此處非比較好壞,僅是閒聊習慣) 看見這影片才意識到 好像確實有些主角不說話(不知道算多算少) 上網查了一下,原來還有人辦過投票過![[閒聊] 偏好RPG的主角講話或不講話 [閒聊] 偏好RPG的主角講話或不講話](https://i.ytimg.com/vi/xsZZrpK7vRM/oardefault.jpg?sqp=-oaymwEkCJUDENAFSFqQAgHyq4qpAxMIARUAAAAAJQAAyEI9AICiQ3gB&rs=AOn4CLAawNQDgsqb4_McPH4LyH2vzOlN6w)
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Re: [討論] 薩爾達傳說為何不改叫林克傳說?林克是預設名字 主角的名字可以隨便改 像魔物獵人那樣 所以薩爾達是官方固定的框架 當然就叫薩爾達傳說啊![Re: [討論] 薩爾達傳說為何不改叫林克傳說? Re: [討論] 薩爾達傳說為何不改叫林克傳說?](https://c.tenor.com/hurKICV--msAAAAC/kirby-excited.gif)
Re: [閒聊] 偏好RPG的主角講話或不講話我覺得"互動正常"最重要 像伊蘇跟persona系列只是話少而已,需要他們說話的時候還是會說話 我玩過最怪的一款是戰慄深邃:流亡 Metro Exodus 裡面超不自然的,每個npc都喜歡找主角搭話,然後主角完全就是個啞巴 其他人就開始自顧自的圓話:你不說話是在表達抗議嗎
Re: [閒聊] 偏好RPG的主角講話或不講話以前我是偏好主角講話+配音 但至從我玩了D4以後才發現主角講話有多躁 首先這代主角就不像D3聶法雷姆天生神力 沒實力對惡魔或上位者講話不知道在嗆幾點 然後更不舒服的是,有些支線對話主角會擅自幫我回答