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[閒聊] 我發覺絕大多數戰略遊戲都是戰爭和統一

看板C_Chat標題[閒聊] 我發覺絕大多數戰略遊戲都是戰爭和統一作者
tlhc912237
(arthur)
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三國遊戲,不用說了,目標是扮演三國其中一家統一中原

信長的野望系列,扮演日本戰國時代大名統一全日本

文明帝國,全軍破敵,十字軍之王

還有奇幻類型,其他動漫輕小說,也都是統一某某大陸,結束亂世之類的

分裂不是刻意形成制度化的,只是歷史逐漸演變成各地方都拿別的軍閥沒辦法

有機會大家還是會想辦法去統別人

而且分裂就是戰爭亂世,好像不管日本歐美也都是這樣描寫

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.168.67.207 (日本)
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Edison117410/26 20:27應該說征服殲滅而不是共存

aCCQ10/26 20:28文化、科技、經濟勝利

jinkela110/26 20:28共存很難遊戲化 就像談判很難遊戲化

lolicon10/26 20:28正常吧

jinkela110/26 20:29rpg比較容易有共存 放下對戰的情節或玩法

tonyxfg10/26 20:30不然幹嘛打仗?除非打不贏,不然沒理由跟其他人共存分治

tonyxfg10/26 20:30啊。

linzero10/26 20:32也有為了瑟瑟的戰略遊戲

inory85062810/26 20:34只講文明6 不是有科技 文化 宗教 外交勝利嗎

Israfil10/26 20:36你可以玩EU4啊 戰爭是為了解各種奇葩成就

nahsnib10/26 20:37文明帝國,文化勝利

nahsnib10/26 20:37或者你可以玩世紀帝國,堅持用聖物或者奇觀獲勝

DarkKnight10/26 20:38蓋個世界奇觀

Israfil10/26 20:40很多人玩戰略遊戲就是開局破局就可以下一局了 畢竟最需要

Israfil10/26 20:42操作的過程最具挑戰性 剩下A就完事的收尾甚至沒有樂趣

ayaneru10/26 20:44你可以主動投降啊

ayubabbit10/26 20:46靠杯喔 不然怎麼叫做戰略遊戲

ayubabbit10/26 20:46想要種田你可以去玩種田遊戲啊

ayubabbit10/26 20:47不是一定要戰 而是玩家來玩就是要戰

ayubabbit10/26 20:48模擬遊戲明明就一大堆

u95002710/26 20:48記得信長可以跟同盟一起勝利 不過玩家後期太強一路平推不

u95002710/26 20:48留活口罷了

cblade10/26 20:52三國13 按照威名能用其他條件通關就是

Alex1310/26 21:17也有相反的,戰争是為了把想統一或欺壓統治他人的勢力打倒

tomhawkreal10/26 21:32很多玩家是為了改變歷史 例如由蜀國統一天下

tomhawkreal10/26 21:33至於玩個偏安局面 實在很難滿足胃口

johnny310/26 21:36可以設定成建國啊 可是沒很多遊戲有做

RushMonkey10/26 21:50其實文明帝國科技、宗教、文化等勝利也是一種形式的

RushMonkey10/26 21:50征戰啊 在現實裡 每個勢力沒有某種不可取代的事物 往

RushMonkey10/26 21:50往都是被併吞的

owo020410/26 21:52臥榻之側,豈容他人安睡?

guogu10/26 22:00你也可以不打死對方一直熬下去啊 那樣意義在哪?

aa85120210/26 22:02統一是戰略遊戲最容易制定的end game目標

mahimahi10/26 22:24文明很多別的勝利方法吧

xrdx10/26 22:29文明帝國明明一堆獲勝方法,世紀帝國也有奇觀跟遺跡防守勝利

s111567510/26 22:41有沒有可能是因為大部分的戰略遊戲背景都活在一個很容

s111567510/26 22:41易開戰的年代

Yijhen052510/26 22:43太閣立志傳只要勢力大,大家全部變從屬就沒問題了

Kust10/26 22:49就目標明確啊,不然幾十年沒打仗也算贏的話也太微妙

ymsc3010210/26 23:16信野創造開始也有總無事令啊

neige92310/26 23:43可以試試vic3和以後的eu5

lover1910/27 07:47只收集遺跡和蓋世界奇觀終究還是要走到戰爭啊,ai又不是

lover1910/27 07:47笨蛋坐以待斃

kw00326610/27 10:29應該問為什麼你只玩戰爭統一能獲勝的