Re: [閒聊] 卡牌遊戲是不是難以避免戰力通膨?
※ 引述《Gentlemon (肥宅紳士)》之銘言:
: 從以前遊戲王、魔風,到現在各種電子卡牌爐石SV
: 都慢慢出現戰力通膨的問題
: 畢竟新卡如果沒有比舊卡強,大家就不會買新卡
: 所以遊戲王的抗性越來越多,無視抗性也越來越多
: 爐石的效果體質一個比一個誇張
: 卡牌遊戲484最後還是難以逃掉戰力通膨的宿命
: 有沒有C洽
單就理論而言,可以避免。
卡牌遊戲的平衡上,基本上就是猜拳式的動態平衡,
也就是 A剋B B剋C C剋A,形成一種平衡狀態。
(同類牌組視為50%勝率)
理論上可以橫向擴張,
進一步增加 D.E.F...
變成 A剋B.D B剋C.E C剋A.F D剋B.C E剋A.F F剋D.E....
以此類推,不斷擴展多樣的同時,仍然維持一種平衡關係。
但實務上很難做到就是了。
頂多就是A~Z輪流強化,減緩通膨速度。
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.42.67.246 (臺灣)
※ PTT 網址
推
SV用賽季淘汰舊卡啊
→
SV也沒平衡啊 也是砍舊卡再屁股印更屎的卡
推
這種平衡 等於 選完角色看到被剋就直接投降好了
TCG的話,看怎麼設計的,決定何時發現被剋
推
不出強卡怎麼賣
推
實務上就是不平衡才是玩家要的
推
根據經驗,最平衡的版本也最少人玩。平衡根本假議題
→
不出現一枝獨超級秀的前提下,還是有點不平衡大家才愛玩
推
退環境那是西歪爛才平衡不好,MTG就維持了30年
→
YGO也一樣爛,日本公司都是用腳在作卡遊
推
玩家就是要無腦強的組合,最好是那種我阿罵來打都行那
→
種
推
個人是官方在出牌不要預設太多立場,變成原先能讓玩家探
→
※ 編輯: zxcmoney (1.170.100.56 臺灣), 01/14/2024 10:54:01
索的部分都沒了,就只能根據官方設定的方向去組牌
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Re: [問卦] 五行八卦這麼厲害,卻沒有改變世界?木生火剋土、火生土剋金、土生金剋水金生水剋木、水生木剋火。 神通不敵業力,人要去作死,什麼占卜也救不了你。 ※ 引述《god46 (大家好,我是JayJay林俊傑)》之銘言: : 陰陽五行,金木水火土,相生相剋。 : 八卦占卜,六十四卦象,了解吉凶。1
Re: [問卦] 真的有剋夫命這種事情嗎大家好 小弟台北文組28k還沒扣勞健保。 剋,其實就是壓制,壓制你的生存, 反之就是生扶, 譬如說,一個人愛打老婆,一般而論當然就剋妻,- 乳內文 額四內文 四 john der la 應該是有點像這樣 之前看網球新聞提到
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