Re: [問題] 雀魂會系統控牌嗎?
※ 引述《EmeraldAZ (小穹控)》之銘言:
: 如題
: 打了千來場的四麻
: 最近感覺牌山不太像是完全隨機的
: 1.要嗎連贏要嗎連輸,不怎麼存在正常名次起伏
: 2.自摸一發的比例高的嚇人,連單聽都還常看到一發自摸
: 3.運氣不好的時候,聽的牌都在王牌裡,或者摸到別人剛立直聽的牌
: 4.很常遇到寶牌都在同一個人手裡
: 看steam和google評論還蠻多人這麼認為的...
: 好啦其實是最近剛好遇到運氣低谷
: 不管怎麼努力打怎麼防都還是一直花式吃4
: 我看我這輩子爬不到雀聖了QQ
是說
不從程式的觀點來看的話
他控牌的好處是什麼?
雀魂又不能換真錢,他遊戲的貨幣設計就是競技取向搭配抽妹子賺錢的,那他幹嘛還要這麼麻煩去控牌,那要多搞更多東西,程式員哪有這麼閒的
更別說一個搞不好就是遊戲的公關危機了,玩家很精明的,真動手腳早就被看出來了
他要在這個動手腳,還不如去動抽妹子的轉蛋,那才是他真正的收入來源
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※ PTT留言評論
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就有人覺得會控牌給課金玩家啊 要這樣搞幹嘛不直接去
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調抽卡
推
官方都直接跟你說課金不換讓你變強了
推
畢竟 天大地大 我感覺最大
推
你沒辦法跟感覺派談邏輯
推
我感覺 我好像 我可能 我只是去換個血
推
要談邏輯就拿程式碼出來啊
推
我感覺 我覺得 我體感 每次都拿不出東西來
推
不可能不可能 哪有這麼賽的 對面一定作弊
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首Po如題 打了千來場的四麻 最近感覺牌山不太像是完全隨機的 1.要嗎連贏要嗎連輸,不怎麼存在正常名次起伏 2.自摸一發的比例高的嚇人,連單聽都還常看到一發自摸![[問題] 雀魂會系統控牌嗎? [問題] 雀魂會系統控牌嗎?](https://i.imgur.com/iOWSJV9b.png)
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每次看這些文章 都很像在看討論古代魔法或是傳武這樣 底下還討論的振振有辭 整個傻眼 1. 雀魂開場就有有布牌山的 HASH (對局中就可以查到)![Re: [問題] 雀魂會系統控牌嗎? Re: [問題] 雀魂會系統控牌嗎?](https://i.ytimg.com/vi/z0Jyf6Zym6s/hqdefault.jpg?sqp=-oaymwEoCOADEOgC8quKqQMcGADwAQH4AbYIgAKAD4oCDAgAEAEYZSBlKGUwDw==&rs=AOn4CLBvb-zcogSHCvJWkCsewNz8AhPbFQ)
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大部分賣skin的線上遊戲 為了讓玩家長久玩下去進而增加收益 都會避免讓玩家輸到刪game 如果雀魂也有這個機制的話 那手段應該是配對時就排定了每個人該局的勝率10
個人長久以來的想法...有, 但並不是特意配給某人特別好。 而是配給某人特別慘的牌。 首先先說前者,有碰過有一方全程在自摸,不論四家有無吃碰行為都一樣, 這情況當然也有在自己身上遇過,那幾局也只是正常判斷該局要怎打,然後就狂自摸。4
雀魂對局經常出現單場同一個人亂殺 其他人只能陪打 不知道怎麼搞的 然後這個亂殺的人有時候會是你自己 亂打都贏5
難得看到版上討論雀魂話題來跟個風 自己的感想是,雖然在雀魂打的時候,體感運氣波動比天鳳大 但是並沒有到很嚴重的範疇 首先先探討全體運氣的好壞 這是天鳳的數據![Re: [問題] 雀魂會系統控牌嗎? Re: [問題] 雀魂會系統控牌嗎?](https://i.imgur.com/OdK85vIb.png)
人的感覺是很不可靠的 一個例子就是 音樂的隨機播放 剛開始工程師直接用一個隨機函式把音樂打亂 但馬上就被用戶靠腰說他們覺得隨機播放不夠隨機 因為出現 不同歌手分佈在十次 和 同一歌手十次 的機率是一樣的![Re: [問題] 雀魂會系統控牌嗎? Re: [問題] 雀魂會系統控牌嗎?](https://storage.googleapis.com/production-eng/1/2014/02/algorithm-1.png)
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[問題] 控制術的定位是不是蠻尷尬的個人玩起來的感覺啦 控制術屌打所有控制牌 我打牧師的勝率9-0 遇到一場控制戰也是打到他自己投降 688能炸到關鍵卡或炸10張 有變到領主基本上控制牌都打不死他11
[情報] vrchat創作經濟的第一步:付費訂閱該怎麼做才能支援在vrchat裡面的創作者呢? 官方講了很久 終於有了第一步-付費訂閱 所有玩家都可以用現實貨幣購買vrchat的專用貨幣 使用這些貨幣購買創作者透過平台設定的福利/商品![[情報] vrchat創作經濟的第一步:付費訂閱 [情報] vrchat創作經濟的第一步:付費訂閱](https://images.squarespace-cdn.com/content/5f0770791aaf57311515b23d/1700608585040-WV8YP1M18U22QDMZDD5K/BlogHeroImage.png?format=1500w&content-type=image%2Fpng)
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Re: [情報] 11/18 1300-1600 維護公告推測連鎖反應 造物消失→狂亂大增→抓狂亂的控牌增加→超越出來抓控牌→狂亂(略 然後之前對造物相對有利的安息亞特朗圖可能會拔安息 棄牌龍可能直接消失,或者調整成更偏快的構築 那個「抓狂亂的控牌」有這幾個候補![Re: [情報] 11/18 1300-1600 維護公告 Re: [情報] 11/18 1300-1600 維護公告](https://i.imgur.com/RpdZfkXb.png)
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Re: [新聞] 不忍玩家淪提款機 高虹安籲儘速定轉蛋法轉蛋出的垃圾角色道具也算是有給虛擬寶物給玩家了 只是不是玩家最想要的而已 還算不上詐欺 立法最多就是規定把SSR的個別角色道具機率表示清楚 才不會有什麼SSR機率上升結果最強的那一個角色道具機率卻比其他人同樣是SSR的低很多6
Re: [討論] 象棋沒落是不是因為沒有套皮手遊?ok,我們來研究看看象棋做成手遊會遇到哪些問題?可以克服嗎? 1.規則部分,我覺得限制各類棋的移動方式應該問題不大。 就算不懂象棋規則,也能透過限制學到怎麼移動。 2.套皮部分,我不太清楚雀魂的營利點在哪,應該是現金換點數? 然後用點數來對賭,或者買衣服?
[實況]復活邪神RS 白銀皇帝轉蛋開抽 今晚有新妹!#復活邪神RS #白銀皇帝 #轉蛋開抽!! #今晚又有新妹子啦!!![[實況]復活邪神RS 白銀皇帝轉蛋開抽 今晚有新妹! [實況]復活邪神RS 白銀皇帝轉蛋開抽 今晚有新妹!](https://img.youtube.com/vi/A396HqmUakI/mqdefault.jpg)
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[直播] 雀魂抽活動腳色-烏庫魯尼魯2022/11/16 20:00(21點我要看我學弟打BL) 你們已經看到咲-Saki- 全国編×雀魂合作的香香妹子圖了嗎? 是不是按耐不住想要抽的心情卻又不敢動手? 嘿,我這裡有個不錯的方法喔。![[直播] 雀魂抽活動腳色-烏庫魯尼魯 [直播] 雀魂抽活動腳色-烏庫魯尼魯](https://i.imgur.com/m6j4HO0b.jpg)