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Re: [討論] 象棋沒落是不是因為沒有套皮手遊?

看板C_Chat標題Re: [討論] 象棋沒落是不是因為沒有套皮手遊?作者
hermis
(火山菌病病人No.01221)
時間推噓 6 推:6 噓:0 →:5

※ 引述《a86425380 (瑞斯叔叔)》之銘言:
: 例如 雀魂
: 日本皮中國骨的遊戲
: 代表有皮可以吸引到很多年輕人
: 象棋 只看到公園阿伯在下棋
: 年輕人就很少
: 象棋要復活
: 是不是只能靠萌系皮來救了?
: 日麻一堆玩家一開始不知道規則
: 象棋就不一樣了 知道規則的應該比較多
: -----
: Sent from JPTT on my Samsung SM-G781B.

ok,我們來研究看看象棋做成手遊會遇到哪些問題?可以克服嗎?


1.規則部分,我覺得限制各類棋的移動方式應該問題不大。

就算不懂象棋規則,也能透過限制學到怎麼移動。


2.套皮部分,我不太清楚雀魂的營利點在哪,應該是現金換點數?

然後用點數來對賭,或者買衣服?


套萌皮的話就是放在雀士上面吧?那如果這樣象棋就是對應到棋手囉?

呃我是覺得這不太夠啦,要中國套皮的話當然要把歪腦筋動到棋子上

畢竟棋子是會在棋盤上移動的,只要設計得好應該可以把棋子給萌化

然後棋子要用抽的。


象棋棋子一方為16枚,你看就可以抽十六張皮了,先不管稀有度問題

畢竟規則上每個棋子都是一樣的。


沒抽到皮的就只能用鳥鳥的預設造型,有特殊造型就得用抽的。你看

一下就得十六張皮了,而且每張皮還可以學FGO來個直接轉換,一個角

色至少七變化,賺爛了賺爛了。


3.養成部分:

我是覺得學雀魂就夠了,畢竟這類競技遊戲要沒原汁原味那還不如從頭

設計新的戰棋遊戲算了。


所以說,各個角色還可以抽衣服,泳裝系列一次就十六組,讚啦抽爆!


然後角色有好感度,好感度到了解鎖特殊語音或特殊擊敗或被擊敗CG

學艦娘大破的設計,肯定一堆人會想方設法讓自己的棋子被吃掉。


你看這趣味性就上來了,然後每個角色還可以學蔚藍檔案給事件,好感

度則是看使用率、勝率、吃掉的棋子等參數來提升。這還不玩爆!


4.對戰部分:


這個就真的挺麻煩的,因為象棋其實都要玩很久,一場象棋想要幾分

鐘結束恐怕有點難度,除非規定下棋時間。


另一部分就是將死跟欠行的判定要做好,這樣能提早結局。


再來就是除了跟玩家的對戰外其實也能設計殘局給玩家解,類似關卡模

式這樣,應該有些特殊的殘局有其歷史意義,這個都可以寓教於樂。


不過一對一反而好找咖,不像麻將得湊一桌。




5.總結:

我不知道非要做象棋類萌遊到底有啥意思就是,但應該不是沒人想做

而是可能真的有某些點還沒想透。


但如果真要做,的確也是蠻坑的,就算沒辦法養成提升能力或特殊規則

其實照好感度系統來做,只要編劇跟美術夠強,還是玩得起來吧。


所以有沒有人有為啥象棋類萌遊做不起來的八卦?

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神說,要有光,於是有了光之美少女!


https://www.penana.com/user/2969/

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.23.39.77 (臺灣)
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llabc100008/30 15:01雀魂賣角色跟皮的 平常打牌不用花點數 就算輸到沒點

llabc100008/30 15:01也能領救濟金...而且活動都好幾萬在送 基本上只會越打

llabc100008/30 15:02越多 有人在花錢買點數的嗎.... 有地方買點數嗎??

那真是太神奇了,這遊戲到底怎麼活的?

gox111708/30 15:03賣月卡阿 沒買月卡你要結婚很難==

那看來我們只好跟象棋結婚了

※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 08/30/2022 15:03:46

kirbycopy08/30 15:03雀魂就是賣皮阿

nigatsuki08/30 15:05雀魂就賣皮活,你不花錢幾乎是不用想別的皮

Minesweeper08/30 15:06吃鳥、將軍鳥

GCnae08/30 15:06雀魂賣皮、賣親密度、賣各種你能換得布景樣子、賣合作角色

kirbycopy08/30 15:10不過像是什麼明星三缺一 神來也暗棋之類的不怎麼賣皮

kirbycopy08/30 15:10還是活的好好的

a8642538008/30 15:21明星三缺一不是賣藝人皮嗎