Re: [討論] 象棋沒落是不是因為沒有套皮手遊?
規則根本不用動啊
只要把各個棋子套皮就好了啊
甚至直接出角色,你可以分配持有的角色到不同的位置上
例如步兵、戰車兵、騎兵、象騎兵、近衛、將軍、砲兵
然後輸掉的話所有被吃的棋子都有戰敗CG或影片(?)
PVE模式
敵方棋子都是大眾臉,但是將帥是有臉的角色
贏了可以俘虜,然後剩下比照某姬甲玩法(?)
...之類的
然後角色設計方向上主打女兵、女戰士、姬騎士
出了我先課3單
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.224.126 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: Thatman1824 (59.115.224.126 臺灣), 08/30/2022 14:17:48
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小朋友吃棋喜歡把自己的棋疊在對手的棋上 不行這太瑟惹~
→
不是欸,傳統規則勝負根本不用硬要吃掉大部分棋子
→
而且你不改規則才這麼幾顆棋子哪夠吃 當然要加個復活機制
推
這出過了其實...
→
出過了嗎?那一定是不夠香才...(
推
這個叫天使帝國吧
推
玩到最後都會跳過動畫 女人不要妨礙我下棋==
推
這古早就出過了
3
西洋棋其實很對應那個時代的西方政治角力 所以會是棋局,沒有一個棋子是沒戰力的 最弱的王也可以成為戰術棋讓其他棋子逮到機會攻擊敵人 但中國象棋就是塔防,前三大棋基本上就是沒戰力只能靠下四位戰鬥和保護 反而不合中華帝政史的軍事政治實情52
首Po例如 雀魂 日本皮中國骨的遊戲 代表有皮可以吸引到很多年輕人 象棋 只看到公園阿伯在下棋 年輕人就很少6
象棋定式都已經定好了 我覺得象棋要變的更有挑戰性 例如兵卒走到最後可以進化成任何一隻 將帥可以跟車換位子 把象改強一點可以飛到對面8
象棋就變化度很低 現在最頂尖的王天一 上網都被人家用ai電爆 到時候只是在比誰開的ai強而已 然後真人的話多半都是下到和棋 反正高手拿黑後手就是想辦法照著譜走 然後換掉對方的子拚和棋 先手就是想辦法跳出棋譜期待對方失誤而已 問題是跳出棋譜就不會 是最佳解 對方沒中招你就劣勢 那還不如照ai的譜走一定不會輸4
缺乏變化很無聊啊,新增每賽季輪替規則增加變化,比如: 卒吃馬可以升級成馬 馬吃棋時可以把相鄰的棋子震退一格 車被吃會在原地留下一格不可跨越的障礙物,炮可以原地不動算一回合下回合吃棋時可以多吃掉棋相鄰的棋 象吃掉對手炮走回底線可以生產一個炮4
你是不是在找"萬寧象棋"? 之前板上分享的影片好像掛了 剛又辜狗了一個實際遊玩影片 這是你要的手遊嗎?1
主要是隨機性低 變化性不高 過程拖沓 導致對奕過程很難看,自然很難紅 除非有個神作動畫引入一股活水 但依然無法改變本質的問題6
ok,我們來研究看看象棋做成手遊會遇到哪些問題?可以克服嗎? 1.規則部分,我覺得限制各類棋的移動方式應該問題不大。 就算不懂象棋規則,也能透過限制學到怎麼移動。 2.套皮部分,我不太清楚雀魂的營利點在哪,應該是現金換點數? 然後用點數來對賭,或者買衣服?6
小弟我段位棋士啦 現在的小孩能玩的東西這麼多 策略性手遊、甚至是實體的遊戲王、ptcg 隨便一個都比象棋酷 而且還可以課金
爆
[問題] 現實弓兵到底剋騎兵還是步兵?各位電玩宅友安安!有一個問題我納悶很久,在曹操傳或其他光榮系列幾乎都是弓兵剋騎 兵,然後被步兵剋,原因是步兵能防禦弓矢。但小時候玩全軍破敵的幕府將軍(有夠老QQ) ,教學卻說弓兵被騎兵剋,原因卻說騎兵能閃掉弓矢,但步兵移動慢只能當人形標靶,所 以現實弓兵到底是專門打哪個兵種的!有沒有鍵盤軍事史大師能幫小弟解個惑? --83
Re: [霹靂] 為何現在幾乎都出不了讓人記憶深刻的角色個人覺得主因是霹靂的過度商業化 霹靂現在給我的感覺,就是在不停製造偶像,然後快速把他們丟到劇情中,發現人氣不夠 ,就馬上換下一批上來,因為每一集都是錢,沒人氣賣不了的角色,不會讓你再演 10集 、20集,而是馬上換人,就看哪個會中獎,所以很多人物或劇情,我們會覺得好像根本還 有戲份,怎麼就收了?64
[問題] 上路有沒有無康特的角色存在如題 小金金最近發現打中路老了玩刺客角色操作打不出好的來 改練過冰鳥、齊勒斯、小法這種的比較有把握,但支援速度比不過推完線的刺客,容易被 坐牢 所以開始看小超夢改玩上路鬥士,瑞斯 賽特 阿戳斯這種操作不會太複雜的66
[閒聊] 使用抄襲招式的角色 是不是都注定被打爆如題 只要是戰鬥類 對決類的漫畫 一定都會出現一種敵人 就是可以完美抄襲/拷貝主角的招式 通常剛登場很強 無法可解 但最後下場好像都是被反殺打爆 例如小當家的 青眼虎蜜拉 香料不等式可以完美抄襲對手做的料理37
[問卦] 象/相 是不是象棋裡面最廢的棋子剛剛在看人實況下象棋 突然想到棋子裡面最強的應該是車沒有意見 馬的機動性第二高 砲的範圍大 士可以保護將39
[閒聊] 妮姬的角色立繪又被改了有在關注妮姬的鄉民對這個角色 應該多少點印象吧? 然後昨天日方營運宣布更換立繪 原本我還以為又是哪邊被和諧了39
[閒聊] 我其實還蠻喜歡不重複使用角色的設計先別急,喜歡要有幾個前提: 1. 可以不要配刷箱活動出嗎 2. 可以不要有關卡是剩沒幾天才開嗎 3. 可以不要還同時復刻兩年份的高難嗎 以上就是這次活動最主要的缺點,一般玩家刷箱都來不及了,還要在旁邊卡一堆35
Re: [討論] 臺灣砲兵的未來先說一下,我覺得很多人的出發點是好的 但是沒有考慮到實際點 ※ 引述《ryannieh (Ryan)》之銘言: : 有沒有直接支援不是重點,你沒有看懂 : 重點在於那些榴砲相當於當步兵營的120迫砲來用,因為分散部署和壓低彈道就意味著射程下降,所以除非條件許可,不然實用射程會連10km都不到。那既然你都已經當120迫砲用了,那幹嘛不直接整併進去聯兵營?
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