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Re: [情報] 魔物獵人本次終局機制

看板C_Chat標題Re: [情報] 魔物獵人本次終局機制作者
paladin90974
(芭樂丁パラディン)
時間推噓28 推:28 噓:0 →:55

※ 引述《peterboon (用臉看草叢)》之銘言:
: https://i.imgur.com/LpPEZnj.jpeg

圖 魔物獵人本次終局機制
: 製作人德田自己說的
: 這次終局機制就是刷珠子+刷隨機詞條的武器零件,最後用這些零件組成一把武器,新的: 機器武器
: 隨機詞條地獄又回來啦,還好PC有MOD可以用
: 太難搞就拿出mod吧
現實面來看這些要素實在是沒辦法

畢竟不可能永遠有新魔物 新機制可以打

什麼裸裝挑戰都是少數玩家在玩的


不過這次各方猜測都有人造魔物出現

那我假設真的有的話

是不是有可能會有肉鴿的要素在裡面?

假設一樣打火龍

是不是有隨機強化機制 比如狂龍化 獰猛化 極限化 傀異化

要是把邊境的加進來就更多了 ex.剛種

然後肉質隨機 動作隨機 比如2G的火龍就只會火球甩尾龍車

所以可能接了人造火龍任務

一進場發現是 黑炎王 傀異化 辿異種 可掉落看破5零件

獵人方隨機增益可能抽到 耐力消耗降低 快吃 鬼人笛

諸如此類 會有些隨機性跟強力的掉落獎品

而不是任務接完那一刻我就可以預期等等的狩獵體驗長怎樣


我想說的是比起在那邊抽裝備技能

個人比較傾向更多變有趣的狩獵體驗

隨著困難的狩獵給予更好的獎品

魔物一直以來的終局 作業感都太重了

破曉那個傀異化真的太噁心了 作業感重還看不到終點

又難又煩的狩獵體驗還蠻致命的

我不想再體驗一次傀異強化啊...


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※ PTT留言評論
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gcobc1263202/20 14:23那我就一直進進出出刷簡單的打就好啦 反而更浪費時間

anumber02/20 14:23肉鴿萌夯 大家ok嗎

xsc02/20 14:24公會任務?

GTOyoko556602/20 14:24好的,那麼給你檸檬化

tp95001602/20 14:24這麼白癡的東西 敢做出來就等著被噴

我是覺得不會比刷傀異強化白癡啦..

GTOyoko556602/20 14:24最後再來個荒野百龍

百龍一點也不好玩啊QQ

Tsozuo02/20 14:25那各種化就白癡加數值

starsheep01302/20 14:25出成這種形式還不就大家只加好打的任務,屍套秒滿

starsheep01302/20 14:25鋼龍沒人

killerj466v202/20 14:25只好極限化了

starsheep01302/20 14:26甚至進場才開獎的,看到獎開歪直接跳

獎品我隨便填的 強的東西當然就給強的獎品 甚至開到極限化就必給強的 傀異強化全都用抽的真的沒有比較好

minuteC02/20 14:26世界不也是只打好打的 世界樹鋼龍到底誰要打

GTOyoko556602/20 14:27除非難打的獎勵真的很好啦,農夫遊戲肯定還是選好打

GTOyoko556602/20 14:27的打

zseineo02/20 14:28你這樣就是從抽掉落變成抽怪跟抽BUFF

GTOyoko556602/20 14:28五紫一貓總是會有勇者願意上的

是的 世界的調查任務就類似這樣啊 我覺得這樣很好 只是如果抽到強的就必給強的零件

GTOyoko556602/20 14:29不管如何,好歹打怪打完開獎,別再搞商店按A了,低

GTOyoko556602/20 14:29能設計

zseineo02/20 14:29最終獲得物品得是隨機的 這樣才能讓玩家有農的空間

zseineo02/20 14:30掉落綁定難度的話問題就是打不過的永遠打不過 打得過得輕

zseineo02/20 14:30鬆滿裝

肉鴿的精神是我方也會抽技能 我填的很含蓄啦

GTOyoko556602/20 14:31世界終局的調查任務評價比崛起曙光終局護石傀異好很

GTOyoko556602/20 14:31

zealotjacky02/20 14:34OBT的地圖上就有魔物個體差異了 難度高的給的獎勵也

zealotjacky02/20 14:34比較多

zseineo02/20 14:34進場抽buff有比較好玩嗎 mh又沒辦法搞成一直打三選一

xsx75915302/20 14:40會覺得農 覺得痛苦 代表沒辦法享受那狩獵過程 建議過完

xsx75915302/20 14:40主線就封片

可以享受那個傀異化LV300農素材的我只能感到佩服...

zseineo02/20 14:40roguelike是有大量的隨機跟選擇去一步步建立起這一輪遊戲

zseineo02/20 14:40的體驗,mh你的武器裝備就長這樣了

afjpwoejfgpe02/20 14:41mh這種講究針對魔物特性配裝的遊戲搞肉鴿就是找死

afjpwoejfgpe02/20 14:43這樣講啦,一個玩家拿著錘子抽到防性強化然後抽到鏊

afjpwoejfgpe02/20 14:43魔角龍,你覺得這個玩家會覺得這遊戲真好玩還是哪個

afjpwoejfgpe02/20 14:43低能兒設計這玩意

可是我沒有說要從0開始抽技能吧... 雖然我說肉鴿 可是不是肉鴿基本教義派的 不是空白獵人去挑技能啦XD

msbdhdfceb02/20 14:44但這次有紮營和雙武器

msbdhdfceb02/20 14:46弩雙刀在前作打大狩獵就會視屬性換了所以還好

usoko02/20 14:48神火村有防守的需求 荒野根本沒有什麼好防守的吧

usoko02/20 14:48想要重啟百龍可能要改個機制了

a2578588502/20 14:49不用想了 到時候就是重弩尻頭3分一場 上百場弄不出來

a2578588502/20 14:49刷到退坑 跟mhw87%像 可以單機算很佛了 金羊冥赤那種

a2578588502/20 14:49要看人雜耍的 應該也閃不了

usoko02/20 14:49我覺得可以跟MHN借鑑啦 MHN煉成是走路距離(或課金)

a0515070702/20 14:50沒什麼意義吧 會變成大家抽好打的狀態打 爛的直接放棄

usoko02/20 14:50MHWs就直接弄魔物狩獵量 越難進度越快 然後分幾種選擇

a2578588502/20 14:51對了 3分一場高掉落是dlc的事 首發保守估兩倍肝

usoko02/20 14:51就不會太刀拿防性KO術 重弩拿集中輕巧之類的

Jiajun072402/20 14:54如果真的這樣我也不反對 和朋友玩了幾千小時 上線就

Jiajun072402/20 14:54打那幾隻也很膩,可以自己客製魔物算好事 但德田那

Jiajun072402/20 14:54傢伙只要出新東西就是會用各種方法搞人

Bigzha02/20 14:55可以加入衝層要素 有個關卡每週只能領一次獎勵 通關時若

Bigzha02/20 14:55時間夠快就能打下一層難度 打到高層再領就能更好獎勵

zseineo02/20 14:57自己帶一套武器裝備開打跟roguelike抽技能湊build是很衝

zseineo02/20 14:57突的事情 簡單來說現在那麼多roguelike遊戲,就是農農局

zseineo02/20 14:57外成長讓機體的基礎變強跟減少隨機性 哪個能讓你農到可以

zseineo02/20 14:57開場一套完整的build進場的

GAOTT02/20 15:05為什麼不增加開拓機制 獵人可以根據攻略進度 增加探索範圍

GAOTT02/20 15:06比如說某條古龍卡在樹海入口 等全體獵人打敗古龍

GAOTT02/20 15:06每殺死古龍一次進度+1 等+10000000之後 樹海就開放

GTOyoko556602/20 15:09欸,可以加一個全服討伐大魔物的活動,坐熱氣球過不

GTOyoko556602/20 15:09同關卡,最後打一個大蛇怪

Yachaos02/20 15:09樓上是把古龍當魔神柱打嗎

GTOyoko556602/20 15:11大蛇怪打出來的素材可以做珠子,珠子湊齊N個可以做

GTOyoko556602/20 15:11成裝備

GTOyoko556602/20 15:12然後N個裝備再壓成一個珠子,技能爆幹強的那種

邊境農夫給尊重!

f3692902/20 15:13樓上是邊境來的農夫嗎

safy02/20 15:20 更多體驗,太難了,怪多被罵堆怪,攻擊頻率高又太瘋

andy358002/20 15:23重現聚魔之地就好 魔物隨扣隨到好玩

jackjoke200702/20 15:32沒差 珠子再這麼讀心 就是mod 啟動

※ 編輯: paladin90974 (220.133.170.90 臺灣), 02/20/2025 15:49:50

sustto02/20 15:51不喜歡肉割 固定動作ta才是真滴

Chockmah02/20 16:06傀異化300後來都是在速刷天慧了,其實很快

bc012102/20 16:21還好啦,傀異裝備弄個七八成我就連線加別人的大便任務玩了

bc012102/20 16:22傀異300克天迴+原初爵再混個首領魔物超刺激www

biollante02/20 16:27傀異我也是刷好刷滿的欸,那代的戰鬥節奏明快,刷起來

biollante02/20 16:27其實還好

cat05joy02/20 17:26世界那個奇怪的地區農場不是很喜歡

stkissstone02/20 17:36RS有交換技 玩起來變化多 300等一下子就打完了

交換技我覺得是個不錯的設計 一樣的武器可以有不同的流派能玩

※ 編輯: paladin90974 (220.133.170.90 臺灣), 02/20/2025 17:58:19

selvester02/20 20:21懲罰家機玩家… 要試build 只有PC輕鬆取得

selvester02/20 20:23GAOT那個全社群一起推的叫做社群活動 要排除PC一刁臘

selvester02/20 20:25傀異化破壞紅霧 跟傷口一樣 看破狂打即可 屬性打擊

selvester02/20 20:26應該沒必要有傷口又傀異

selvester02/20 20:30高速變形 防禦性能 我大充能斧能切能擋能角力 原本在

selvester02/20 20:30世界冰原 很討厭只能砲特化 或電鋸特化 現在荒野接近

selvester02/20 20:30我最喜歡的那種感覺 隨時可以切換對應