PTT推薦

Re: [閒聊] 魔物獵人做成開放世界好玩嗎?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 魔物獵人做成開放世界好玩嗎?作者
sdd5426
(★黑白小羊☆)
時間推噓 6 推:6 噓:0 →:13

假設魔物獵人出一款外傳遊戲
遊戲機制像是狩獵模擬器
可能要在開放世界裡面追蹤痕跡十幾分鐘才能找到獵物
然後你必須活用各種陷阱或地形來狩獵
正面硬剛的話就算是狗龍王只要摸到一下都能重傷你
讓你體驗小說獵人的感覺
這樣的遊戲會有客群嗎

-----
Sent from JPTT on my SHARP SH-S50.

--

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.129.239 (臺灣)
PTT 網址

gungriffon09/15 11:36你說有沒有 應該是有 但銷量應該蠻有機會暴死就是

gungriffon09/15 11:37擺明會虧錢的事通常公司不會去做

nettlefish09/15 11:39簡單的說就是魔物獵人超寫實模式 玩家獵人不再是超人

小說裡面好像大部分獵人都是只能採集跟偶爾打個狗龍這類的而已 能狩獵火龍的都是精英 遊戲玩家能擊敗古龍的都是傳說等級了

a1207331109/15 11:39不就野性呼喚

我想的就差不多是這種遊戲 只是套用魔物獵人的生態設定 感覺會很有趣

Pilar09/15 11:39狗龍王摸一下都能重傷,這樣是往黑魂難度去發展嗎

s3224415309/15 11:40要是真有這種細節拉滿的狩獵怪獸還不吹爆...

vsepr5509/15 11:40這樣不能兼用以前的素材還不一定賣更好

vsepr5509/15 11:40很不方便

BlackHappy09/15 11:41聚魔之地...

※ 編輯: sdd5426 (49.216.129.239 臺灣), 09/15/2022 11:45:01

scott03209/15 11:44遇到高一點的地形就會摔死 跑步會被石頭絆倒

KudanAkito09/15 11:45世界崛起步調都這麼慢了 玩魔物獵人就是要馬上爽啊

gungriffon09/15 11:47主要是遊戲的重點會偏掉 這種都會變生存工藝 打怪只是

gungriffon09/15 11:47其次 卡普空是希望玩家把重點放在狩獵所以其他部分就

gungriffon09/15 11:47簡化掉了

civiC876309/15 12:38有吧,但應該不會有很多魔物玩家待的下去

civiC876309/15 12:38那變成生存遊戲了

leoxhu09/15 13:23用舊世代的獵人機體在放大數倍的古代樹森林裡,拔掉導蟲

leoxhu09/15 13:23跟小地圖標記的情況下,尋找並狩獵攻擊倍率超高的魔物。

leoxhu09/15 13:23客群可能超小