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Re: [閒聊] 魔物獵人做成開放世界好玩嗎?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 魔物獵人做成開放世界好玩嗎?作者
yniori
(偉恩咖肥)
時間推噓 3 推:3 噓:0 →:6

※ 引述《guets (guets)》之銘言
: 如題
: 村莊只是世界地圖的一區
: 單ㄧ世界地圖 砍掉無謂的空氣牆
: 會更好玩嗎?
開放世界

無空氣牆

那不就是聚魔之地嗎

營地有料理

出營地後有各個無接縫地貌

沒有空氣牆

地圖也不小

除了沒有npc讓你聊天以外

很開放了

但沒必要


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※ PTT留言評論
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DoraB09/15 02:45聚魔之地格局也沒有很大吧

s06i0609/15 03:11聚魔那腦殘的撿頭皮屑機制..

bc012109/15 06:51聚魔規模太小,很難稱為開放"世界",玩家想要的開放世界

bc012109/15 06:51應該是像世界本篇劇情演出的那樣,大蟻塚荒地走過地殼變

bc012109/15 06:51動的峽谷就能通往陸珊瑚台地,再一直降到台地底部就能抵

bc012109/15 06:51達瘴氣之谷,這種能自力橫跨數個大型區域的廣大地圖設計

bc012109/15 06:51不過想了想,這不就是物語嗎?

acebruce09/15 08:38結果一隻怪有100隻太刀同時在砍

knight6061509/15 10:27物語還是接縫地圖啊 巢穴副本也是千篇一律的隨機迷宮