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[閒聊] 魔物獵人做成開放世界好玩嗎?

看板C_Chat標題[閒聊] 魔物獵人做成開放世界好玩嗎?作者
guets
(guets)
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如題
村莊只是世界地圖的一區
單ㄧ世界地圖 砍掉無謂的空氣牆
會更好玩嗎?

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※ PTT留言評論
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waitan09/15 01:13

forsakesheep09/15 01:14不會

ysanderl09/15 01:15就結果來說是會有什麼差別 還不是一樣都會去靠傳送

wuwuandy09/15 01:15也沒啥不行的,向MGSV那樣也是無縫地圖然後有幾個不同

syldsk09/15 01:15不是啊,你開放世界,結果只是加一堆撿大便也沒用啊

wuwuandy09/15 01:15地方有不同的任務這樣,魔物獵人也能比照吧

forsakesheep09/15 01:16我覺得想不出有什麼更好的優點之前改開放世界沒意義

wuwuandy09/15 01:16只是有沒有更好玩就另當別論,但也不會變差就是了

s17509/15 01:16你還是得回村升級

wuwuandy09/15 01:17以世界跟崛起來說我想把幾張地圖黏起來變一大張應該也沒

wuwuandy09/15 01:17難度吧

ayubabbit09/15 01:18開放世界就可以讓當年mhp2追逐鋼龍重現了

ayubabbit09/15 01:18一路從沙漠追到雪山

ayubabbit09/15 01:18跑到讓你哭出來

goolgo09/15 01:18如果改開放世界那刷裝備的要素就要調低了

s25223109/15 01:18差別就只在於共鬥的部分從好友組隊直接變成開放世界隨機

s25223109/15 01:18刷怪共鬥吧

sakurammsrx09/15 01:18現在這樣無接縫地圖就可以,不需要為做而做搞開放吧

andy048109/15 01:19不會 MH玩家不就是為了一直打王的快感 恨不得趕路越快越

andy048109/15 01:19好 搞開放還不是到點打怪打完回家 有啥意義==

globe102209/15 01:19沒有必要,只會增加麻煩而已

s17509/15 01:20我接一個打雌火龍任務 大地圖要跑多久才能找到…

Sinreigensou09/15 01:20開放世界的賣點是探索地圖 但魔物是打怪啊

SecondRun09/15 01:21不就變龍族教義

ayubabbit09/15 01:21龍族教義怪物不會跑阿

wuwuandy09/15 01:22就算全開放地圖還是有營地傳送,不會需要跑多久啦

olaerc2356409/15 01:22那你素材要等boss重生嗎

wuwuandy09/15 01:22哪個開放世界沒有傳送的笑死

f7850785109/15 01:22開放世界 素材會被大集團攏斷 你覺得體驗會好嗎

ThreekRoger09/15 01:22可是魔物有個遊戲模式就是一支魔物要重複打好幾次

ThreekRoger09/15 01:22那放在開放世界實在有點沒意義 反正大家還是傳送開刷

ThreekRoger09/15 01:23魔物系列一直都沒有冒險的那種系統在

npc77609/15 01:23做成法環 再加上蓋房子要素 從零開始蓋村莊 偶而會有襲擊

ayubabbit09/15 01:23這點還好吧。開放世界應該就是一區會有一堆魔物

andy048109/15 01:23有傳送就是沒意義啦 我打啥傳哪 打完回家

npc77609/15 01:24事件 要蓋弩砲擊龍槍補網等設施迎戰 看得出來抄了幾款嗎

ayubabbit09/15 01:24你可以考慮一次拉四隻雷狼龍過來ae

goolgo09/15 01:24開放世界是偏向探險,跟刷裝的方式不太適合

wuwuandy09/15 01:24但我覺得把數張大地圖全部黏成一張,如果做得好還是有加

wuwuandy09/15 01:24

goolgo09/15 01:26大地圖黏在一張那聚魔之地應該算

andy048109/15 01:27聚糞之地就是黏在一起 一堆怪衝過來連吼你一分鐘阿

StBernand09/15 01:28開放世界的核心是地圖探索,與其做開放世界還不如做rou

StBernand09/15 01:28guelike 模式

wuwuandy09/15 01:29聚魔之地比較閹割黏起來吧

twosheep060309/15 01:30這樣要農素材會變得很不方便

sillymon09/15 01:35我認為會 至少沉浸感會更多 例如世界的古代樹可以看到

sillymon09/15 01:36村子但連自由探索時也進不去

sillymon09/15 01:37但是算回報很低的工程吧 影響的點很小

airbear09/15 01:41開放世界魔物就魔物版法環吧==

uranus01309/15 01:42你可以玩討鬼傳體驗一下

ke011909/15 01:42開放世界不一定要搞多人連線

hyuchi020209/15 01:44會追不到龍

npc77609/15 01:45飛行座騎+空中戰阿 你們玩過這麼多遊戲 畫個大餅不難吧

marlonlai09/15 01:46除非你連玩法都大改 不然實質效益蠻有限的

SALEENS7LM09/15 01:53做開放世界外傳感覺還不錯

s25223109/15 01:54把魔物該有的經典要素都大改,變成開放世界,嘿 恭喜 龍

s25223109/15 01:54族教義誕生

s25223109/15 01:54不用連線 帶著npc闖蕩世界

mamamia041909/15 01:58我覺得現在這樣就可以了,除非卡普空重點著重在生態

mamamia041909/15 01:58係上,晝夜四季天氣帶來的環境及生物影響,不然沒甚

mamamia041909/15 01:58麼必要

kevin031609/15 01:58我的MH改開放世界 加入蓋房子元素和捕獲飼育恐龍元素

kevin031609/15 01:58跟Ark 有九成像

vsepr5509/15 01:59用講的都隨便,開放世界,一百人國戰

vsepr5509/15 01:59最好再有1000顆行星上面有程式生成環境什麼的==

mahimahi09/15 02:01拜託不要= =

ilovptt09/15 02:08阿爾宙斯也是很多老寶可夢玩家不喜歡啊,只能說創意夠、

ilovptt09/15 02:08打磨夠自然會發光,沒有就求穩

obama1595109/15 02:08先去玩討鬼傳2看看

ajemtw09/15 02:10問題在共鬥啊,一隻龍被200人圍毆玩屁

AbukumaKai09/15 02:12無謂的開放世界 比空氣牆還沒用

tspfdc09/15 02:12要看怎麼做吧,黑魂也沒想過能做成開放世界

tspfdc09/15 02:12但法環就證明能行

ajemtw09/15 02:12不要忘記魔物獵人的核心是動作遊戲啊

wacoal09/15 02:21沒必要,魔物的核心並不是探索。除非卡普空能搞出新花樣

wacoal09/15 02:21但是又不能搞砸核心的前提,不然就是下一個真三八

gekisen09/15 02:32看到就倒彈的四個字 為什麼要開放世界 為了什麼

Milandess09/15 02:35黑魂之前的已經是幾乎全圖無接縫了 有魂一超經典設計

Milandess09/15 02:35擺在那裡 而且法環也沒有真的很有必要變成開發世界

Milandess09/15 02:39魔物要開放世界 設計要大改 但開放世界跟共鬥又很不和

Milandess09/15 02:39:四人一起在傳送點移動=沒有必要弄開放世界大地圖

StSoSnE09/15 02:40想了一下 不會

zoojeff12309/15 02:41會有隊友騎魔物從左邊界衝到右邊界吧

badgreen09/15 02:45會很不錯

shampoopoo09/15 03:14沒意思吧 我玩魔物就是去打魔物的 之前玩崛起是覺得

shampoopoo09/15 03:14騎怪找魔物都很不錯 但我個人覺得不一定非得做成開放

shampoopoo09/15 03:14世界才有沈浸感

kunxue032009/15 03:38不會

kawo09/15 03:54為了開放世界做開放世界 基本找死 不會更好玩

sakamata09/15 04:10MHW這樣的地圖模式就完美了,頂多再稍微大一些。

sakamata09/15 04:11然後靠營地傳送或騎龍,這樣就還行。

qazw22209/15 04:28殺什麼?殺幾隻?

qazw22209/15 04:29魔物又不是靠探索,最好都丟在鬥技場免得還要一直換地圖

kimokimocom09/15 04:30搞開放世界一定變成怪隨機生成結果就是完全一樣

qazw22209/15 04:30要做這個乾脆做個奇美拉系統,全部亂拼成一隻

qazw22209/15 04:31隨機外觀隨機招式

asd7020809/15 04:54現在技術力沒辦法模擬開放世界魔物生態 不要以為只是把

asd7020809/15 04:54怪物放進開放世界大地圖這麼簡單喔 這樣搞一定一堆BUG

asd7020809/15 04:54世界已經是歷代集大成之作了 最多就是在玩家有限的範圍

asd7020809/15 04:54內出怪 但跑出一定距離就會自動消失退場 但這樣連線就得

asd7020809/15 04:54另外改了 不然其他人分散開來魔物不好進出場

neerer09/15 06:16下一題:無雙做成開放世界....喔抱歉,光榮已經自殺過了

IkutaErika09/15 06:16不會

gaaaaper09/15 07:17不要

bigdishyo09/15 07:21聚魔之地算類開放吧

suifong09/15 07:25開不開放不影響戰鬥核心玩法

ShaNe199309/15 08:00不會 想玩左轉法環或是一個用魔物元素的新系列作

wcp5947809/15 08:07初步感覺就像世界真的把那幾張大圖拚成聚魔

wcp5947809/15 08:07這樣好像沒差 但是要做更大感覺只會犧牲細節 不好

acs8104609/15 08:08不就是法環

sd10609/15 08:10不要 追龍追到死

nelsonchao09/15 08:29真的這樣搞 我下一代出來直接無視 繼續玩世界和崛起

safy09/15 09:05 開放世界不等於MMORPG拉XD 但連線四人衝出去大地圖很蠢

staco09/15 09:08做一做變成追蹤魔物找很久,魔物逃亡要追很久,路上引來其

staco09/15 09:09他魔物,所以強迫要建立據點,打通補給。

staco09/15 09:10要做開放世界起碼要這樣才有意思,但肯定會有一堆人退坑

torukumato09/15 09:15我只求能改善海戰體驗 讓海戰回歸

D44NFY09/15 09:27魔物現在在化繁為簡 你又要塞開放世界的那一大堆要素進去

D44NFY09/15 09:27複雜化根本開倒車

Orangekun09/15 09:36我不玩魔物就是因為他明明有生物跟生物間的互動跟捕食

Orangekun09/15 09:36關係 還有棲息地跟習性 卻不做成開放世界讓人探索去發

Orangekun09/15 09:37掘 如果做成開放世界讓我享受摸清楚魔物習性去追蹤去利

Orangekun09/15 09:37用地形與其他魔物設陷阱來狩獵我就玩

Orangekun09/15 09:38聽起來像是重視戰鬥的ark

ShamanOwl09/15 09:39開放世界不是萬靈丹,世界那種規模我覺得已經是極限了

ShamanOwl09/15 09:39,事實上多數玩家恨不得地圖小一些才不用跑太遠

longya09/15 09:40其實沒人在乎你為什麼不玩魔物

rogerliu12309/15 09:49不要 搞開放世界就算有狗跑圖也是浪費時間 狩獵才是

rogerliu12309/15 09:49遊戲的重點

SuM0m009/15 10:03不符現有模式 除跑更遠的路外無法在探索上提供任何遊戲性

greg9032609/15 10:04魔物玩家好像真的很不喜歡逛街 最好一讀取完龍就在臉前

npc77609/15 10:12MHW其實有做生態系 尾行一隻龍一天可以看到豐富互動

cn556609/15 10:14MH大隻龍太多就打架了 小怪又不重要 做成開放世界意義不大

kururuj09/15 10:15要看是哪種逛街啊,獵具生物和鬼火鳥有點用處,痕跡腳印

kururuj09/15 10:15就是拖時間吧

jokerjuju09/15 10:16所以才會設計鬼火鳥給你撿 不然以前嗑藥就上了

ash991191109/15 10:17世界的生態明明就做得很好 很多細節甚至看影片才知道

ash991191109/15 10:20就連崛起這種簡化了生態強調戰鬥系統的都有做出魔物

ash991191109/15 10:20的生態表現 像人魚龍在不同地區會唱不同的歌之類的

ash991191109/15 10:20能讓你探索的部份不會比一些複製貼上的開放世界少

pinqooo09/15 11:36你覺得聚魔好玩嗎? 還是你根本也是雲

none04909/15 12:16世界的生態是連獸龍種大便都會有大便出現在雙腿中間的

none04909/15 12:16玩家躲到樹幹後面怪還會繞過去找你才繼續攻擊

jacvky09/15 12:53聚魔好玩阿,撇除那個智障降等機制,真的好玩

jacvky09/15 12:53後期玩聚魔的人蠻多的