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[絕區] 這戰鬥UI設計沒人抱怨過嗎

看板C_Chat標題[絕區] 這戰鬥UI設計沒人抱怨過嗎作者
s2637726
(StarLight)
時間推噓 5 推:5 噓:0 →:5

https://i.imgur.com/lf08oBl.jpg

圖 這戰鬥UI設計沒人抱怨過嗎

就上面紅圈這個

我要打爆發看一下E滿了沒,強化普攻還能A幾下,BUFF還有多久

要往左上看是怎樣== 正常不是擺在擺在畫面下面中間嗎




還有那個時間系統,一天休息只能一次有夠智障

卡34等主線了,蒐集一下城鎮要素或接支線,還要去隨便刷一關==




走格子找哥哥去睡覺走格子找哥哥去睡覺

好玩遊戲捏

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※ PTT留言評論
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a204a21807/07 17:57真的,戰鬥資源放離視線中心那麼遠又那麼小是不想讓人

a204a21807/07 17:57看嗎

Arder101007/07 17:58下面中間 懂了 令尹

Mayfly07/07 17:59你還真讓我思考了一下哪些遊戲擺中間哪些擺上面的

Mayfly07/07 18:00原神鳴潮什麼的擺中下,魂、MH之類的擺左上

Mayfly07/07 18:042077之類的RPG好像也大多擺左上,不過會關注狀態圖表的玩

Mayfly07/07 18:04家也比較少

lianginptt07/07 19:51像原一樣場上角色擺下面,待機隊友擺右邊,直接點人

lianginptt07/07 19:51自由切換不好嗎?彈反後用手機平版只能切兩次切回擊

lianginptt07/07 19:51破手,還會常常忽略血量能量