[閒聊] 暗喻幻想 Demo心得
防雷
省流
P5基底,加很多東西縫合在一起,換個故事和世界背景,最後補一個長的像雨宮蓮的反派
Demo扣掉我掛機和重打的時間大概4-5小時
我P系列腦粉,能接受再看
系統
戰鬥上基本上就P的底,一樣有Weak和屬性的連結。
但回合的計算方式有改變,他回合是用點數的方式,幾個夥伴就幾點的樣子
所有行動都要1點,但觸發Weak或暴擊就只要0.5點,剩下0.5點就可以當完整的1點用
所以整體戰術考量稍微多了一點,但前後排系統看起來就比較單純
另外這次的替身(Persona)變成早期P1 P2那樣,所有隊友都可以調整
職業就超像歧路旅人的感覺,可以學很多職業,然後繼承別的職業的技能
然後職業又可以轉職,轉職上去還有高階職業(羈絆開的)
我不確定升等加點是不是隨機加,是的話還混了點聖火的感覺進去
至於日常基本上跟P系列一樣,分上午晚上,去迷宮晚上就不能動
另外有五圍要升,有委託,有羈絆系統,和一些奇怪的小任務或對話可以拿或加東西
裝備上的洗衣機被改成淨化和鑑定,不用花時間
但沒淨化鑑定前就可以用了,數值還行
想到大概這樣,有問題問到我再回==
劇情
劇情部分講得不多,但開場的速度沒P那麼慢熱。
Demo直接可以打到劇情應該算前期第一個高潮,大概3-4小時
然後打到第一個迷宮(殿堂)的道中王Demo結束,或者你可以選擇過3天日常
潮度當然沒P5那個怪盜帥,但至少開場還挺有趣的。
世界觀算不錯,感覺會比較像P4那種慢慢熱起來的感覺
有聖獸之王類似的感覺
追隨者劇情基本沒開
人設
老實話,男主角跟歷代P系列個性滿不同的
沒有達哉或雨宮蓮那種帥,也不像番長的個性,跟結成理的憂鬱小生感也不太一樣
比較像內向一點,但偶爾還是有些搞怪選項可以選
摩爾加納、小熊和虎狼丸換成妖精應該算升級,應該算吧
至於夥伴目前可控加主角就三個。
基友部分沒啥問題,大概個性看得出來,但前面劇情稍微敢,具體怎麼樣要看羈絆劇情
女一的部分也是,現在劇情實在太少了
目前的反派,金髮雨宮蓮
我唯一覺得很有印象的是王子,也太男娘了==
殿堂
我直接開最難,但最難不給選,只能Hard
難度第一個殿堂打起來算偏高,資源算很吃緊
前面幾場boss戰也是,基本上藥要買滿比較有機會
我覺得跟P5無印第一個殿堂無繼承Hard打起來差不多
菁英怪密度還比較高一點
另外等級差比較多的可以直接原野戰鬥秒掉,另外加了點動作要閃避,軌跡那種樣子
被對手先開基本上可以直接重打了,太痛了
就當龍司常駐
總之
喜歡P的系統 基本上可以買
劇情看不出來
接受不了P和回合制的話
就基本上不會喜歡
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色情兔兔真讚
https://imgur.com/8YI1yju.jpg 89011978/Choney
https://imgur.com/miLxbrs.jpg 90838107/HEIJUN・玉田平準
https://imgur.com/jKug6M4.jpg 88459182/Yuyu
https://imgur.com/NEsfFYI.jpg 80081010/Moisture 南丁我婆
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目前看到的都好評,感覺穩了
要缺點也是有,畫面和貼圖進步幅度真的有限==
一人一點 weak/crit耗一半是真女那邊的系統
Joker連這裡都要打工
穩 但不喜歡被扒兩次了
啊,還有一個突然想到,感覺副島成記這次畫風有兩個狀況 有的很明顯跟P一個模子出來的,那個粉毛獸女超像記者年輕10歲可愛一點的樣子,還有金毛雨宮蓮 另外一群就很明顯看得出來不同,不知道是不是故意的
※ 編輯: erimow (103.131.12.26 澳大利亞), 09/26/2024 18:13:57之後再出完全版 穩了
原野戰鬥是有等差就能平A穩贏,還是要操作迴避
等差就是穩贏 但就算被等級低的怪反擊也不會進回合 只會扣主角的血
※ 編輯: erimow (103.131.12.26 澳大利亞), 09/26/2024 18:17:04有等差一刀就死了 跟龍司一樣
王子像小時候的格里菲斯 反派像長大的
有 有像
又想到 目黑還是很強 這次風格又完全不同了
※ 編輯: erimow (103.131.12.26 澳大利亞), 09/26/2024 18:20:25系統進步的幅度很有限的 簡單說就是套個奇幻皮的p
對P系列同一套很有愛的話可以無腦買
美術音樂都耳目一新 但玩起來手感還是偏old school
玩起來就是P5換皮
跟P5無印無繼承HARD打起來差不多...那就是不難的意思啦..
戰鬥就是真女神轉生的系統阿
其實整體看起來,戰鬥系統是沒有到真V那個複雜度拉..
就看美術音樂劇情的表現吧
兩個女神五代都被搞過 不衝首發了
女神轉生系統又回合制 讚讚讚
我覺得UI/UX還有打磨空間,選項的時候會頓一下
我是沒明顯頓的感覺 但老實話UI有一點點花==
我只想知道這部可以吹天下第一了嗎?
如果像P5的話...
等學乖不敢扒皮的那天再看看
P系列+真女神集大成跟p5戰鬥還是有差的
Ui 美術稍微炫過頭,但還能接受,運鏡有點動作系統要
適應有點晃
像p 的地方是系統不過原型升級還玩不到不知道會如何呈
現,看職業跟原型搭配
系統現在能玩得太少
優化差,移動時畫面會糊掉,感覺會暴死了
看有人說是設定預設是獨顯,調整完就很順了
玩normal就有一點點難度了, 有誤判怪的傷害導致主角或是
其他角色被打死過。 然後礦坑的龍雖然磨過去了不過差一點
就翻車
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Re: [問題] 我不適合玩P5R嗎?P5R的主要特色就是真.女神轉生中Persona系列的人格面具,以及貫徹整部作品的主題 例如這代的主題:囚犯、更生、詭騙師等 其他像是coop、五維,個人是覺得那算是附加的東西,算不上特色 如果你有玩過女神轉生系列應該會非常認同吧,但沒玩過也沒關係 我認為會興趣缺缺,是因為這款與你玩過的魂系、戰神完全不同:12
[心得] P5R一輪白金心得 有雷--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- ----------以上內容需要使用請留下 不需使用的可以ctrl + y 整行刪除------------ 大概是16年吧 那年年初因傷在家休養 剛好手上一直沒空玩得PSV終於拿來打發時間 把閃1吃完 閃2玩到應該是槍哥歸隊11
Re: [閒聊] 為什麼大家都不太認P5S啊呃....你的順序沒看錯應該有問題 發售順序是P5->P5R->P5S而不是P5->P5S->P5R 雖然P5S的劇情很明顯是銜接P5,畢竟P5R的劇情結尾有點微妙 不過P5S終究是外傳性質、補完怪盜團員們的日後談 就像大家談P4也不可能是討論格鬥遊戲的P4U系列,那個也是日後談6
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爆
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