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Re: [情報] 真・三國無双『DYNASTY WARRIORS ORIGIN

看板C_Chat標題Re: [情報] 真・三國無双『DYNASTY WARRIORS ORIGIN作者
kobe30418
(吾有上將潘鳳)
時間推噓10 推:11 噓:1 →:27

無雙用開放世界真的很不OK

目前來看如果能在無雙的內容裡參入一點三國志的策略風格感覺還不錯

讓玩家自己開疆拓土選擇結盟跟背叛

但是怕的是劇情上不好掌控

用歷史人物去開局感覺也比較好體驗到各個時代跟陣營的劇情

感覺像是光榮無雙系列的最後一搏,這次沒走出新風格以後應該也沒了

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You forget a thousand things every day.
How about you make sure this is one of them?
——Michael De Santa
https://i.imgur.com/FkxYMKo.jpg

圖 真・三國無双『DYNASTY WARRIORS ORIGIN
https://i.imgur.com/Mh9Ashl.jpg
圖 真・三國無双『DYNASTY WARRIORS ORIGIN

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※ PTT留言評論
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kuninaka05/31 18:55你講的都做過了阿

kuninaka05/31 18:56不就帝王傳

kuninaka05/31 18:56我不喜歡這種玩法

kuninaka05/31 18:56你最後一句話也不太對

kuninaka05/31 18:56八代就新風格

kuninaka05/31 18:57我認為應該反璞歸真,回到原本的三國無雙

kuninaka05/31 18:57格鬥遊戲

SangoGO05/31 18:57八代本傳做OpenWorld很失敗,但後來的八帝則沒有善用Ope

SangoGO05/31 18:57nWorld,就錯失了使用時機

adolphjong05/31 18:57五代八代都試圖新風格,不過這兩款迴響都不佳就是

kuninaka05/31 18:58五代很有潛力

hoe110105/31 19:00五代的連擊系統我依舊覺得媽的智障

afjpwoejfgpe05/31 19:05五代真的很可惜

sokayha05/31 19:05開放世界其實就以前KOEI自己的三國志online的理想形 也不

sokayha05/31 19:05知道算出太早還出太晚 國戰型online現在也不算沒有生存的

sokayha05/31 19:05空間

sokayha05/31 19:05註:當年的三國志online是多人線上MMO

bbo952705/31 19:06開放世界不適合(X)他們根本隨便做(O) 比UBI還垃圾的罐頭

bbo952705/31 19:07支線任務 毫無特色的城鎮 這些問題根本不是調性不合 是跟

bbo952705/31 19:08本沒有用心打磨 只換了最基礎單調的開放世界皮就上了

bbo952705/31 19:08真的要說 頂多是開放世界會讓你戰場感低落 但那也是他設

bbo952705/31 19:09計問題 多放幾團兵排兵布陣都不打算認真

motw199905/31 19:12連舞系統的完成版在5帝 但太少人玩過了

SangoGO05/31 19:14連舞最大的問題就要暖機(記華佗膏的點)

benson9696805/31 19:21只要武器不要共用 你每代連擊系統有分別 新武將出幾

benson9696805/31 19:21個 戰役多幾個 還是有一堆人買單

blackone97905/31 19:28真三8就光榮以為地圖大就等於開放世界 但是九成都是

blackone97905/31 19:28空洞荒野

MapleLeaf15105/31 19:39三國疆域那麼廣 戰役也多 要做開放細節一定慘的

MapleLeaf15105/31 19:39而且任務要綁定歷史事件 像十八路諸侯時期你跑到四

MapleLeaf15105/31 19:39川去除了看貓熊也沒事能做

Kans952705/31 19:42各廠都這樣啊 無接縫地圖就說是開放世界 結果還是線性

dickec3505/31 20:125代敗在趕工導致內容縮水吧,砍地圖又砍角色又共用動作

dickec3505/31 20:12老玩家當然不爽,不然戰場設計很棒,但光榮看到銷售差之

dickec3505/31 20:12後續作就直接把5代優點也通通放棄

AAAdolph05/31 20:31五代戰鬥系統爛,但地圖很自由,直接從高山跳進水裡很爽

Bows05/31 20:51帝王傳的戰略就只是半成品,不要拿欄教比雞腿

kongsch05/31 22:276代重複模組重複地圖就沒看過有人噴 Zzzzz