[閒聊] 伊蘇X 20分鐘實機影片
https://www.youtube.com/watch?v=0B-4xS4nPqM
巴哈上的20分鐘實機影片
先不說海戰
至少陸地戰還是維持伊蘇的爽快風格
打擊感也有明顯進步
技能樹 看起來是有一定的自訂性
有點軌跡的導力器味道?
反正 聊勝於無
藍光技會破除雙人模式
要開單人閃 壓著L1跑步 不必精準就能自動閃
看起來是精準閃避可以觸發QTE終結技?
https://youtu.be/0B-4xS4nPqM?t=712
BOSS戰1
BOSS會放荊棘阻礙
要切亞特魯用火燒
放全範圍雷電
要切卡嘉放冰製造踏台躲過
紅光技
看起來是不能用單人迴避
要開雙人防禦
https://youtu.be/0B-4xS4nPqM?t=991
BOSS戰2
敵人有護甲值
要破甲之後才能打到紅血
看能力值亞特魯STR偏高 卡嘉BRK偏高
應該是一個擅長削血一個擅長破甲?
破甲狀態 + 瞬間盾反成功 = 可以觸發終結技?
紅光技瞬間盾反成功 可以讓敵人失衡
衝上去打一套大幅削盾
隊友掛了不能按暫停用藥救
要過去花時間拉起來
https://www.youtube.com/watch?v=RHRmccIaX4g
遊戲基地的另一場BOSS戰
看起來也是有不少機制
看起來整體跟前幾代最大差異就是不能無腦直防直迴,靠無敵硬上BOSS了
除了有無法迴避或無法防禦的技能外
迴避或防禦後也沒有可輸出的無敵時間
要看準敵人攻勢一招一招擋(躲)掉
以及用地圖機制迴避攻擊
有點舊世代伊蘇的味道
可能我伊蘇腦粉啦
但看起來這片機制變化性比最近某大作動作RPG還豐富耶= =
這作只要劇情不炸 光遊玩應該就有基本分了
不知道有沒有機會發售前開個體驗版讓人解渴一下
--
準備請假玩了
這次還是社長主導劇本的話 可以信任 8、9都沒炸
還是希望他趕快把軌跡結束掉 不然劇本力都被封印了
一代代堆積下來的東西太多 根本不利劇本發揮
伊蘇一直都蠻穩的
伊蘇遊戲性應該是最不用擔心的,我只怕劇情後半跟9代一
樣趕火車
看起來蠻不錯的 期待
捏野外場景的人,沒什麼進步 實景感有點差
一進室內看起來就像九代
伊蘇沒什麼問題 軌跡的問題才大
9代後半劇本壓縮 女主角發揮的地方也變少了 蠻可惜的
整體看起來很OK 應該直接買了
9的問題就 煉金術師剛登場 然後他就好像趕著下班一
樣 整個趕趕趕 不然後面有飽滿一下 雖然比不上8 但
應該也是不錯的故事
不太懂的設計,就是伊蘇可不可以跨的地形差在一條土堆
今天預購了 好期待
9代至少結局收得還不錯啦 淡淡的惆悵感
9最棒的地方還是破壞夜之卵
我腦粉已預購典藏版
9代收尾超棒 一個一個道別 前往下一段旅程
所以某大作是哪部
伊蘇的遊戲性一直都中規中矩 不期不待只希望劇情比9好
推伊蘇10demo介紹
某大作當然是近期獨佔的那個
打算線上載,王國之淚買實體,讓我跨了周末才拿到==
這次描寫的角色應該不會像9代那麼多 主線劇情應該不會炸吧
9代趕火車原因是要花劇情篇幅描寫角色
伊蘇其實一直都是主打動作 只是8代劇情太神
之後的就要被高規格檢視了 XD
8代劇情神有一些原因是因為劇情都集中在丹娜上
所以有空間發揮 9代主線趕火車 但各NPC的描寫比8代好
某大作從中期開始每個boss戰做的事都一樣 玩到很睏 遊戲
體驗從巴哈戰後直直下滑
我對伊蘇的要求是 動作遊玩85分 劇情70分 8代只是剛好劇
情爆擊到90分XD 平常不會以他當標準啦
這公司我只對伊蘇跟東京有期待了
這樣隊友等於被強迫固定了吧...?
賣鬧啊,我除了色魔外都只帶女的耶
8那個劇情你要當作他骰子連骰好幾次六 不能常規檢
視 伊蘇平常有6、70分好好講完一個故事就行了
9如果論各角色描寫確實是比8優秀,畢竟主角群都花了一
章去描寫,酒館配角的支線也都有跟主線結合,相較8代漂
流村就太多可有可無的路人了
有些作品都只能全程用唯一男角了 不要太不滿
感覺不錯
可是9的配角我現在一個都記不得了 8還記得丹娜
8還比9早一兩年玩
玩完8後玩9整個失望 9劇情不差但8實在太優秀
好像夫妻雙打
還我丹娜
想起我的伊蘇9買首發還沒玩
要做的比某大作有趣應該是不難啦
不過跟Fate同一天出 只能把伊蘇排到後面了
我猜這代大概就穩穩的 沒特別雷的話還是會收
記得達伊大冒險好像也是和伊蘇同一天出?
達伊、伊蘇跟fate無雙都同一天 www
我是比較喜歡9 每個配角故事都有收尾 外加異能跑圖蠻爽的
不得不說 這次亞特魯有讓我覺得帥 沒想到紅髮色魔又進化
了
9的配角我覺得記得白貓 害羞大小姐太可愛
穩就好
好
已經訂了,應該是不會讓我失望才對吧QQ
拔掉三屬性攻擊真讚 7代開始就很不喜歡這個
八代是紅髮加丹娜加一群路人
三色屬性玩個1、2作可以 玩了4作真的膩 很限制角色 到後
面我飾品都優先裝改攻擊屬性的
57
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