Re: [閒聊] Sony到底為何放棄戰鼓PATAPON
※ 引述《forsakesheep (超.歐洲羊)》之銘言:
: 戰鼓PATAPON
: https://youtu.be/imbVHrs9Ork
: PSP上的經典遊戲
: 雖然銷量不到極佳,但是洗腦的音效跟配樂
: 還有超高的遊戲性,應該是一個大有潛力的IP
: 可是這個遊戲在3代之後就跟PSP一起死掉了
: 所以Sony為什麼放棄PATAPON?
: 是說我當年只有玩到1跟2,為了農兵一直刷素材真的蠻中毒的
:
先打下預防針
實體PSP我有買patapon 3
1,2用後來PS4的Remastered版補白金
我個人也是很喜歡patapon
無聊查了一下相關銷售紀錄
https://i.imgur.com/MdY6RDi.png
https://i.imgur.com/T4TGTzN.png
Patapon 1 - 82萬
Patapon 2 - 11萬
Patapon 3 - 28萬
說真的以這個成績來說真的是有點慘淡
只能說遊戲類型的受眾多寡真的是蠻影響的
像是零系列我也很喜歡
但是這種恐怖遊戲基調的基本上注定就是賣不多..
只能說且玩且珍惜吧
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.10.210 (臺灣)
※ PTT 網址
推
※ 編輯: ririkasos (36.231.10.210 臺灣), 07/29/2023 12:47:54
感覺計算有問題吧,二代銷量那麼慘早就被砍了
推
沒問題吧 重力異想世界也是撐三代
→
這能出到3是有索尼裸照嗎
→
重力異想世界只有兩代吧?
推
重力異想只有兩代
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而且還是因為劇情砍成兩截才有二代
→
想起來了 多算到一個重製版
推
二代統計圖沒計算北美 所以應該是沒那麼低
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但北美可能最多也才多4~5萬
→
最多也可能才多4~5萬
推
不賺錢東西索尼是真的砍很快
→
當初重力二連線功能好像不到一年就拔了
推
銷量意外地差耶,個人還蠻喜歡的說
推
銷量意外的差 明明很好玩
推
銷量有些意外
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2代我覺得最爽欸== 銷量居然那麼低
推
好驚訝 身邊有psp的都有耶
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銷量差是因為當年盜版猖獗吧,沒改過的psp在當年根本稀有
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動物
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當年討論還不算少說...這款真的適合NS只能期待續作
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2銷量有這麼低嗎 我覺得最有發揮特色的一代
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