[閒聊] 今天是 超級機器人大戰K發售15周年
https://youtu.be/liBFVHu1mzw
超級機器人大戰K 發售日:2009年3月20日
原本是預定4月2號開賣,提前了兩周上市
DS主機上的第二作(不含無限邊疆)
K的意思是KEITAIKI(攜帶機),然而卻變成KY(不會讀空氣)
參戰作:
破邪大星彈劾凰
OVER MAN King Gainer
蒼穹之戰神
電腦戰機VIRTUAL-ON MARZ
機動戰士鋼彈 SEED
機動戰士鋼彈 SEED DESTINY
機動戰士鋼彈 SEED C.E.73 STARGAZER
無敵鐵金剛
新大空魔龍
鋼鐵神吉克
機獸創世紀
神魂合體
神魂合體 SECOND SEASON
槍與劍
除了鐵金剛跟破邪大星之外都是2000年後的作品
整體參戰作品非常新
也是第一次嘗試導入兩人小隊系統的機戰、戰鬥動畫比W更為強化
以上看起來就算成品不如前作W,至少應該也不會是個雷
但不知道為什麼請來小峰徳司寫劇本,直接把這部打造成系列黑歷史
整體而言各原作劇情的整合並不好,版權角色性格也掌握的很差
只有電腦戰機因為原作有介入的關係反而好好的跑完了自己的故事線
初參戰的蒼穹之戰神完全沒有任何初參戰禮遇
甚至出現如果不選蒼穹相關支線,會完全跑不到該作劇情的事情
如果沒有救到翔子,全員的同化現象甚至比原作還嚴重
IF線總士不但沒獲得救贖,之後就是傳說中的「楽しい宴会でしたね…」
更不用說傳奇的米斯特桑,少數讓玩家加上敬語的角色
甚至在K島Wiki上有他的個人條目:https://tinyurl.com/2kb94re7
製作組原本是想要一個「跟地球價值觀不同的外星人」主角
據說寺田有阻止,不過他當時就已經把主導權全都交給新的製作組
所以後來還是就直接採用這個方針了
而價值觀衝突的問題並沒有因為主角成長獲得解決,因為主角根本就沒有成長!
同時還有BGM抄襲的問題
種種的問題讓K變成系列黑歷史
也讓後來的L變的跟該作主角一鷹一樣影薄
こんな星、守る価値なんかない!俺はもう地球人のために戦いたくない!
「這個星球沒有守護的價值!我不為地球人而戰了!」
--
不看劇情跟盜用bgm的話其實我覺得這片沒這麼差
這片戰鬥動畫做很爽==cut in也很讚
可惜了
これじゃ、俺…地球を守りたくなくなっちまうよ…
K是那個嗎 主角說出地球不值得守護的
米斯特桑
這個遊戲…沒有遊玩的價值!
DS最好玩的還是W
W唯一缺點是沒語音 不過以當時技術應該沒問題才對啊(困惑
nds的傳奇有語音
SRW64也不錯啊 陣容也好 缺點也是沒語音
為了省成本ㄅ,而且掌機外包都叫好不叫座,成本不控
制會很慘
可惜30應該是最後一作了 現在靠DD賺錢
64版權不在眼鏡社手上
N64也沒語音就是了
原來如此喔
幹幹幹,講到64,上次搬n64出來要懷舊,結果壞了,又
去沒屋頂買了一台
不看劇情機戰就只剩下40%的內容了耶
主角:哈哈哈 真是一場愉快的宴會
然後K的小隊系統非常不成熟到根本是在懲罰小隊的問題啊
第一次使用的系統會爆炸是正常的(?)
K的系統也是問題 小隊設計很失敗
然後一堆耗能怪獸 鋼鐵神吉克和大凱王根本累贅
K那個多重攻擊讓你單機出擊還比較強
好像還有一個大談鎮暴部隊的
K就是凡安一個人出擊,然後砍砍砍就結束了
單機出戰靠對面小隊刷擊墜數
米斯特雖然渣 不過後繼機能打能扛其實挺優秀的
這作值得談的就槍與劍吧 合體攻擊跟隱藏機都有
米斯特桑的問題是他說出來的事你仔細前後比對會發現那個
星球的狀況非常的怪 比如說明明是和平2000年確異常巨大的
防衛組織 比地球的防衛組織還要巨大 然後新人米斯特桑雖
然沒有戰鬥經驗 不過鎮壓暴徒的經驗非常充足之類的 然後
本人也是言行前後矛盾的那種
少數我玩不完的XD
想想當年W真的是奇蹟 臨時找的不知名寫手可以在短時間寫出
放到現在也優秀的劇本
K的戰鬥分鏡很流暢欸。他的母星大概是星球很和平但海盜一
堆的那種...有點類似殖民地母國
回yao 望向對岸,這些話應該沒有矛盾喔
不過我還是喜歡有蒼穹登場的作品
這代真的沒有玩的價值
剛剛才注意到,今天也是機戰T發售5周年
高清蒼穹不知道等不等得到了 苦
機戰L很讚的 還找多名編劇來穩住劇本 都是被K害慘
蒼穹其實UX開3D就滿清晰了
靠槍與劍撐完..不過這款當時很喜歡命運及真的大招特寫
也有一種說法是米斯特的母星是超級極權國家而且下面不是
很穩常常有人想反抗 所以才會有比地球還巨大的防衛組織跟
能讓新人時期就非常有經驗的“暴徒”“鎮壓”
槍與劍被改成完美結局,就算不去解隱藏條件,死人也變少
蒼穹我記得當時遊戲還暴雷劇場版劇情XDD
而且還是他們母星“比地球還和平”“兩千年沒有發生過戰
爭”的狀況
米斯特桑的母星感覺像是高度極權但不會亂搞的國家(有基本
人權但沒有言論自由的概念?)
或是他們星球已經進步到8+9鬧事是開機甲
梵無雙大戰啊 選他出戰之後無傷通關
但比起他的母星,我比較頭痛的是女主角有兩個...
是說劇本也是蠻偏心的,槍與劍特別多
我記得這部地形適應設計很白痴 後期上宇宙 一堆宇宙沒A
打人根本沒傷害
唉 無限邊疆兩作可以重製嗎 我好想看高清奶子啊
沒A就是要你去用組隊系統的組隊能力 宇A補啊 K沒有強化零
件 只有組隊能力要補要靠這個
樓上 這種設計很像機戰F吧
F沒有補正零件 你沒A沒救啊
所以後面的作品沒看到有這種設計 所以可以說是失敗實驗
如果是兩人小隊系統是一路用到BX 但是直接在適性砍一刀要玩家透過組隊系統補正的問題少了 頂多是不會飛的人需要要有隊友載他飛
這一部也是某種傳奇了
機戰K(Kira Yamato)
梵和艾爾多拉魂的合體技很不錯,艾爾多拉V也有類似地獄
與天堂的招式
K的主角不是梵安嗎
K的組隊系統真的爛,單體出擊用combo技能lv3就能一
次打敵方三個小隊 組隊出去只能打一個小隊又沒任何
加成
當年買是因為機獸,可是劇本太白爛,系統又不好玩,真
的玩不下去XD
現在看到機戰 總想說RIP
我看不懂劇情,一直玩得很開心
K就是凡安無雙啊 其他人練個梅斯塔補EN就好了
我因為k才看了蒼穹、新大空跟overman 原作好看多了
K的組隊要說難用也還好,合體技專門(吉克搭戰鬥機)就能用
,反正吉克要超後面才有連擊,不如當作高單體輸出
宇宙B可以裝套件上去補,但是宇宙B強的也只有槍與劍、ove
rman,套件裝他們就好。其它就佛系(茶
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Re: [情報] 超級機器人大戰30 PV1關於DLC的部分,剛剛寺田大概是這樣說的: (憑記憶,但應該沒漏掉什麼) 如果有粉絲覺得「咦?怎麼有的作品我覺得應該要參戰,卻沒有參戰?」 這些機體可能會出現在DLC裡。 DLC的機體是主角機 OR 主角機+部分周邊機體參戰49
Re: [閒聊] 孔巴德拉V是不是"忘記你我做不到"以30年紀念作來講讓他卡一個位真的不過份啦。 雖然地位比不上御三家魔神、蓋特和鋼彈, 但孔巴德拉V在機器人動畫史的地位是有一定分量的。 首先他是第一個五機合體、而且推出的玩具模型也是真的可以合體的作品。 (蓋特:別瞪我,合體不起來一定是你自己氣勢不夠)48
[閒聊] 機戰版權作品參戰次數排行正好看到這個影片 這影片列了前20名 包含重製作品跟手遊 參戰次數一樣的就是同順位 第19名46
Re: [問題] 機戰IP 確定死透了嗎?推 andy0481: 30我覺得是好嘗試 但劇情寫差了 就算分段跑也應該要要有 12/23 21:52 → andy0481: 一定融合度的支線在跑才對 而不是各跑各地 12/23 21:53 → DarkKnight: 30劇情割裂感是歷代之最 12/23 21:53 我也是30不錯派的,雖然沒超越以前經典幾作,但是個人感覺近年來只輸V吧。 (雖然我還沒玩T,所以能比較的只有V和X ==)44
Re: [情報] 超級機器人大戰30 參戰名單來聊聊這次的參戰名單 鋼彈系列: 這次參戰的全都是UC紀元的作品 沒有任何非UC的加入27
Re: [閒聊] 超級機器人大戰系列劇情是有連貫的嗎??以各系列作來說,只有分 DC戰爭系列(第二次、第三次、EX、第四次、魔裝機神、F) Alpha系列(阿法1、阿法外傳、第二次阿法、第三次阿法) Z系列(Z、Z2破界、Z2再世、Z3時獄、Z3天獄、Z3連獄) OG系列(OG1、OG2、OGs、OG外傳、第二次OG、OGMD)19
[閒聊] 寺田聊機戰開發血淚史寺田在機戰的廣播偶爾會聊之前開發作品的趣事 覺得滿有趣的可以看看這篇的翻譯 挑幾個我覺得有趣的分享一下 機戰K 這作開始的掌機機戰 寺田基本上都是交給年輕族群去弄 參與度不高11
[閒聊] 《SD 鋼彈 激鬥同盟》公布宣傳影片《SD 鋼彈 激鬥同盟》公布宣傳影片、參戰機體及角色等情報 BANDAI NAMCO Entertainment 預定 2022 年年內發售的《機動戰士鋼彈(機動戦士ガン ダム)》遊戲最新作——動作 RPG《SD 鋼彈 激鬥同盟(SD ガンダム バトルアライアン ス)》(PC/PS5/Xbox Series X/PS4/Nintendo Switch/Xbox One)於近日公布最新9
Re: [閒聊] 機器人大戰OG人氣真的很高嗎我從gb的第二次機戰g玩到現在,合作英雄系列有的沒的和機戰幾乎都玩過 現在要我推og我覺得是推不起來啦 OG就是小眾中的小眾,機戰是把各機器人動畫抓進來打 那OG就是把各機戰中的原創作品抓出來打,就是機戰中的機戰,機戰狂粉才會喜歡的東 西8
Re: [閒聊] 各位覺得這次機戰30如何(雷)以前沒玩過系列作 充其量只有摸過系統相近的幻想少女大戰 這次因為騎士&魔法參戰試著入坑,目前體驗非常良好 剛打完序章後發現有艾爾相關的支線就先去拿機體了 然後整個玩的過程就像艾爾一樣,眼睛閃閃發亮
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