Re: [情報] 龍族教義2全球銷量250萬突破
※ 引述《e446582284 (konomi5550)》之銘言:
: 遊戲內容基本持平
: 怪物種類少、技能只有4格
: 要我來說
: 後續很需要黑咒島規模的資料片來補足
: 尤其是難度方面要讓人覺得有挑戰性
: 而不是用各種古早的不變拖長遊戲時數
:
首先禎數問題影響不大,城裡30-40也沒有多慘
反正沒有什麼戰鬥,偶爾出現的小怪反而像BUG
所謂的不便煩躁是設定上其實也沒有問題,只有喜不喜歡
但是這些以外也沒有什麼多讓人亮眼的地方
戰鬥概念優秀但也只有概念,難度過低深度不足,怪物種類稀少
探索獎勵不足,跑到深山洞內寶箱打開給你個果乾礦石
強大的裝備在城鎮裡需要用錢買,最強的你得去打龍換
就算這樣也沒有相對強大的怪物讓你殺
牛車出事車毀靠腿是小事,但是你遇襲率高達8-9成到底是要怎麼營運
任務線索稀少隱晦也不是問題
但是故事劇情上也沒有多引人入勝震撼人心,更何況獎勵慘淡
尤其是那些外出約會的護衛任務,過程也沒有啥交流
最大的亮點大概是斯芬克斯 對了那個初心之證二周目是看你二周目的第一次撿到
一周目撿完了大概就..
真世界藏的很棒結果看起來就是進去救人殺怪..(一周目錯過了)
那個搞人的狂龍症要搞也不是問題,問題就是怎麼看都只是單純在搞人
要搞人也用心一點做出鋪成影響好嗎
是沒多爛,但也稱不上多優秀
--
看人吧 雖然我覺得好玩但城內影響蠻大的阿 尤其轉視角那
各掉幀 很煩耶
雖然好玩但擺爛的地方太多,就這樣
問就是一代一代
隨從不夠亮眼嗎?戰鬥完的擊掌很有感覺捏
這遊戲我會買的決定性理由就是那個隨從了
從獅鷲上摔下來 被嬌小的女碰抱住 心暖暖的
只有那樣肯定是不夠的
雲下來好像就是半個遊戲啊 另外半個當dlc賣給你
牛車好像你先用走的把路上的怪全清就不會遇敵
我為了拿探求證跑了幾次清光整路後來連續來回好幾次牛
車都平安抵達
問就是等黑咒島2.0
會覺得幀數不大的人 肯定看不出30/60差異
明明30-40卡的跟狗一樣
我等他修好順便特價再來買
破爛寶箱問題建議一律裝有機率開出裝備的mod解決
機率還能自己調 玩起來探索有吸引力多了
再裝個鎖定mod玩起來更舒服
還有增加負重量 打怪會掉傳送石(機率可調整) 隨從對話能
開儲藏箱和換職業 收武器非戰鬥時體力無限 這幾個裝上去
體驗好太多了
還有必備的隱藏頭盔 媽的都2024了還有可以捏角色的遊戲
不能隱藏頭盔
樓上一堆mod是怎樣XD 製作人表示 :
這樣真的是讓遊戲更好玩啊 反現代化不等於好玩好嗎
20多年前的舊DND遊戲的背包系統都沒這麼屎爛
而且DD2這些要素如果是單一都還能忍 但是全部combo起來
就只是讓玩家覺得製作人你484想搞我
到這種地步不如不要玩
2180都花了捏角就捏了兩個多小時當然要想辦法玩下去
是我就退款了
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