Re: [情報] 龍族教義2全球銷量250萬突破
※ 引述《Cishang (辭..)》之銘言:
: 首先禎數問題影響不大,城裡30-40也沒有多慘
: 反正沒有什麼戰鬥,偶爾出現的小怪反而像BUG
: 所謂的不便煩躁是設定上其實也沒有問題,只有喜不喜歡
: 但是這些以外也沒有什麼多讓人亮眼的地方
目前 PC版 時數9X
沒打MOD
主城30FPS 其他&野外60FPS
尚可接受
還在一周目逛街
: 戰鬥概念優秀但也只有概念,難度過低深度不足,怪物種類稀少
: 探索獎勵不足,跑到深山洞內寶箱打開給你個果乾礦石
: 強大的裝備在城鎮裡需要用錢買,最強的你得去打龍換
: 就算這樣也沒有相對強大的怪物讓你殺
這款個人目前感覺起來
戰鬥更像只是個調劑去彌補強迫你探索可能會帶來的負面感受
等級到某個程度基本就沒什麼戰鬥壓力了
這時候就是愛玩什麼玩什麼愛點什麼點什麼
愛去哪逛就是哪逛
目前目標就是擺在主角跟主隨從全職練滿
主隨從已經達成全滿了
主角還差幾個
目前用復甦者帶美杜莎弓撿尾中
雖然復甦者會分50%經驗給其他職業
但還是建議自己練想練的職業快得多了
復甦者方便的是隨身可以攜帶一根法杖,可補血可浮空
: 牛車出事車毀靠腿是小事,但是你遇襲率高達8-9成到底是要怎麼營運
很怕牛車出事可以裝個幻術師被動「避禍」
+帶歪斜眼球
大概搭好幾趟才會遇一次怪襲
: 任務線索稀少隱晦也不是問題
: 但是故事劇情上也沒有多引人入勝震撼人心,更何況獎勵慘淡
: 尤其是那些外出約會的護衛任務,過程也沒有啥交流
: 最大的亮點大概是斯芬克斯 對了那個初心之證二周目是看你二周目的第一次撿到
: 一周目撿完了大概就..
個人目前一周目為了性感束胸已經撿150+個探索證
初心之證可以去贗品店複製
然後放隨從獎勵多救人
但因為我還沒進下周目不知道多的能不能保留下來
目前是確定全圖總共有超過220+個探求之證
只是已經撿過的地方第二輪會不會隨機重置不知道
我看有人說會有人說不會
贗品店有些實用的複製真品
黑人一開始給你的監獄萬能鑰匙
全能靈藥(進真世界前建議可以多屯一些起來)
蜥蜴酒
水果酒(我都複製這個比較便宜,再打蜥蜴尾巴合成,或拿去送別人)
久遠的龍之鼓動這個就比較謎
複製一次3萬,然後聽有人成功有人失敗
多做這個也只是拿來防龍瘟用的
: 真世界藏的很棒結果看起來就是進去救人殺怪..(一周目錯過了)
: 那個搞人的狂龍症要搞也不是問題,問題就是怎麼看都只是單純在搞人
: 要搞人也用心一點做出鋪成影響好嗎
: 是沒多爛,但也稱不上多優秀
雖然真的不是多優秀的作品
但是成功讓我ㄉㄧㄠˊ住
我完全有辦法從一個城鎮慢慢走到任務地點,然後再帶著滿滿負重垃圾走回家清包= =
路途中就是看到哪邊沒去過好奇就去看
聽到探求證的提示音就開始東翻西找
花了幾個小時慢慢走才解掉一個任務
回去沒事就去各城逛逛刷好感
再到贗品店逛逛看要再做個什麼東西來玩玩
--
探索散步慢慢走沒差 遇到任務要折返跑就累 不過後期飛石
多了就還好 目前130小還在一周目 要準備進真世界了
現在就是順手路過商店就會買飛石 有好感的還會打95折 倉庫雖然屯了3x顆但是對松鼠來說還是太少 且用且珍惜 目前任務清的也差不多了,這周末應該也會準備進真世界
真世界開始會掉飛石好很多
問題這段真世界有時間壓力,導致真正該挑戰的
卻逼玩家得趕快結束,真的是很爛的設計
完全違背END GAME的理念
最難也最能打寶農裝的階段有時間限制
然後最強狀態被趕去新周目,敵人又變太弱
我也覺得真世界很可惜 明明可以在上面多用點心的
我覺得後半就是公司趕財報逼上市+DLC商法 不然原世界的探索體驗我覺得做得滿細緻的 喔喔喔原來這邊還有路 喔喔喔原來這邊都是有連貫起來的 喔喔喔原來這支線可以這樣解等等的驚喜感層出不窮
※ 編輯: Orenjifurai (218.161.102.1 臺灣), 04/02/2024 23:51:31宣傳主打的獸之國,結果劇情和普通支線差不多
我自己60小就先放著等Dlc了
很多小細節確實都可以更好
酒館請喝酒可以加一群npc好感
原來做出來的贗品還可以有效果喔 那要多做了
講到這個 我在斯芬克斯寶箱開到歸途之右 有夠拷貝
爆
首Po『ドラゴンズドグマ2』世界累計販売本数250万本を突破、シリーズ累計販売本数は1000 万本に 3月22日に発売されたシリーズ最新作。AIによって行動する従者・ポーンとともに、広 大なファンタジー世界を冒険するオープンワールドアクションRPG。 #ドラゴンズドグマ212
250萬其實算高 尤其steam扛著紅字褒貶不一的情況 個人覺得卡社這幾年有做出口碑 優化、內容都大量好評 所以DD2明顯衝3月財報還能25013
: 首先禎數問題影響不大,城裡30-40也沒有多慘 反正沒有什麼戰鬥,偶爾出現的小怪反而像BUG 所謂的不便煩躁是設定上其實也沒有問題,只有喜不喜歡 但是這些以外也沒有什麼多讓人亮眼的地方
82
[閒聊] 龍族教義2 PS5 3小時心得1.FPS 剛開始其實沒有太不穩,大概有40-50,可能往後會開始不穩吧 2.NPC好像真的有1000個,我現在反正遇到的每個人都能對話,還有語音,對話內容雖然只 有2、3句,但還真的內容不一樣 3.怪數量真的很少,真的是哥布林派對,聽評測說前20-30小時,都只會遇到4種小怪,有點 怕57
[閒聊] 龍族教義 一些現在知道的情報1.沒有坐騎 2.沒有多人 3.支線並不會顯示在地圖上,要自己跟人對話才知道有支線承接 4.支線有時間性,擱置支線太久會導致支線失敗(請你去找人,但是拖太久人死了,找石 頭的支線會請別人找到了,村莊被野獸攻擊會滅村36
[心得] 龍族教義2 盜賊速通短評本來以為主線劇情需要連尻30幾小時 結果因為盜賊速度太快就直接破完 睡意開始起來大致上就評語幾個重點 1.主城內 遊戲體驗極差 這遊戲有一大部分的主線會卡在第一個主城32
[討論] 龍族教義2 三周目玩家心得大家午安,周末利用大量的時間完成一二周目 分享一下這次比較完整的遊戲體驗心得 第二輪有甚麼好處 1.地圖迷霧全開 2.龍識者可以提供 裝備第四格強化 技能強化 職業強化 等等14
[閒聊] 龍族教義:黑暗再臨 LAG心得ARPG 動作方面接近MH或soul那種, 但是比較偏向RPG (就是比較注重等級裝備, 而不是真的這麼重動作) 有繁中有字幕, 可選英日配音13
[閒聊] 《龍族教義2》開放世界探索將無載入畫面來源: 卡普空(Capcom)在不久前的東京電玩展中,帶來了令許多玩家期待的《龍族教義2》( Dragon's Dogma 2)最新實機遊玩畫面。而近日製作人伊津野英昭接受了外媒的訪問,提 到《龍族教義2》探索時將不會有任何的載入畫面。 根據外媒 VGC 的訪問,伊津野英昭介紹了遊戲中的地圖作為開放世界,在玩家探索時不10
[LoR ] S15大師 - 爆牌心得分享代碼: CECAMBAHBUWDMQTZQIAQGAIEAEWS4AIDAQMQCBQHGIBQCBAEA4AQKBACAECAOOYBAEDAIKQ 連結: 這次要分享的爆牌牌組是參考Tealred的艾克、埃可尚無限計時開始 第一次看到他用時覺得也太秀了吧,因此萌生了爆牌的想法10
[問題] 龍族教義2 斯芬克斯的謎題裡面有一個謎題是要回去撿到第一個探求者之證的地點拿初心者之證, 但我早忘了是在哪了 orz 這樣這個斯芬克斯謎題全解的成就是不是沒救了 QQ 另外就是關於金甲蟲+100負重的mod 我看論壇有人說會讓你的隨從不會出現在別的玩家的List裡面 所以我不敢用 orz6
[問題] 龍族教義2能讓隨從自動採探求者心之證嗎?經常地圖有看到驚嘆號但過去找半天啥都沒有 有辦法讓隨從自動找嗎 orz 要150個才能換服裝 --
爆
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