[閒聊] 龍族教義2 PS5 3小時心得
1.FPS 剛開始其實沒有太不穩,大概有40-50,可能往後會開始不穩吧
2.NPC好像真的有1000個,我現在反正遇到的每個人都能對話,還有語音,對話內容雖然只有2、3句,但還真的內容不一樣
3.怪數量真的很少,真的是哥布林派對,聽評測說前20-30小時,都只會遇到4種小怪,有點怕
4.任務沒指引跟跑圖問題很嚴重,本來以為製作人一直說什麼增加密度不會無聊,但其實還是頗煩的,因為你要「回報任務」超級煩,解完還要一路跑回城鎮回,而且有一次我還找不到那個NPC在哪
5.任務指引真的超少,要去找一堆NPC對話找線索,我目前就卡了一個小孩失蹤任務
6.城鎮很煩,不小心拔刀就會被NPC追一路,然後任務做不下去,因為沒人跟你對話,不知道要跑多久才會關仇恨,我是直接讀檔了
7.打擊感真的很好,畫質光影也很舒服,隨從聲音真的很好聽,而且他們說話其實蠻好笑的,不知道時間長了會不會開始重複
我老實說真的希望他把做1000NPC的心力拿去做點新怪欸...我真的比較注重戰鬥,不太在乎1000個NPC
然後一代的缺點都沒改過,希望之後出新手村探索體驗能好玩點,大概就只有快速上油燈跟回耐速度增加是改善一代缺點
然後任務指引全靠對話給的線索,或是讓隨從作弊直接帶你走,但你要招知道這個任務的隨從,遊戲剛發售沒什麼隨從做過任務,感覺還真的要一個一個去對話...,我真的比較想趕快找人開打,然後全靠隨從帶你走感覺不如直接標給你任務地點大概位置在哪
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1代的缺點是故意的吧 希望玩家有帶入感(真他媽的)
這樣看來 真的就是一代加強版
剛剛上班前玩了一下,打擊感還是很好阿,玩起來很爽快,
畫面也很美,但應該直接鎖30會比較好,不習慣看30-40浮
動
哥布林派對笑死XD
https://lurl.cc/OHz3TL 打擊感(X)打擊場(誤
畫質上比一代好一些 這款玩起來又算比較慢熱
03/22 08:54
硬派寫實,你在都市亮槍也被條子追著跑
可以先抓官方隨從,一路上的任務都會直接帶你走
不止條子,我懷疑還有正義市民,我被類似修女的人追著跑
,老實說我還不想打結果我的隨從已經開始對他們放閃電了
正義市民 aka 臥底 aka 秘密警察
現在的日系RPG任務指引都做得很好,DD2走回頭路真的怕
我也寧願NPC 300個就好,怪物種類給我x3
地圖沒任務指引真的頗困擾
優點:是1代的加強版 缺點:是1代的加強版
看到任務指引不好反而想玩 我實在是厭倦了gps標記解任
務
但我記得1代有任務指引XD,我現在只解的完NPC或隨從帶路
的任務
沒指引我比較喜歡
不能接受一代就別浪費錢買二代了,像是任務指引、移動不方
便之類,對部份玩家來說是缺點,但對開發小組來說是設計上
的選擇,沒辦法接受還是去玩別的遊戲吧
沒指引不是啥大問題 但配上那讓人不想探索的移動機制
就只剩煩躁
1開場就是漁村城鎮間同一個峽谷來回跑不給傳送
這種就是old school的設計 新時代的玩家不喜歡是正常
但喜歡的老派玩家應該會很愛 下個月的百英雄應該也是這樣
不過任務指引這種 就看你是用什麼角度來看了 用FF 地平線
這種你會覺得DD2很簡陋 但法環不就這樣?XD
雖然法環可以傳送啦 但也被抱怨過開啟的任務希望給任務板
不然常常任務解到一半跑去解別的 前個任務都忘記在幹啥
沒指引確實還是有時候體驗更好,我有一次聽到別人說話很
焦急,跑去對話才發現他弟弟不見了,要我幫他找,比直接
驚嘆號代入感強多了
邊找邊一堆怪來亂 又只能用走的
但是法環的不方便性告訴你好遊戲只要遊戲性佳這種不方便也
不會讓玩家流失
就說沒玩過一代的最好都觀望了,而且一代起碼有任務指引
再玩下去應該有跟一代一樣的傳送石吧,只是還是很麻煩
而且他也不算完全沒有任務追蹤,起碼你按追蹤後小地圖上還
是有亮點你跟著走就好了
應該說是跟著方向走
玩了一個晚上有薩爾達曠野之息的感動,而且路上有
人陪伴及聊天真的很棒。
有些任務剛開始沒亮點,主線的都有標在哪
隨從聲音真的很好聽,而且他一直問我為什麼隊伍只有女的
樓上隨從懷疑你開後宮
感覺就是一代的畫面加強版 各種不方便的設定真的是
原汁原味保留= =
聽起來醍醐味比法環更重,法環至少有靈馬
怪少真是硬傷 很膩
確實 每次到新地方 以為有新東西
結果都是 哥布林 狼 鳥人 盜賊
繼續玩ff7重生
啊 還有蜥蜴人
想知道那個耐力設計跟一代一不一樣,跟一代一樣回超慢
的話會很勸退
若是像法環那種可以接受 主要體驗還是戰鬥跟探索 偶爾解
支線回饋也不錯 但支線任務都是罐頭又沒指引就會很崩潰
了XD
感覺先觀望,這片跟我期待好像有落差
耐力回的很快了,大概跟比黑魂快一點,但跑步很快喘
40-50算是在飄吧
怪少就不考慮了 這樣真的很容易膩
硬派製作人 夠硬夠堅持
把心思花在構建npc上 製作組是不是搞錯重點
順便測試AI吧w
FPS打第一隻小王就掉很兇,然後不能傳送實在太不方便,
至少有個快速回城選項吧……玩不到兩小時就想放置了
1代就這樣了,後期都是要買傳送石自己設置回家...
記得之前1代就有被人稱作叫走路教義...
這樣看來龍族2有點看電波? 那FF7rb算是更符合大家口
味,浪人則是有穩定60fps與仁王的戰鬥系統
一代要一直跑步 還會沒耐 這代起碼戰鬥外無限耐
傳送石我看二代也是有
好奇,有沒有那種任務沒標示在地圖上,但探索提示做很好
的類型
浪人穩定60是要開fps模式,但陰影被削的明顯
看直播感覺很值得玩,任務要仔細看npc講話才有趣啊,以
前JRPG也是這樣,後來全都變標記
不方便性感覺就是魔物獵人早期數字版的醍醐味
傳送好像到王城就可以用了
比1代還早取得
隨從可以雇一個官方隨從等級高的,任務都會帶你去
動作遊戲不好好做怪,做一堆NPC,笑死
還有巨人
還在等實體片,不過這款就是ARPG,說到底還是有大量RPG
要素過程。
盜賊 狼 哥布林 鳥人 巨人 巨魔 奇美拉 七大守護神
這系列就是戰鬥外一無是處
地圖沒意義的大到靠北 還一堆折返跑任務
不懂的變通就是把路越走越窄
認真作NPC是也不錯 在路上看到路人來來往往聊天什麼的
生活感 其他遊戲就挺少見 感覺只活在鎮上 w
任務沒標示但地圖有提示做很好的就隔壁薩爾達
製作組可能認為NPC接近RDR2水準就會自動變神作嗎
前作最好玩的黑咒島就是把戰鬥以外要素都簡化,專心戰就
好,不然本篇內容也是很無聊
地圖大限制移動手段,重複折返跑這種貼近現實生活的
沉浸感,真有玩家喜歡嗎...? 誰想在遊戲裡找這種感覺
隨意傳來傳去是真的會必較沒Feel啦 只是比起便利性是能
被取捨掉就是 像是黑魂1沒開傳送點時你深入什麼新地點
就比較有緊張感 甚至怕回不去 隨便能傳 秘境變你家廚房
隨便來去 那感覺就是差了點
所以法環也有人在嫌賜福點太多啊
推心得
以設計良好的狀態下 像是出城冒險如果不能輕鬆來回 不
就更會考量帶啥藥品資源什麼的嗎 也不敢隨意亂用 不就
滿有feel的
RDR2就是沉浸感的遊戲啊 人家銷量5千多萬套
RDR2騎馬移動也是很無聊啊~ 路上沒遇到突發事件的話
這種設計就是要人在回程路上也可能遇到怪要打
要是天黑了又是另一種挑戰
但RDR2路上一堆隨機事件 還能順路打獵 除非直接點對點
跑 不然開放世界跑圖也沒幾個比它有趣的...
關鍵還是怪物種類夠不夠豐富啦~ 打膩了當然只想略過
任務折返跑的沉浸感,心情大概就是像,汐止騎到板橋才發
現家裡瓦斯沒關又騎回去,然後又大門沒關
有啊 wow現在也是要靠坐騎飛來飛去 所以很花時間 到了這
時代玩家就越來越少
對阿,設計思路可能跟RDR2類似,但水準還是有差距
我發現任務指引還是有,只是你要先對話找完訊息
所以沉浸感又開放世界的遊戲真的很看玩家要怎麼玩
當年無印wow任務提示也是只有npc提示而已
去過的地點開啟快速傳送這樣應該會好很多,起碼我去
過了不用再浪費時間走一次
你根本沒在看字就直接上來噴了
沒傳送走路走到死,那其他部分有RDR2的水準嗎
但無印的任務UI也是每個人必裝的阿
玩FF7 rb 解任務就蠻不錯的,雖然地圖也是頗大,但是
完成任務直接傳送回報很舒服
應該沒人說DD2有到RDR2水準吧
是有人問沉浸感的遊戲真的有玩家喜歡?
馬上聯想到RDR2就是沉浸感 也很多玩家喜歡
要折衷大概就是任務進行時不能傳送 RDR2記得也有這樣
(?
請問巫師3 你有玩過嗎? 想知道你怎麼比較兩者 (我很愛巫師3
原來隨從說的某個世界的覺醒者只帶女隨從
說的就是你啊!
如果只帶男的會被說話嗎
你忘記提到還有遊戲內購 呵呵
難道你就是傳聞中的甲級冒險者之類的
我看商店有賣瞬移道具 不能快速移動是因為要賣這種
東西嗎
招來的隨從帶我去任務點的路上突然跟我說他知道附近
有寶箱,我按go要他先帶我去開寶箱,結果就滅團了
男的隨從我可是不要的 獸人除外
什麼龍族教義 根本是哥布林教義
瞬移道具我看steam頁面是有寫能在遊戲中獲得,不過要撐
到多後面或是有多難獲得就不得而知
記得之前有說瞬移道具會故意弄的很稀少顯得珍貴
要任務指引去玩垃圾手遊
玩了一下覺得沒有法環強
戰鬥跟巫師差不多,不過劇情體驗沒巫師好
是還沒玩2 但說DD和巫師打起來差不多...認真?
卡普空的遊戲戰鬥和巫師差不多?說出去誰信
等更新吧 優化太慘不忍直視 322兩款大作我都購入 等龍族改
好了再來玩
Steam 70%負評@@
ps上跑得順不順?
pc版的fps聽說很糟糕,還得殺npc提升...
黑魂1不是開放世界 要跟現實一樣那就死掉就沒了 要投胎從
頭來不是更好?
跟惡魂一樣死了血剩一半 怪物還會變強 越死敵人越強 很合
現實啊 為什麼改掉
低導引結果一堆人看攻略過 會比較好嗎?
這不就是玩家口味跟接受度的問題嗎?rdr2吃的下的人說
神作,我騎馬騎到睡著覺得超無聊,這片還是我少數買來
連主線都沒破就封片的。
最近在玩mhxx覺得走路挺舒服的
啊?戰鬥和巫師差不多?真的還假的啦?
我覺得在路上砍哥布林跟鳥人手感差不多吧
然後怪常常會跑出螢幕,隊友自己就清掉了
可能非戰士玩法會不一樣吧
PC版有那麼慘 不是可以用4090壓
對,任物低引導的話我就等攻略了. 沒時間找每個npc 問
話
所以沒有4090的都給負評了很合理
所以一代的長程馬拉松跑圖也沒改喔
4和5以前就這樣了 那看來2代我也不會買
亮傢伙嚇NPC降好感度是一代還沒修掉旅館老闆bug的唯一解
龍族2不意外 當初1就被雷過 果然2代等人付費測試是對的
1都出多久了 一些問題都沒修 後面特價好幾次都沒買
果然這次2炸裂真的不意外
看完我還以為你在講一代心得
瞬移道具在寶箱啊 隨從不是會提醒你
然後小地圖出現驚嘆號嗎 那個就是貴重物品啊
誰在跟你殺怪~沒看霍格華茲的影片都是到處對同學啊哇喀呾啦
所以 PS5 城鎮不會 lag?
一代玩的很爽啊
剛開始玩有發現啦
不過之後專心看畫面誰還注意那種東西
能感受到製作組的用心
等有人出攻略再來開始玩
等2代完全版囉(咦?
有點不太想玩了
steam版的工作室是有發一個公告說CPU的問題在檢討中
還能像1代用鼬鐮斬跑圖嗎?
恭喜各位花2000多買個一代高畫質版 不喜歡一代的可以等
也就是說FPS問題是CPU拿去運算AI?
這個AI不是你們最近正夯的那種AI..
就一般的NPC行為的人工智能而已
每個遊戲都有 差在複不複雜而已
是真的有利用像chatGPT那種來做RPG的但不是這DD2這種
PS5目前6小時玩下來同樣不覺得卡頓,在村莊也還好,可能
村民不夠多,目前比較麻煩就是移動,但是還能接受,記得
一代也差不多,後期有傳送基石會方便一些,這代目前不知
道,應該還是有正常管道能取得
玩下來覺得就是一代Remake( 但內容是真的又豐富又滿滿
老臭味 很符合我的需求XDD
注重NPC應該是因為前作被嫌開放世界太空洞,所以特別著力。
一代的加強版我買單啊XD,今年玩前作的時候就在想如果它是
次世代規格的話應該很棒,可惜fps...觀望後續優化中
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