[問題] 香格里拉的七大種打完不會重置了?
這七隻看起來是世界王的設定
作品設定上是只要七大種只要被玩家通關,其他玩家就不能打了嗎?
如果是的話,守墓人的道具一堆OP規格的
這樣遊戲極為不公平,營運反而會被炎上吧
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重看
你有沒有考慮過營運方根本沒想過守墓人那麼早就被推平?
不管平推吧 世界王被推掉後的掉落物被首通玩家獨享 其他玩家想取得就沒門路了 如果首通玩家棄坑,那解開遊戲世界之謎的進度不就卡關了?
機制上就是這麼不公平啊
不然男主幹嘛那麼糾結情報的事情==
原本設計的一個死的會是章魚
這跟早晚打倒根本無關吧 而是這種功能不該放給玩家用
對啊像什麼線上遊戲轉蛋裡面根本沒放目標獎品的也會被
炎上到沒人玩遊戲對吧
光這種機制搞法就足以認定這遊戲是kusogame
沒看鳥頭靠停機庫偷吃步了很多次
Eq的世界王好像就是這種設計 但不知道對玩家的影響是什
麼
不是有四種塗裝可以打嗎
首通限定獎勵蠻常見的吧
可以雷你的是有人是可以重複打的,但應該大多不行
你講的重複打是指成功首通後再二周目刷 還是像之前潘的公會那樣刷經驗?
我怎麼記得說章魚可以重複打
我看動畫/漫畫的,漫畫沒印象有講七大種可以重複刷 守墓人被打倒後直接成灰,剎那也直接消失 而且剎那好像也是獨特NPC 小說有提到可以重複打?
後面格納庫、機人那些都有類似的東西,墓守除了鉛筆拿
到的花外,其他說穿都是提早拿到的越級裝
章魚可以,但第二次開始那個好像不是本體?
章魚能不能重複打連漫畫都還沒說呢
章魚以設定上玩家根本殺不了,原本版本可是能從過去跟
未來進行攻擊
墓守後面有劣化版,實際上它那條線還不算完全結束
章魚可以重複挑戰,後面還有一隻也行
章魚能重打,只是團隊裡有打完的會難度爆漲
只有打倒守墓的可以異空間躲招 糞GAME 其他玩家直接躺平
異空間躲招早ban了,還是鳥頭自己向官方寫信的
真的要重置的設定後面再補就好,反正世界線進度也才幾%而
已
那遊戲做出來就是糞GAME 世界王被推掉 其他人就沒的玩了
只服務少數玩家 這點就算的上糞GAME中的糞GAME
不然怎麼叫獨特怪物 殺死就沒啦
有可能生出新的獨特就是了
另外章魚是殺不死的
所以可以重複挑戰
不是說有回憶本 反正有機制可以重打
完全看不懂營運靠什麼賺錢
記得以前MMO瑪奇伺服器第一個開大地圖傳點的玩家才給稱
號…
章魚重複打,因為攻略上來說他並不會被玩家討伐掉
香開就系統來說是神G但是企劃整個就是一坨臭味
他是屬於機制王,只要達成條件就能過關拿到獎勵
本質上就是糞game 和sao只有一個人有技能一樣
號稱三千萬玩家就已經有濃濃毒味了
七大種被攻略掉後,除了章魚外都會開類似記憶關卡的東西
打是可以打,但獎勵不會有首刷的程度
瑪奇的封印石稱號取得條件至少是公開的
這題問過好幾次了
可以的:深淵(章魚) 冥響 不能的:墓守 天霸 其餘未知
這部就這樣設定 再圓世界觀 別糾結公平建立在都能玩到
駭客時空的僅此唯一任務當年應該也討論過類似的吧
三千萬是累積註冊而且沒鎖海外,當然線路問題勸退不少海
外玩家,另外設定上這作最高同時上線紀錄是發生在1月。
劇情開始時是7月底已經半年也足夠找不到樂趣的人退坑了
(像機甲組找不到機甲就退坑了。)
啊就綁主線啊有什麼好奇怪的,魔獸當年安琪拉開門不就是這
樣
看看墓守跟狗的條件有多智障,就知道這個沒有足夠的技術跟
團隊根本打不贏
就是糞GAME設定
這遊戲放現實應該暴死了吧
天霸的條件還算簡單但也算被高端玩家綁架
只要上新大陸就能觸發,但新大陸的船都被上位玩家包的
死死的,沒門路玩家真的只能眼紅
黑科技VR怎樣都不會暴死
不管怎樣三千萬還是很扯啊 這遊戲開服才一年欸 一個遊
戲就算大暴死一年剩1%的玩家上線也還有30萬人 跟一個
城市差不多了 結果路上看起了也沒多擁擠
首通玩家給特殊獎勵倒是常見的設計
打完再出新的boss,戰力通膨上去就好了
就糞game啊
之後會出個真.七大種
這類遊戲放到現實都有一個內容無限的Bug,一堆玩家在測
試,結果機制不清不楚的,不說還以為是學術呢
因為設計世界觀跟劇本那位從一開始就壓根沒考慮過玩
家體驗跟遊戲合理性
原神都能賺大錢了
這個Vr世界第一設定還擔心賺不到錢嗎
現實氪金遊戲都一堆人爽玩了
講個笑話,遊戲公平
爆
Re: [討論] 香開才是真正的糞作吧?幾千萬人無法推倒獨特boss的設定 看似不合理,其實也有合理之處 首先這個遊戲發行一年,大部分玩家還在摸索階段還算合理。 早期的MMO沒個兩三年要玩到頂也很難 我天堂玩了三年只有48級 一身破爛32
[閒聊] 香格里拉邊境 比起遊戲果然還是更像爽文如題 看到第五集 還沒看完 感覺還是把這當爽文看比較好 真的要說這是遊戲也太白癡 不管是遊戲設計還是這世界到底把玩家當成什麼了36
[閒聊] 玩家數超過三千萬的遊戲是什麼等級?如題 香格里拉・開拓異境 在同名作品中被設定為一款玩家數超過三千萬的遊戲神作 乍看之下好像很多![[閒聊] 玩家數超過三千萬的遊戲是什麼等級? [閒聊] 玩家數超過三千萬的遊戲是什麼等級?](https://i.imgur.com/U8Ejehhb.jpg)
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Re: [23秋] 香格里拉 開拓異境 19(有WEB最新進度雷)------------------------------慣例防雷頁-------------------------------------- 二號計畫=玩家 一號計畫=NPC 巴哈姆特->是宇宙飛船 總共有三艘 目前已知兩艘12
Re: [閒聊] 遊戲BOSS都推不掉的MMO神作先來個作者設定的前提 這遊戲保密安全做超好 外人不能拆包 工作員工不會洩漏資料 所以不能靠拆包去找劇情觸發條件 這設定是VRMMO開放世界 所以有些點根本不是隨便靠賽就能輕鬆靠出來的![Re: [閒聊] 遊戲BOSS都推不掉的MMO神作 Re: [閒聊] 遊戲BOSS都推不掉的MMO神作](https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/common/image/wikiwiki_ogp.png?v=4)
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Re: [閒聊] 香格里拉邊境 比起遊戲果然還是更像爽文最佳配點是基於等級屬性技能裝備的基礎下 找出的某方面最好配點 但這個本來就會分流派 只要遊戲職業設定彈性比較高點 那同一職業基於目的用途不同10
Re: [問題] 香格里拉本身也算糞作吧?超糞作無誤、主角攻略的守墓人還是弱化版, 後面有說原設定的守墓人更強, 製作方之一有說原設定守墓人沒有輸的可能, 就像鳥頭跟鰹魚講狼狼的支線條件, 鰹魚只覺得鳥頭在花式嘲諷,9
Re: [橘子] 天堂M:疑似道具製作成功率詐欺關於這轉蛋機率件事我有個問題想問 假如今天有一款手遊標榜5星機率2%,200抽保底1隻5星。 但是遊戲公司設定每個玩家前150出5星機率只有0.01%,150開始機率2%、160開始4%到190開 始變10%,200抽保底後機率重置。 (以上設定玩家不知情)![Re: [橘子] 天堂M:疑似道具製作成功率詐欺 Re: [橘子] 天堂M:疑似道具製作成功率詐欺](https://paimon.moe/paimon-og.png)
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Re: [問題] 香格里拉 鎖區是後設定嗎推 leo82528: 帳號達三千萬還好 機器人洗一堆也很常見(x 11/26 16:30 推 historyinmy: 三千萬是在線人數還是用戶人數。用戶真的還好 11/26 16:32 其實看兩個數字,就知道這設定有多誇張 (不過小說這種東西,作者想怎麼設定就怎麼設定啦XD) 1.《魔獸世界》在 2008 年時註冊用戶達 1150 萬玩家1
Re: [閒聊] 香格里拉的守墓人劇情是不是沒做完就上線我覺得不是, 性質上香開其實算是第一代MMORPG的究極體 概念上算是活生生的異世界, MUD時代GM可以隨時改世界情勢的文字敘述,然後隨意增加與刪改任務, 而創世之光,玩家可以直接在地圖上建城,還有資源存量的設計,
![Re: [問題] 香格里拉的七大種打完不會重置了? Re: [問題] 香格里拉的七大種打完不會重置了?](https://cdn1.techbang.com/system/excerpt_images/46057/original/98586ba7a167336336271be8688a54b6.png?1473374434)