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Re: [閒聊] 老卡的魔物獵人能被複製嗎?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 老卡的魔物獵人能被複製嗎?作者
paladin90974
(芭樂丁パラディン)
時間推噓 7 推:7 噓:0 →:7

※ 引述《wenku8com (文庫8com)》之銘言:
: 什麼魂like遊戲之類的
: 遊戲紅了後,有開發商模仿是常見的
: 但魔物獵人這種是不是不好複製
: 尤其是世界後的地圖生態、魔物、動作都有著大量的累積存在
: 像魔獵這樣的遊戲,是不是只有這一家了
: 其他野雞開發商可能模仿得出來嗎?
兩年前有一款遊戲叫狂野之心

我引用一下維基

https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E7%8B%82%E9%87%8E%E4%B9%8B%E5%BF%83

https://reurl.cc/eM5O3L

當時我是衝首發

因為這款跟魔物真的很像

都是獵人對抗巨大魔物

那戰鬥體驗如何

嗯..如果論怪物動作 打擊感之類基本的東西

那跟魔物是沒辦法比

畢竟老卡累積了20年確實是有料

不過狂野之心真的是很有特色

地圖的據點就真的是隨你挑點蓋

你想要也可以蓋在出王點旁邊

只是會直接被打爛

然後把這個能力活用在戰鬥

沒錯 可以在戰鬥中即時製作機關來輔助狩獵

我認為這個系統非常有潛力

我隨便找個yt介紹影片

https://youtu.be/MToHzs7d56I?si=35GzHbQWfrkbrl38

或者自己搜尋狂野之心也可以

我個人是只要有續作我就一定會買

可惜EA似乎不玩了


其實玩了很多類狩獵遊戲

最後都會有差不多的想法

"好像魔物獵人還是強一點"

畢竟動作遊戲重要的就是動作

像這次荒野

大家在臭的都是魔物太少

大概很少在臭基本的東西

比如說人物走路像是用浮的

比如武器動作跟造成傷害有延遲

諸如此類

我認為這是大家抄不走的東西

而且跟魔物獵人對幹一點好處都沒有

玩家群高機率是魔物延伸過來的

最後都會被拿去跟魔物比

然後得到一個不如魔物的評價

吃力不討好


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我同學500級鈴鐺聲的秘密使者慈母手中線動感小妖永恆的白馬王子苦命的小弟抗期路旁的落葉呢喃的聲掌上的明珠龍之拯救者蘭國第一等勳章無名的旅人上流社會人神匠遊手好的人踏入領域吹笛名師帶來希望的人蕩虛空砂粒魔力新血魔力熱勇者對不起我有對了單不是我錯公!我去當兵了WOW!你個小壞蛋保存期限一萬年窮鬼賢者之石擁者敬畏寂靜流的疾風是的人材對哲感興趣的人不變的友誼紅帽光輝的白之魂浪漫主義者世界改革者不屈不撓愛魔界風水師星詠歌姬刻於新月之大兇

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ririkasos03/15 21:29我也覺得挺好玩的 有點可惜

ririkasos03/15 21:29蓋機關很有特色 打陀螺爽

ririkasos03/15 21:29可惜應該沒有續作了

krosiswang0103/15 21:31特色是用絡繰機關融入戰鬥取得優勢

krosiswang0103/15 21:31然後屢次更新都在削弱絡繰

takuchan03/15 21:46我也覺得蓋機關蠻好玩的 但是只能三人一間房 而且優化

takuchan03/15 21:46還有待加強

dragon9942303/15 22:03真的就你講的要一作直接贏過20年經驗不可能 在大家

dragon9942303/15 22:03一直拿來比較的情況下想一直出續作打磨也難

dickec3503/15 22:04這款被萬惡EA放生了就算光榮想繼續經營也沒辦法

tetsu32703/16 07:13發行商看到是EA我就沒買了

HappyPoyo03/16 10:32是說荒野第一次打赫猿獸,一直想到狂野之心過動猴的陰

HappyPoyo03/16 10:32影XD

krosiswang0103/16 18:34往後跳然後引爆背上的熔岩發動騎士踢