[閒聊] 活俠傳=監牢傳
先說文本是真的好,
可惜作者八成不是打遊戲的人,
一個靠賽遊戲你要耍白爛弄死人沒關係,
正式版流程一拉長,
要重來就有點噁心了,
本來就知道是小制作遊戲性普通,
還能當個小說欣賞,
結果正式版給好幾個結局,
說難聽點就是一個猜拳監獄,
裝骰子MOD體驗會好超級多,
作者給我的感覺有點像n多年前的假清高文人,
在人人被廁紙爽文洗禮的年代,
端出這種作品只能給個respect
--
那不就另一種文青lol
眾人皆醉我獨醒
文本好在哪裡說幾段來聽聽?
現在遊戲性就是坐牢
同樣不覺得文本好
活俠傳10分鐘就讓你對一堆人有印象, 覺得不好的可以講講怎樣叫好
板上每個好評的都只能說文本好 但大部分連舉例都舉不出
來 只能講一堆很模擬兩可的廢話
米哈游那種 用1百個字講10幾個字就能講完的才叫好
西洽一堆只愛異世界轉生那種文本吧 笑死 wwwww
這文本真的不錯了 難得有我想慢慢看的劇情
當初板上活俠傳能爆文就是因為他的文本能感動一堆
人,現在的問題是遊戲體驗太差導致玩家沒辦法推進
劇情
詩詞 對白明明就都不錯
講相聲那段也是很有趣
拜託西洽有看過金庸等級以上的再來討論...異世界仔去旁邊
明明靠賽就可以進劇情 要不你多試幾次看看 ?
跟著風向批系統還有人挺,人家說文本好還想扯屁
文本不一定是劇情好 段落文字流暢易懂有趣 整體劇情就
不知道
認真講 文本好的地方是能用少量的文字就把人事時地物講完
並給人這段劇情的氛圍
文本蠻多很讚的啊,不怕雷的話
不是靠賽能過,現在問題是要賽太多次了
文本好但是看不到不然就是很難觸發….那不如做成AVG或rou
gelike
像丐幫跟肩甲家主那段,只用很少的話就讓你了解他們
那一代的恩怨情仇
文本確實不錯啦...跟現在各種充斥的手遊單機比起來
最起碼人物刻畫就很有印象
所以我希望鳥熊能盡快熱修,不然難度真的太高了
然後丐幫幫主叫他義子別哭,照預定計劃來也是刀的很
爽
比那些寫了大量文字用一大堆形容詞文言文 然後看半天還是
沒把人事時地物講清楚的好很多
我也覺得當初做AVG比較好
大師兄很幹很雷 但他死了現在一堆人在研究怎麼救他
然後飛石幫,大師兄幫她們夫妻解除誤會那段,飛石幫
主夫人對她先生的告白也寫很好
側面描寫夫妻就是有時候嫌的要死,有的時候就算一起
赴死也無所謂,那段真d讚
講文本內容會雷,單就寫作上來看是真的詞藻豐富,而且
感情也容易帶入
大師兄跟龍湘也很讚==讚到我覺得我還是去追小師妹就
好,雞腿俠比較適合大師兄
某人死前也要救大師兄那段也是描寫得很棒
洽版只玩賣奶手遊看異世界廁紙 分辨文本太困難了 不要
為難大家
大師兄逗雞腿俠的時候真的好笑,他們兩暗殺金國那段
也很讚
我覺得不用這樣嗆啦,好好討論就算了
我現在比較喜歡他其他稱號 錦香宮殺人魔
遊戲狗屎沒錯,但是文本不怕雷我有印象的可以舉一大
堆欸==
啊怎麼有人崩潰自殺了?
我不知道誰負責文本誰負責遊戲,但是應該要給文本跪
才對,你把這文本丟給鳴潮現在鳴潮馬上起飛一半
不是,釣魚仔釣魚很明顯吧, 兄弟們別嗨到檢討版風把自己送下去了
簡單說就是劇本很有潛力 也有潛力 但遊戲性跟屎一樣
*劇本很有原創性 也有潛力
等等你回錯推文ㄅ,檢討板風是上面的
4
話說熊跟鳥,誰是負責文本誰是負責遊戲性啊==,現在
就擺明是文本被另一邊拖累
我是覺得他們根本沒自己全打通過==
推文檢討沒違規啊
原來推文沒違規喔, 那你們自便
但不需要這麼嗆就是了
看了steam版和這裡只能說跟首發心得也差距太大了,真
有那麼慘烈嗎?就算不考慮後宮麻辣角度也這樣?
麻辣是對岸的風向吧, 但你屁股稍微正一點這坐牢體驗也是迴避不掉
※ 編輯: Suleika (123.194.158.171 臺灣), 06/15/2024 11:15:23說真的我覺得他遊戲性改成圖片打架都比現在好
本體還是遊戲 遊戲體驗差但文本好 給人的感覺就是史裡挑
玉米吃 被噴活該吧= =
尤其是戰略模式,不過雲的比較少罵戰略模式,戰略模
式真的狗幹爛,想出這東西的應該丟進地獄==
熊是文本+立繪+開場主題曲
決鬥模式還能玩,戰略模式打的贏也是覺得像坐牢,笑
死
沒那麼慘 其實最主要問題是二周目繼承太少
鳥是程式+行政+小編 鳥真的該去跟熊下跪道歉= =
單純對岸帶風向帶贏了
遊戲性除了暗器很爛 其他也沒太大問題就是 根本問題還是二
周目大家想進其他線難度一樣超高
文本好就是:我想往下看劇情 這樣
去找小黃油的帶我去地下城救他們都比較有用==人家卡
牌超好玩
我看B站評測不少吹的怎麼沒吹起來,呵呵風向
感覺是負面劇情跟很差的遊戲性結合在一起直接摧毀玩家
的遊玩體驗 兩者結合屎味加強好幾倍
欸等等?鳥是程式+小編?
難怪fb那篇在那邊破防,因為大部份都是覺得文本還是
不錯,但是遊戲一坨大便==
根本性問題之一是劇情好但沒辦法選擇要看什麼劇情,最
簡單的例子,上面提到的龍湘劇情可能會因為一個石灰糊臉
而看不到
如果是隨緣繼續跑那就沒差,如果想凹就會變成要重跑一段
劇情+有其他檢定
所謂的文本好是「哇!幹」嗎?還是戰你娘親?我
護航仔檢討版風崩潰自SA笑死 哈哈
龍湘那講好幾次了==
那邊有醫術可以不用凹
所以他給你繼承學過的武學的話,就算當初第一輪那事
件之前沒學醫術
所以問題回到第二輪給的繼承了,也就是遊戲性問題(欸
你繼承之後第二輪那就能無痛直接過了,所以還是給繼
承的問題,不然就只能自己查攻略知道要先準備醫術
文本吹爆
真的是吹過頭呵
戰你娘親他其實是有花一大段篇幅來講唐門精神的 不過.
.....隨便啦
西洽不是很多喜歡那種轉生噁男開後宮ㄉ
如果不會智取,那就先去蝦皮智慧店領貨一次,拜託,
這麼簡單的事情,不要弄的這麼難看
西洽只愛米 潮那種文本吧 一句話講完就好像講完一
句話那種
雙人團隊結果其中一邊評價炸裂
50
[閒聊] 活俠傳事件說明了為何龍傲天輕小會紅?看動畫輕小這麼多年 最近最好奇的就是為什麼有些作品 文筆不行、劇情不行、論創意度還是各種致敬模仿 甚至被人形容是廁紙的 但他就是能大賣、不只漫畫化還動畫化、小說再刷53
[閒聊] 只靠文本就讓你決定要買的遊戲?有看到鄉民討論說3A遊戲還能怎麼進展。 但其實也不用特別追求3A大作。 非3A的遊戲只要有獨樹一格的地方,未必會遜色於3A。 像是麥塊就是以創造力跟沙盒打出一片天。 在這麼多種遊戲裡面,有沒有那種以劇本的文戲為主,47
[閒聊] 活俠傳似乎僅支援到1080P(?活俠傳正式版似乎只能支援到1080P 因為: 鳥熊無法測試,苦啊 ※ 引述《Alixwaltz (Alongdesune)》之銘言:25
[閒聊] 活俠傳的文本優點,你們體驗到了嗎?先不談那些RNG的缺點, 到現在為止,你們覺得活俠傳的文本怎麼樣? 我記得之前看DEMO吧, 雲裳的真的是很棒啦,那種有點小惡魔卻又讓人憐愛的QQ 撇除那些缺點的話,18
Re: [閒聊] 活俠傳-STEAM已來到大多負評我可以大聲的說這遊戲就是垃圾 很難想像是個4202上架正常人設計的遊戲 玩了兩周目我已經誇不動這狗遊戲了 鳥熊你活該負評拿滿7
[閒聊] 活俠傳 還不錯玩本質上是roguelike,正式版應該就是反覆跑這兩年的事件 但整體遊戲速度太慢了,正式版應該要加速,不然到時會跑得很煩躁 目前看起來還滿有趣的,文本夠力,主角也滿討喜的 整個唐門上下其實都對主角滿好的 但團戰很無趣,希望正式版技能開放後能彌補這點6
Re: [閒聊] 活俠傳之開發者有話要說我覺得可以了啦,畢竟延了兩年,熱情都有點被澆熄. 臨時又鴿了一季... 再延可能會氣得不玩了. 雖然雲裳無法攻略,但作者表示後續免費且會將劇情寫得很完整,也算可接受了. 畢竟初版的文本就有一百二十萬字,可以先看看正式版是否和 demo 一樣精采. 作者這也想加,那也想做造成遊戲一直延.3
Fw: [閒聊] 活俠傳試玩心得:小兔子暗黑無限破作者: weichipedia (善良★小埋騎士) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 活俠傳試玩心得:小兔子暗黑無限破 時間: Fri May 27 15:17:45 2022 大概玩了半小時 目前的心得用這個漫畫可以完全表達出來1
[閒聊] 好久沒有那麼期待的遊戲了剛剛看到活俠傳正式版的搶先評測 上次有這種期待感是2077了 連王國之淚都沒有這麼期待,雖然活俠傳DEMO的戰役系統我用手把玩起來真的是超級痛苦, 還要用鍵盤召喚大師兄來咬人。 但是這種文本好又不用有太多操作的作品,真的是很合我胃口啊。- 關於在劇情上,這遊戲「逆天改命」的話題 感覺有相當一部份的玩家是 ->DEMO的劇情很精彩 ->主角在DEMO中昏迷了兩年,在一個甚麼都已來不及的時代醒來 ->我要再正式版中用這兩年逆天改命!!!
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